iOS传值方式

2016-09-28  本文已影响0人  WYS_wys

在iOS中,常见的传值方式有以下几种:
1.属性传值
2.单例传值
3.通知传值
4.代理传值
5.Block
这些传值方式,各有各自的优势,下面我们来具体看看这几种传值方式的实现方法:
1.属性传值
属性传值第一步就得确定传值得类型,然后定义属性
例子:点击MainViewController 中的一个按钮跳到SecondViewContrller界面并且传一个值到 SecondViewContrller
代码实现:

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface SecondViewController : SecondViewController

@property(nonatomic,retain)NSString *nameStr;

@end

在MainViewController中实现如下代码

-(void) name

{

SecondViewController *second = [[SecondViewController alloc] init];

Second.nameStr = @”pegboggs”;

[Self.navigationController pushViewController:second animated:YES];
}

2.单例传值
单例只会对某个类实例化一次/单例类,对单例这个类实例化一次有且仅有一个对象,单例初始化,只能初始化一次,然后指向对象,其实都是指向一个内存地址,也就是同一块内存,所以都是一样的/
那么,只能有一个对象,就是实例化的那个
单例方法使用很简单,就是相当于定义了整个工程使用的变量,在整个工程中可以随时调用,随时更改,全局唯一。主要实现代码如下:
.h文件中

@interface Single : NSObject

+(Single*) sharedInstance;
 -(id)init;

@end

.m文件中

#import "Single.h"

static Single *instance = nil;

@implementation Single

+(Single*) sharedInstance
{
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken,^{
        instance = [[Single alloc] init];
    });
    return instance;
}

-(id) init
{
    if (self = [super init]) {

    }
    return self;
}

-(id) copyWithZone:(NSZone*)zone
{
    return instance;
}
+(id) allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
    static dispatch_once_t onceToken = 0;
    dispatch_once(&onceToken,^{
        instance = [super allocWithZone:0];
    });
    return instance;
}

@end

3.通知传值
NSNotificationCenter提供了一种更加解耦的方式。最典型的应用就是任何对象对可以发送通知到中心,同时任何对象可以监听中心的通知。
发送通知的代码如下:

[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@”myNotificationName” object:broadcasterObject]; 

注册接收通知的代码如下:

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:listenerObject selector:@selector(receivingMethodOnListener:) name:@”myNotificationName” object:nil]; 

4.代理传值
这种传值主要用于A进入B,然后B输入值后传回给A,比较常见的就是用于修改个人信息,点击进入修改界面,修改完之后回到显示界面,显示修改后的结果(以前我都是用单例,虽然也可以实现,但是明显这种方法更加实用)。
在第二个界面里实现协议,并设置代理,第一个界面实现协议方法,并在跳转的时候,设置代理为本身,在第二个界面,修改数据的时候,执行代理方法,实现数据传递
代码例子:
第一个界面.h文件

#import <UIKit/UIKit.h>

#import "FirstViewController.h"

@interface ViewController : UIViewController<theValue>
@property (nonatomic,strong) UILabel *nameLab;
@property (nonatomic,strong) UILabel *ageLab;

@end

第一个界面.m中

#import "ViewController.h"
#import "FirstViewController.h"
@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController
@synthesize nameLab,ageLab;

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    UIButton *btn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 30)];
    [btn setTitle:@"跳转" forState:UIControlStateNormal];
    [btn setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];
    [btn addTarget:self action:@selector(btn)   forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self.view addSubview:btn];
    nameLab = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 200, 100, 30)];
    nameLab.text = @"name";
    [self.view addSubview:nameLab];
    ageLab = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 250, 100, 30)];
    ageLab.text = @"age";
    [self.view addSubview:ageLab];
}
-(void) btn
{
    FirstViewController *first = [[FirstViewController alloc] init];
    first.delegate = self;
    [self presentViewController:first animated:YES completion:nil];
}
//协议实现

-(void) passValue:(NSString *)value
{
    nameLab.text = value;
    ageLab.text = value;
}


第二个界面.h文件

#import <UIKit/UIKit.h>

@protocol theValue <NSObject>

-(void)passValue:(NSString*)value;
@end
@interface FirstViewController : UIViewController
@property (nonatomic,strong) UITextField *nameField;
@property (nonatomic,strong) UITextField *ageField;
@property (nonatomic,assign) NSObject<theValue> *delegate;
@end

第二个界面.m文件

#import "FirstViewController.h"

@interface FirstViewController ()<theValue>

@end

@implementation FirstViewController
@synthesize nameField,ageField;

- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];
    self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    UIButton *btn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 400, 100, 30)];
    [btn setTitle:@"dismis" forState:UIControlStateNormal];
    [btn setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];
    [btn addTarget:self action:@selector(btn) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self.view addSubview:btn];
    nameField = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 100, 100, 30)];
    nameField.placeholder = @"name";
    [self.view addSubview:nameField];
    ageField = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 200, 100, 30)];
    ageField.placeholder = @"age";
    [self.view addSubview:ageField];
}

-(void) btn
{
    [self.delegate passValue:nameField.text];
    [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}

5.Block
首先在第二界面的.h文件里定义声明block属性

typedef void (^ReturnTextBlock)(NSString *showText);

@property (nonatomic, copy) ReturnTextBlock returnTextBlock;

-(void) returnText :(ReturnTextBlock)block;

第二个界面.m文件中

-(void) returnText:(ReturnTextBlock)block{
     self.returnTextBlock = block;
}

把传进来的Block语句块保存到本类的实例变量returnTextBlock
最后在第一个视图中,获得第二个视图的控制器,并且用第二个视图控制器来调用定义的属性

-(void) btn
{
    FirstViewController *first = [[FirstViewController alloc] init];
       [first returnText:^(NSString *showText) {
        nameLab.text = showText;
    }];
    [self presentViewController:first animated:YES completion:nil];
}
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