ARC规则-规则

2018-09-15  本文已影响14人  关灯侠

所有内容引用自《Objective-C 高级编程 iOS与OS X多线程和内存管理》,加入了自己的部分理解。

本节小结,点小1跳到底部[1]


部分解释
对象型变量不能作为C语言结构体(struct/union)的成员

例如这样就是不允许的

struct Data{
    NSArray *array;
};

原因: C语言没有方法管理结构体成员的生存周期。
ARC环境中编译器管理内存,必须知道对象的生命周期。但C结构体不在管理范围内,所以不能直接使用。

可加上__unsafe_unretained修饰,让变量不属于编译器管理的对象。需要自己管理,注意内存泄露。

显示转换id和void*

如果转换?(为啥要转换?还不知道)

id obj = [[NSObject alloc] init];
void *p = (__bridge void *)obj;
id o = (__bridge id)p;

注: __bridge void *这种转换跟__unsafe_unretained一样不安全,容易产生悬垂指针导致crash

__bridge_retained 相当于 retain
__bridge_transfer 相当于 release

为啥要转换? 因为Objective-CCore Foundation对象之间相互变换就需要用到。

Objective-C对象和Core Foundation对象没有区别,ARC无效时,可以用简单的C语言的转换也能实现互换。

因为转换不需要额外的CPU资源,所以也叫免费桥(Toll-Free Bridge)

属性

属性声明的属性与所有权修饰符的对应关系

属性声明的属性 所有权修饰符
assign __unsafe_unretained修饰符
copy __strong修饰符(赋值的是被复制的对象)
retain __strong修饰符
strong __strong修饰符
unsafe_unretained unsafe_unretained修饰符
weak __weak修饰符

小结

主要有一个规则、一个属性对应关系


  1. 😊假装是锚点的脚注

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