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Metal简介
Metal可以进行渲染高级3D图形,并使用GPU执行数据并行计算。
概述
Metal包括Metal框架,MetalKit框架,Metal shading语言和Metal标准库。您可以使用Metal来获取对图形处理单元(GPU)的低级和低开销访问,从而最大限度地提高图形和计算应用的潜力。
主题
第一步
基本面
基本要素 |
与GPU进行交互,并学习如何存储,组织和处理应用程序的数据。 |
计算处理
计算处理 |
执行GPU上的计算处理工作负载,例如用于密集科学计算的那些。 |
图形渲染
图形渲染 |
在GPU上执行图形渲染工作负载,例如高端3D游戏中使用的图形渲染工作负载。 |
显示管理
显示管理 |
显示屏幕上的金属内容,无论是通过图形渲染还是计算处理操作创建。 |
工具,分析和调试
工具,分析和调试 |
使用Metal API,Xcode和Instruments工具有效地配置和调试应用程序。 |
示例代码
基础课 |
通过以下介绍性课程和指导实例,了解如何开发Metal应用程序。 |
先进技术 |
通过使用Metal功能有效地学习如何实现高级技术。 |
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