服务器之间以及服务器和自定义模块之间的RPC调用
2014-09-04 本文已影响217人
抓不住的风
就A玩家上线,通知其他玩家为例来说.
----> 表示 调用后面的方法
玩家上线的时候,在进入游戏大厅的时候,要调用
chat.chatRemote.onPlayerOnline ---->chatModel.onPlayerOnline(chatModel 在chat服务器下)
---->self.app.rpc.data.relationRemote.getOtherPlayersData(RPC调用 主要获取其他玩家的角色ID和账户ID 根据A玩家的角色ID以及账户ID 和 其他玩家的角色ID和账户ID 推送消息给客户端 )
---->relationModel.getOtherPlayersData(data服务器下) [查询数据库操作 获取其他玩家数据]
期初自己直接在data服务器下写这些逻辑,很显然是错误的.
chat/model/chatModel.js 负责处理发送消息的逻辑
chat/handler/chatHandler.js 负责响应客户端请求
chat/remote/chatRemote.js 负责配合其他服务器之间的工作
data/model/relation.js 负责处理玩家之间的关系 查询数据库逻辑操作
data/remote/relationRemote.js 配合其他服务器工作 将玩家信息返回给其他服务器