产品思维22/30:口碑,就是替用户设计一句他要说的话
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梁宁产品思维课学习笔记-22
关键词:名字 口碑
01
名字就是一句咒语,好名字能召唤出人心底的感情。
口碑,就是替消费者设计一句话,一句他们口口相传的时候要说的话。
雷军说,口碑就是要把事情做过头。
02
金杯、银杯,不如消费者的口碑,口碑是口口相传建立起来的。为什么口口相传能建立口碑呢?因为你把事情做过头了。
做过头的意思是,你超出了用户的预期。
但是,光光做过头还不够,你最好能帮用户设计一个口头语,方便他们传播。
把事情做好、做过头是积累势能;设计一个容易传颂的口头语是润滑坡道。这样你的品牌、口碑就能传得更远、更广、更快。
什么是咒语?
咒语具有驱使人的力量。能驱使人产生某种积极、有力的感情,就是一个好名字,就是咒语。
03
好名字当然很重要。
我们常常说,人如其名。其实,产品也如其名。名字,本身就是人的一部分,也是产品的一部分。
但,到底什么是好名字?
要避免一些坑。
第一,不要有生僻字;第二,不要有负面含义;第三,不要太长;第四,不要高大上。
关于起名字,小马宋的观点是,要有“熟悉的陌生感”。啥意思呢?就是既熟悉,又陌生。
你说这也太难了吧!他给了两招。
第一招,通俗的词语+差异的品类。比如,苹果、小米、锤子,这些名词我们很熟悉,把它们拿来作为手机品牌,就是熟悉的陌生了。
第二招,陌生的属性+熟悉的名词。比如,天猫、蓝月亮,猫和月亮,都是我们熟悉的事物,给它们加一个意想不到的属性,也创造了熟悉的陌生感。
其实,这也再次验证了那个公式:喜欢 = 熟悉 + 意外。
关于口碑,跟它密切相关的一个词是——激励。
用户之所以有动力去传播,是因为你超出了他们的预期。如果只是满足了他们的预期,他们觉得这是你应该做的,他们不会有动力去传播。
这其实就是激励。
人普遍有一个心理规律:不在乎你给过他什么,而在乎你额外给过他什么。
也就是说,激励一定要超预期,不超预期,无法真正形成有效激励。
04
取名字要慎重,要产生好的联想,要能召唤出人们心底的感情。
另外,要给用户预期之外的东西。当然,这里的“用户”可以指代很多人。
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东隅已逝 桑榆非晚
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