数字人C4D多边形建模课堂之十一:螺纹建模 3
2017-08-12 本文已影响535人
DIGITALMAN
绳子和鞭子
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/33c58e82822a9202.jpg)
课程导读:
如何建这个辫子形状的多边形。
有人想到,利用螺旋线,三条,在Y轴错开一点,利用扫描,真的能成吗?
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/37f5d617f3567727.jpg)
扫描之后,没有成为辫子,成为了绳子。
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/7363cb4c5b0acf30.jpg)
那么如何制作辫子多边形呢?还是利用扫描,那不能用螺旋线,必须自己绘制。下面开始:
1、打开捕捉,点选如下,网格点扑捉。
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/40870aef3ee57de5.jpg)
2、选择“线性”工具,按照下面规律建,1点在0,0,二点,在(-1,3),三点(-1,6)等
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/e71233d15b8e37e8.jpg)
3、一次按照网格扑捉,建13个点。
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/cd4c425101d59e1b.jpg)
4、选择3、6、9、12点,在下边的坐标中Z 输入10(1个格子单位)
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/edcffa80ecacf7a4.jpg)
5、选择2、5、8、11点,在下边的坐标中Z 输入-10(1个格子单位)
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/f11dcdd02091382b.jpg)
6、选择点模式,按住CTRL+A ,选择全部点,在属性栏中,把类型改为 B-样条,使这个曲线圆滑。
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/65b26b02fff7a2cc.jpg)
7、复制一条样条,在Y轴上,向上移动60(6个单位)
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/8b09fefdd89d46ee.jpg)
8、再复制一条样条,在Y轴上,向上移动120(12个单位)
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/9afb61888a0d5677.jpg)
9、从上面看看,三条线交叉的图形,不是圆。
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/fe3350c5049386c1.jpg)
10、在三条样条线上建个连接,在建个小得圆线。
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/3a2cf0975f69fc51.jpg)
11、添加扫面,看看
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/88041de40892416a.jpg)
12、辫子形状的多边形完成。
![](https://img.haomeiwen.com/i7195479/d8b354c94f3a5b74.jpg)
感悟:在扫描建模中,扫描曲线的如何建立是非常重要的,譬如筐体的编织,铁丝网的建立,都和扫描轨迹线有关。