解释器模式
《大话设计模式》阅读笔记和总结。原书是C#编写的,本人用Java实现了一遍,包括每种设计模式的UML图实现和示例代码实现。
目录:设计模式
Github地址:DesignPattern
说明
定义:解释器模式(interpreter),给定一个语言,定义它的文法中的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。
UML图:
解释器模式UML图.png代码实现:
AbstractExpression(抽象表达式),声明一个抽象的解释操作,这个接口为抽象语法树中所有的节点所共享
abstract class AbstractExpression{
public abstract void Interpret(Context context);
}
TerminalExpression(终结符表达式),实现与文法中的终结符相关联的解释操作。实现抽象表表达式中所要求的接口,主要是一个interpret()方法。文法中每一个终结符都有一个具体终结表达式与之相对应。
class TerminalExpression extends AbstractExpression{
@Override
public void Interpret(Context context) {
System.out.println("终端解释器");
}
}
NonterminalExpression(非终结符表达式),为文法中的非终结符实现解释器操作。对文法中每一条规则R1、R2……Rn都需要一个具体的非终结符表达式类。通过实现抽象表达式的interpret()方法实现解释操作。解释操作以递归方式调用上面所提到的代表R1、R2……Rn中各个符号的实例变量
class NonterminalExpression extends AbstractExpression{
@Override
public void Interpret(Context context) {
System.out.println("非终端解释器");
}
}
Context,包含解释器之外的一些全局信息
class Context {
private String input;
private String output;
public String getInput() {
return input;
}
public void setInput(String input) {
this.input = input;
}
public String getOutput() {
return output;
}
public void setOutput(String output) {
this.output = output;
}
}
客户端代码
public class InterpreterPattern {
public static void main(String[] args){
Context context = new Context();
List<AbstractExpression> list = new ArrayList<>();
list.add(new TerminalExpression());
list.add(new NonterminalExpression());
list.add(new TerminalExpression());
list.add(new TerminalExpression());
for (AbstractExpression expression : list) {
expression.Interpret(context);
}
}
}
运行结果
终端解释器
非终端解释器
终端解释器
终端解释器
示例
例子:音乐解释器。在以前程序演奏音乐的时候有一套规则,规定O表示音阶,O 1表示低音,O 2表示中音,O 3表示高音,“P ”表示休止符,"C D E F G A B "表示“Do-Re-Mi-Fa-So-La-Ti”,音符长度1表示一拍,2表示2拍,0.25表示四分之一拍,0.5表示半拍,所有字母和数字都要使用半角空格分开,例如上海滩第一句“浪奔”,可以写成“O 2 E 0.5 G 0.5 A 3 ”,表示中音开始,演奏的是mi so la
UML图:
解释器模式示例UML图.png代码实现:
表达式类(AbstractExpression)
/**
* 表达式类(AbstractExpression)
*/
public abstract class Expression {
public void Interpret(PlayContext context) {
if (context.getText().length() == 0) {
return;
} else {
String playKey = context.getText().substring(0, 1);
context.setText(context.getText().substring(2));
double playValue = Double.valueOf(context.getText().substring(0, 1).trim());
context.setText(context.getText().substring(context.getText().indexOf(" ") + 1));
Excute(playKey, playValue);
}
}
public abstract void Excute(String key, double value);
}
音符类(TerminalExpression)
public class Note extends Expression {
@Override
public void Excute(String key, double value) {
String note = "";
switch (key){
case "C":
note = "1";
break;
case "D":
note = "2";
break;
case "E":
note = "3";
break;
case "F":
note = "4";
break;
case "G":
note = "5";
break;
case "A":
note = "6";
break;
case "B":
note = "7";
break;
}
System.out.print(note+" ");
}
}
音阶类(TerminalExpression)
public class Scale extends Expression {
@Override
public void Excute(String key, double value) {
String scale = "";
switch ((int) value){
case 1:
scale = "低音";
break;
case 2:
scale = "中音";
break;
case 3:
scale = "高音";
break;
}
System.out.print(scale+" ");
}
}
音速类(TerminalExpression)
public class Speed extends Expression{
@Override
public void Excute(String key, double value) {
String speed;
if(value<500){
speed="快速";
}else if(value>=1000){
speed="慢速";
}else{
speed="中速";
}
System.out.print(speed+" ");
}
}
演奏内容类,Context
public class PlayContext {
private String text;
public void setText(String text) {
this.text = text;
}
public String getText() {
return text;
}
}
客户端代码
public class Main {
public static void main(String[] args){
PlayContext context = new PlayContext();
System.out.println("上海滩");
context.setText("T 500 O 2 E 0.5 G 0.5 A 3 E 0.5 G 0.5 D 3 E 0.5 G 0.5 A 0.5 O 3 C 1 O 2 A 0.5 G 1 C 0.5 E 0.5 D 3 ");
Expression expression = null;
try {
while (context.getText().length() > 0) {
String string = context.getText().substring(0, 1);
switch (string) {
case "O":
expression = new Scale();// 为O时,实例化音阶
break;
case "T":
expression = new Speed();
break;
case "C":
case "D":
case "E":
case "F":
case "G":
case "A":
case "B":
case "P":
expression = new Note();// 实例化音符
break;
default:
break;
}
expression.Interpret(context);
}
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
运行结果
上海滩
快速 中音 3 5 6 3 5 2 3 5 6 高音 1 中音 6 5 1 3 2