Unity 的 layer 有啥用?

2020-03-22  本文已影响0人  APP4x

目前感觉:
主要给 物理碰撞 或者 渲染 减负的

比如:
1.碰撞的参数 最后一个就是layer 这样只检测特定layer 的碰撞,这就是减轻计算量。
2.再比如相机的渲染层的参数

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