藤原とうふ店(自家用)

iOS Framework制作过程

2021-01-04  本文已影响0人  一片不甘平凡的树叶

创建Framework项目


截屏2020-12-31 上午11.42.04.png

修改部署信息


截屏2021-01-04 上午10.41.49.png

修改编译设置
链接类型


截屏2020-12-31 下午4.00.59.png

编译架构


截屏2021-01-04 上午11.03.55.png

修改头文件的访问权限


截屏2021-01-04 上午10.50.46.png

或者从Build Phases中修改,将需要公开的头文件拖到Public下面


截屏2020-12-31 下午5.11.40.png

在Framework的头文件中导入需要公开的头文件


截屏2020-12-31 下午5.46.38.png

添加生成Framework的脚本


截屏2020-12-31 下午3.31.43.png 截屏2020-12-31 下午3.33.16.png 截屏2020-12-31 下午5.09.44.png
#!/bin/sh
#要build的target名
TARGET_NAME=${PROJECT_NAME}
if [[ $1 ]]
then
TARGET_NAME=$1
fi
UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER="${SRCROOT}/${PROJECT_NAME}/"

#创建输出目录,并删除之前的framework文件
mkdir -p "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"
rm -rf "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework"

#分别编译模拟器和真机的Framework
xcodebuild -target "${TARGET_NAME}" ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphoneos BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build
xcodebuild -target "${TARGET_NAME}" ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphonesimulator BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build

#拷贝framework到univer目录
cp -R "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework" "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"

lipo "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}" -remove arm64 -output "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}"


#合并framework,输出最终的framework到build目录
lipo -create -output "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}"

#删除编译之后生成的无关的配置文件
dir_path="${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/"
for file in ls $dir_path
do
if [[ ${file} =~ ".xcconfig" ]]
then
rm -f "${dir_path}/${file}"
fi
done
#判断build文件夹是否存在,存在则删除
if [ -d "${SRCROOT}/build" ]
then
rm -rf "${SRCROOT}/build"
fi
rm -rf "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos"
#打开合并后的文件夹
open "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"

选择Shell target,直接编译则生成Debug模式的Framework,Archive则生成Release模式的Framework


截屏2021-01-04 上午11.09.40.png

编译成功后将自动打开Framework所在的目录


截屏2020-12-31 下午5.14.21.png

Demo项目地址

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读