Unity 的 layer 有啥用? 2020-03-22 本文已影响0人 APP4x 目前感觉: 主要给 物理碰撞 或者 渲染 减负的 比如: 1.碰撞的参数 最后一个就是layer 这样只检测特定layer 的碰撞,这就是减轻计算量。 2.再比如相机的渲染层的参数