4.1面向对象设计概述

2019-03-12  本文已影响0人  十六只猴子王

面向对象程序设计简称OOP,是由对象组成的,每个对象包含对象用户公开的特定功能部分和隐藏的实现部分

类是构造对象的模板或者蓝图

对象

每个对象都保存着描述当前特征的信息,对象状态的改变必须通过调用方法。作为一个类的实例,每个对象的标识永远是不同的,状态常常也存在这差异

识别类

首先从设计类开始,然后在往每个类中添加方法
在分析问题的过程中寻找名词,而方法对应着动词

类之间的关系

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