游戏故事:一个北京井盖引发的手机游戏
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新西兰男子在北京时掉下了一个9米深坑,摔伤了背部,7年后他将这一经历做成了手游《plummet free fall》。这件事引发了闷瓜团队的创作热情,馒头率先创作了一篇治愈系小故事~
即使不刻意去思考,也总是会不经意地计算每个问题的答案,不算分的最后一道大题,超出考纲的0分选择,甚至高年级的书本,必须在发觉这些东西存在时就想尽办法遮掩,否则好奇心就会像深渊里的蚂蚁,吞噬我做其他事的动力。
无法抑制思考的本能,是一项困扰我多年的习惯,即便对很多人来说,我只是在炫耀自己的能力而已。成年后我虽极少对别人提起这项习惯,但也因此疏远了很多人,好在喜欢亲身解决问题的人,即使出身平平也不会结果太差。
我以成为工程师为梦想不断努力,在18岁时和后来的妻子考入同一所大学,但在选择专业时却作了与她完全不同的选择,决定投身工业的她选择了工业设计专业,而我选择了计算机,至于原因,我从未与任何一个人说过。
毕业一年后,世界迎来了互联网的浪潮,大量计算机公司踏足世界领域,有参与编程项目能力的人开始受到企业家的青睐,并且成为科技领域璀璨夺目的一部分力量。
年轻人利用自己的工具压迫前人的市场,迫使前人放弃成果参与战斗,否则只得远离富饶的资源。
受科技浪潮的影响,我与妻子的距离开始缩短,不久之后她加入我所在的公司,在我挑头的项目组工作。作为设计组里的领军人物和我的助手,她在工作场所也与我有诸多接触,也是这个原因,她发现了几年前的秘密。
在我的手机里,有一款简单的手机游戏,是说一个人落入阴暗的施工井,不断下落,如果碰到井壁,就会因为压力全身扭曲死亡,所以玩家必须左右摇晃屏幕,防止下落的人物碰到井壁。
就是这款酷似纵向版“Flappy Bird”的小游戏贯穿了我的事业线,七年前写出第一行代码的我用了五年时间使游戏具备雏形,又用接下来的两年使游戏的画面流畅,但审美障碍的我实在是无力使画面精美,看着那个丑陋的小人下落,我决定等到我和当时还是女友的妻子求婚时,让她帮我完成人物的设计,顺便,让她原谅我七年以前选择专业时的鲁莽。
但是,她拒绝了我的要求。
原来早在那个考上大学的暑假,她就觉察出我的闷闷不乐,因此选择专业时才从未对我横加阻拦,她一直不知道我当初的选择究竟为何,直到她成为我的下属,看到我手机里的这款游戏,和婚后我卧室电脑里的第一行代码。
她说她从未嫌弃过下落的小人有多丑陋,也不会介意,她的丈夫因为摔下施工井,就一定要做一款游戏,提醒每一个去工地的人。
她说,我那些温柔的执念,都是每一段被她深爱的人生。
新闻原文:businessinsider
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