地形地貌
2018-12-04 本文已影响115人
点壹
只可通过陨石卡牌更改的地形:
蓝色:海洋(Deep sea)
浅蓝色:近海(Sea)
黄色:沙滩(Sand)
可通过阳光牌和雨牌改变的地形:
(每使用一次阳光牌,地形向上变化;每使用一次雨牌,地形向下变化)
黄色&深黄条纹:沙漠(desert)
棕色&深棕色斑点(默认主要地形):荒地(wasteland)
浅绿色(默认主要地形):平原(plains)
深棕色&绿色斑点:湿地(swap)
棕色&白色斑点:苔原(tundra)
白色:雪地(snowfield)
特殊地形:
深棕色:山地(mountain),与湿地效果相同
红色:火山地形(volcano):会点燃火山附近的区域(包括山的部分),使这些区域变成沙漠。在火山上使用雨牌,则会便变成沙漠
深蓝色:热带地形(tropic):沙漠地形+雨牌,会在雨牌范围的中心产生
深绿色:草地(wood):两棵靠得很近的树会产生草地,间隔5格则只附加产生一块绿地,紧挨能产生最大面积的绿地
黑色:油田(oil reservoir):沙漠地形+地震
特殊卡牌作用:
雷牌:引发的火会将地形等级向上提升
风牌:会使平原变成湿地,并不会使湿地继续变化。注意:使用风牌后很有可能会使人类基地出现湿地,此时不能在人类基地及附近区域上叠加雨牌,需要使用太阳牌来抵消风牌的作用
地震牌:出现山地形(mountain),再次使用会出现火山地形