ET(二)环境配置

2022-08-12  本文已影响0人  _凉笙

程序启动

1、安装vistudio2022

4、直接运行Server.App


image.png 当然也可以在Unity中执行Tools->ServerTools执行StartServer image.png

工具

导表工具
命令行进入 Bin 目录,执行 dotnet Tools.dll --AppType=ExcelExporter
导出协议工具
进入 Bin 目录,执行 dotnet Tools.dll --AppType=Proto2CS
启动服务器: dotnet Server.dll --Process=1 --Console=1


image.png

生成完成配置后需要重新编译代码Tools->Build->BuildCodeDebug

Asset Bundle打包

Unity菜单栏Tools->BuildTools
选择PC,勾选是否打包exe,点击开始打包,打出一个PC包在Release目录下。

注意事项:
1、工程不能在中文目录。
2、VS 版本低 使用vs2022
3、没安装 .net6
4、没编译服务端所有工程
5、Unity版本太低
6、编译过程中如果出现依赖问题,也有可能是 Unity - External Tools - Generate .csproj files for:当中勾选了

  1. Registry packages
  2. Build-in packages


    image.png

    7、如果打包报错缺少"StreamingAsset",自己在 ET\Unity\Assets 下新建一个 Strea

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