Java--equals和==的区别,以及为什么重写equals

2019-03-15  本文已影响0人  一个迷失的孩子

一,equals和"=="

java当中的数据类型和“==”的含义:

基本数据类型(也称原始数据类型) :byte,short,char,int,long,float,double,boolean。他们之间的比较,应用双等号(==),比较的是他们的值。

引用数据类型:当他们用(==)进行比较的时候,比较的是他们在内存中的存放地址(确切的说,是堆内存地址)。

注:对于第二种类型,除非是同一个new出来的对象,他们的比较后的结果为true,否则比较后结果为false。因为每new一次,都会重新开辟堆内存空间。

equals()方法介绍:

JAVA当中所有的类都是继承于Object这个超类的,在Object类中定义了一个equals的方法,equals的源码是这样写的:

public boolean equals(Object obj) {

    //this - s1

    //obj - s2    return (this == obj);

}

这个方法的初始默认行为是比较对象的内存地址值,一般来说,意义不大。所以,在一些类库当中这个方法被重写了,如String、Integer、Date。在这些类当中equals有其自身的实现(一般都是用来比较对象的成员变量值是否相同),而不再是比较类在堆内存中的存放地址了。

所以说,对于复合数据类型之间进行equals比较,在没有重写equals方法的情况下,他们之间的比较还是内存中的存放位置的地址值,跟双等号(==)的结果相同;如果被重写,按照重写的要求来。

== 的作用:

  基本类型:比较的就是值是否相同

  引用类型:比较的就是地址值是否相同

equals 的作用:

  引用类型:默认情况下,比较的是地址值。

注:不过,我们可以根据情况自己重写该方法。一般重写都是自动生成,比较对象的成员变量值是否相同

String类的equals()方法:

我们去\src\java\lang目录中找到String类,发现equals方法被重写如下:

public boolean equals(Object anObject) { 

     if (this == anObject) { 

     return true; 

     }  

     if (anObject instanceof String) { 

         String anotherString = (String)anObject; 

             int n = value.length; 

             if (n == anotherString.value.length) { 

                char v1[] = value;

                 char v2[] = anotherString.value;

                 int i = 0;

                 while (n-- != 0) {

                     if (v1[i] != v2[i])

                         return false;

                          i++;

                 }

                 return true;

             }

         }

     return false;

 }

上述代码可以看出,String类中被复写的equals()方法其实是比较两个字符串的内容。下面我们通过实际代码来看看String类的比较。

例1,

public class StringDemo{

    public static void main(String[] args){

        String s1 = "Hello";

         String s2 = "Hello";

            System.out.println(s1 == s2);//true

    }

}

上方代码中,用“==”比较s1和s2,返回的结果是true

例2,稍微改动

public class StringDemo {

    public static void main(String args[]) {

        String str1 = "Hello";

        String str2 = new String("Hello");

        String str3 = str2; // 引用传递

        System.out.println(str1 == str2); // false

        System.out.println(str1 == str3); // false

        System.out.println(str2 == str3); // true

        System.out.println(str1.equals(str2)); // true

        System.out.println(str1.equals(str3)); // true

        System.out.println(str2.equals(str3)); // true

    }

}

上方第4行代码中,我们new了一个对象,用“==”比较s1和s2,返回的结果却是false;而用用“equals”比较s1和s2,返回的结果是true。

为了分析上面的代码,我们必须首先分析堆内存空间和栈内存空间,这一点非常重要:

 ==:比较的是两个字符串内存地址(堆内存)的数值是否相等,属于数值比较;

 equals():比较的是两个字符串的内容,属于内容比较。

以后进行字符串相等判断的时候都使用equals()。

二,为什么要重写equals

重写是为了不同场景的需要。不同对象相同的方法不一样。

比如说对象是人,它有2个属性,name和height。有A,B两个人,我们怎么来判断这两个人是同一个人还是不同的人,这里就要用到比较 , A.equals(B);

这里的equals就需要重新object类里的方法,来告诉程序,怎么判断2个人是同一个人

1,名字相同他们就是同一个人

2,name 和height 相同才是一个人

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