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UDP通信在NAT中session保持时间测试

2018-04-24  本文已影响17人  年华不散场

1.朴素UDP数据包的发送与回发

当电脑A向电脑B发送UDP数据的时候,电脑B可直接向电脑A回发数据。拓扑如下:

朴素UDP数据包

2.NAT下的UDP数据发送

在IPV4资源紧张的大背景下诞生的NAT技术缓解了地址紧张的局面,但是也带来了大量设备不能直接访问公网的问题。

NAT拓扑

这时电脑A不能和电脑B愉快的发起TCP/UDP请求。处于不同局域网的设备不能直接互相访问,即电脑A和电脑B处于不同的局域网,所以他们互相都不能直接访问。

单NAT

在这种情况下,如果电脑A主动发起UDP请求,则双方可以互相通信,其原理如下:

UDP通信

在链接建立的生命周期中,内网的端口和外网的端口通过路由器建立起了映射,达到地址转换/端口转换的效果。这种映射方式,对于TCP这种有链接的协议来说,很容易确定映射的生命周期。但是对于UDP来说,就很困难了。还好,路由器厂家在做NAT的时候想到了这一点,在UDP从内网发送的时刻开始,为UDP数据回送保留了映射,这个时间根据路由器的厂家不同,保留映射数秒到数分钟不等。这个时间叫做Session(会话)保持时间。

3.验证与效果测试

我们采用以下方法验证数据回发:

  1、使用一台局域网内的电脑A和一台具有公网IP地址的电脑B; 
  2、使用电脑A向电脑B发送一个UDP数据包; 
  3、在电脑B接受到数据包时,立刻向源地址返回一个数据包。

如果Session会保持,则电脑A会收到电脑B返回的数据包。
为了实现以上效果,我们使用了两段Python程序来做这个实验。
局域网内电脑A的程序,会向电脑B发送“Hello”,然后静等数据返回。

import socket

if __name__ == "__main__":
    addr = ('127.0.0.1',21500)
    receive = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
    receive.bind(addr)

    msg = 'Hi!\r\n'

    data,addr = receive.recvfrom(2048)
    print(addr,' : ',data)
    receive.sendto(msg.encode('UTF_8'),addr)

    receive.close()

具有公网IP地址的电脑B的程序(IP地址略去),接收到数据后会立刻回发“Hi”:

import socket

if __name__ == "__main__":
    addr = ('x.x.x.x',21500)
    receive = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
    receive.bind(addr)

    msg = 'Hi!\r\n'

    data,addr = receive.recvfrom(2048)
    print(addr,' : ',data)
    receive.sendto(msg.encode('UTF_8'),addr)

    receive.close()

通常Session保持会持续一段时间,如何测试这段时间有多长呢?我们采用以下方法验证:

1、使用一台局域网内的电脑A和一台具有公网IP地址的电脑B; 
2、使用电脑A向电脑B发送一个UDP数据包; 
3、在电脑B接受到数据包时,延迟一段时间向源地址返回一个数据包。 
4.1、若电脑A收到数据,增大步骤3的延迟时间,重复2。 
4.2、若电脑A无法收到数据,实验结束,最后一次成功收到数据的时间为当前网络下的最大保持时间。

电脑A的程序保持不变,电脑B的程序变化如下:

import socket
import time
if __name__ == "__main__":
    addr = ('x.x.x.x',21500)
    receive = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
    receive.bind(addr)

    msg = 'Hi!\r\n'

    data,addr = receive.recvfrom(2048)
    print(addr,' : ',data)
    time.sleep(10)#这里为延迟时间
    receive.sendto(msg.encode('UTF_8'),addr)

    receive.close()

最终作者的网络环境测试的最大延迟时间为5分钟。

4.小结

通过这个实验,说明网络设备在NAT/NAPT时对UDP通信已经做优化,只要延迟时间不是太长,很大概率可以将回传数据包成功送达。更有厂家对UDP Session保持时间做优化,在端口资源不紧张时长期保持端口映射。

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