iOS中的UI事件传递&响应
2021-07-22 本文已影响0人
宋唐不送糖
UIView和CALayer之间的关系和区别
关系
1.UIView中有个属性layer(CALayer类型)和backgroundcolor。layer就指向了一个CALayer类型的变量。
2.实际上UIView的backgroundcolor是CALayer同名属性方法的一个包装(重写CALayer的backgroundcolor)。
3.UIView的显示部分是由CALayer的显示的内容contents来决定的。
4.contents对应的backing store实际上是bitmap类型的位图,最终我们显示到屏幕上面的对应UI控件可以理解为都是位图。
区别
1.UIView为其提供内容,以及负责处理触摸等事件,参与响应链
2.CALayer负责显示内容contents
为什么UIView只负责它的时间传递以及视图响应链这样的一个机制流程,而显示部分的工作都由CALayer来做呢?为什么如此设计?
遵循单一职责设计模式,体现了一个职责上的分工。
事件传递与视图响应链
点击ViewC2的的空白区域,系统是最终怎样的方式才找到了最终事件响应的视图是C2的呢?
事件传递流程
1.点击屏幕时首先将事件传递给UIApplication,UIApplication将事件传递给UIWindow。
2.UIWindow调用hitTest返回响应视图,先通过pointInside:判断是否在UIWindow范围内,如果在的话会通过倒序的方式遍历UIWIndow的子视图找出响应视图,最后添加的子视图会最先调用hitTest方法,递归调用hitTest返回找到的视图。
hitTest:withEvent内部实现流程图
// 返回最终响应事件的视图view
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
{
if (!self.userInteractionEnabled ||
[self isHidden] ||
self.alpha <= 0.01) {
return nil;
}
//pointInside:withEvent方法里面自定义点击条件
if ([self pointInside:point withEvent:event]) {
//遍历当前对象的子视图
__block UIView *hit = nil;
//NSEnumerationReverse 倒叙遍历
[self.subviews enumerateObjectsWithOptions:NSEnumerationReverse usingBlock:^(__kindof UIView * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
// 坐标转换
CGPoint vonvertPoint = [self convertPoint:point toView:obj];
//调用子视图的hittest方法
hit = [obj hitTest:vonvertPoint withEvent:event];
// 如果找到了接受事件的对象,则停止遍历
if (hit) {
*stop = YES;
}
}];
if (hit) {
return hit;
}
else{
return self;
}
}
else{
return nil;
}
}
// 判断点击的位置是否在当前视图的范围内
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(nullable UIEvent *)event;
视图事件响应方法
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event;
- (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event;
- (void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event;
- UIResponder的方法,UIView继承自UIResponder,响应触摸方法。
- C2-->B2-->A-->UIView不处理触摸事件则一层层往上传递直到UIWindow(视图响应链)。
-
如果传递到UIApplicationDelegate都不处理则忽略。