JavaScript常见设计模式实践梳理

2018-10-31  本文已影响67人  一个笑点低的妹纸

在没有深入了解设计模式的情况下,感觉它是很玄的东西,一直想掌握,但总觉得门槛太高,无从下手。

《JavaScript设计模式与开发实践》是本好书,只可惜在业务能力不足的时候,无法领略到其中的精髓,硬啃也消化不了。

最近,结合自己所开发的项目,又重新翻看了一下这本书。带着疑问去研读每种设计模式,思考着如何能够运用到项目中,以及自己所写的代码哪些能够用设计模式进行重构,从而提升代码质量。渐渐地,设计模式也不是那么陌生了。

作者在书中也列举了每种设计模式能够运用的场景,为了能够增强记忆,我尝试着将书中的部分例子实现了一下,具体请参看 相应代码。(ps:有些例子的结果通过控制台进行输出)

JS设计模式应用demo

1. 单例模式

单例模式的核心:确保只有一个实例,并提供全局访问。

单例模式

2. 策略模式

策略模式的定义是:定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。
将不变的部分和变化的部分隔开是每个设计模式的主题,策略模式也不例外,策略模式的目的就是将算法的使用与算法的实现分离开来。

策略模式

3. 状态模式

状态模式和策略模式的关系

状态模式和策略模式像一对双胞胎,它们都封装了一系列的算法或者行为,它们的类图看起来几乎一模一样,但在意图上有很大不同,因此它们是两种迥然不同的模式。

相同点】:它们都有一个上下文、一些策略或者状态类,上下文把请求委托给这些类来执行。

区别】:策略模式中的各个策略类之间是平等又平行的,它们之间没有任何联系,所以客户必须熟知这些策略类的作用,以便客户可以随时主动切换算法;而在状态模式中,状态和状态对应的行为是早已被封装好的,状态之间的切换也早被规定完成,“改变行为”这件事情发生在状态模式内部。对客户来说,并不需要了解这些细节。这正是状态模式的作用所在。

☛ 参考文章:JavaScript状态模式及状态机模型

4. 代理模式

代理模式

5. 装饰者模式

装饰者模式可以动态地给某个对象添加一些额外的职责,而不会影响从这个类中派生的其他对象。
装饰者模式能够在不改变对象自身的基础上,在程序运行期间给对象动态地添加职责。
代理模式和装饰者模式最重要的区别在于它们的意图和设计目的。

装饰者模式

6. 适配器模式

适配器模式是一对相对简单的模式。
有一些模式跟适配器模式的结构非常相似,比如装饰者模式、代理模式和外观模式,这几种模式都属于“包装模式”,都是由一个对象来包装另一个对象。区别它们的关键仍然是模式的意图。

适配器模式

7. 发布-订阅模式

简单实现:☛ 参考 设计模式:观察者模式

8. 模板方法模式

模板方法模式是一种只需使用继承就可以实现的非常简单的模式。

模板方法模式是为数不多的基于继承的设计模式,但 JavaScript 语言实际上没有提供真正的类式继承,继承是通过对象与对象之间的委托来实现的。在好莱坞原则的指导之下,不使用继承,也可以达到和继承一样的效果。

“好莱坞原则”
在这一原则的指导下,我们允许底层组件将自己挂钩到高层组件中,而高层组件会决定什么时候、以何种方式去使用这些底层组件。好莱坞原则还常常应用于其他模式和场景,例如发布-订阅模式和回调函数。

模板方法模式

9. 职责链模式

职责链模式的定义是:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。

优点:

缺点:

无论是作用域链、原型链,还是 DOM 节点中的事件冒泡,我们都能从中找到职责链模式的影子。职责链模式还可以和组合模式结合在一起,用来连接部件和父部件,或是提高组合对象的效率。

总结

未实践的设计模式后续理解深刻了再补上:中介者模式、享元模式、命令模式、组合模式。
继续完善( • ̀ω•́ )✧

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