腾讯内推电话一面(4.11)

2018-04-11  本文已影响0人  __Kirito_

聊了四十多分钟。腾讯的面试官比阿里友好很多啊!!!面试官感觉很年轻。聊天氛围很好,我在问题不会的时候就想笑,面试官憋住笑。

部门介绍

自我介绍

在学校有什么课程,成绩怎么样

TopK问题

最短路算法

讲了Dijkstra和原理。
问如何判断负环,讲了Spfa算法,不会原理。
讲了Floyd算法。

类加载器

讲了双亲委派模型。

Java内存模型

确认了很久,并不是JVM内存模型。
提示了堆栈。然后大概讲了下里面分别有什么东西。
然后让我讲如果现在在一个方法里面执行 String a = new String("Hello"); 的话,内存模型大概是怎么样的,很虚只能答不会。

TCP和UDP区别

  1. TCP面向连接,UDP无连接。
  2. TCP通过确认机制、流量控制和拥塞控制保证可靠性,UDP不保证可靠性,是尽最大努力交付。
  3. TCP是点对点通信,UDP可以是一对一、一对多、多对多通信。

什么使用TCP,什么时候UDP,为什么

直播和语音的时候使用UDP,因为UDP速度快,且环境允许少量掉包。
解释了为什么速度快,因为TCP需要确认机制和维护窗口之类的,可能需要消耗时间(不知道对不对)。

TCP为什么是四次挥手

流量控制和拥塞控制

讲了流量控制。
拥塞控制讲到快重传和快恢复的时候居然忘了!!!

慢开始和拥塞避免

慢开始:一开始将 cwnd 置为1,每收到一个报文段的确认,就使 cwnd+1。每经过一个传输轮次,cwnd就加倍(因为每次发送的报文段数量为cwnd的大小)。

拥塞避免:让 cwnd 每经过一个传输轮次才加1,而不是加倍。

慢开始门限 ssthresh:

  1. 当 cwnd < ssthresh 时候,使用慢开始算法。
  2. 当 cwnd > ssthresh 时候,使用拥塞避免算法。
  3. 当相等时候,都可以使用。

慢开始和拥塞避免流程:一开始执行慢开始,当窗口大小超过阈值时候使用拥塞避免。当网络出现超时(发生拥塞),将 ssthresh 变为当前窗口大小的一半,窗口大小重新置为1,重新慢开始算法。

快重传和快恢复

快重传:接收方应及时发送对报文段的重复确认。当发送方接收到三个重复确认就立即重传对方未收到的报文段。

快恢复

  1. 当收到三个重复确认后,把慢开始门限 ssthresh 减半。(预防拥塞)
  2. 门限减半后此时把 cwnd值 置为 ssthresh的一半,然后开始拥塞避免算法。

ping的原理(不会)

ping工作

觉得自己有什么优势

思考了挺久,憋出了细心,肯花时间学。

有什么想问的

问了评价,对方很尴尬,告辞。
问了后台技术。

你在ACM里面负责哪一块

很尬,说了之前您问过的图论。

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