iOS开发技巧

OpenGL初识

2020-07-03  本文已影响0人  夏天的枫_

常用名词解释

OpenGL上下文(context)

OpenGL状态机

渲染(Rendering)

顶点数组(VertextArray)

顶点缓存区(VertexBuffer)

管线

固定管线/存储着色器

顶点着色器VertexShader

片元着色器程序(FregmentShader)

GLSL(OpenGL Shading Language)

光栅化(Rasterizaion)

纹理

着色器渲染流程

着色器渲染流程.png
上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读