产品进化论上班这点事儿

产品面试怎么怼

2017-04-09  本文已影响31人  慕白_简

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偶然听过冰山理论,只要平时慢慢的积累,长年累月的学习和总结,面试时其实是无所畏惧的,因为水下已经足够深厚。

下面列出的内容给刚进入产品,想了解产品工作的同学当做一些参考。

1、如果产品要做改版,如何做?如何判断这么改版是否正确?有什么方式进行评判

考察点:产品改版,决策评估

改版分改版前,改版中,改版后。

改版前

改版后

● 数据分析

  ○ 总体流量分析  流量趋势  剔除新版本运营活动导致的流量短期增大的现象
  ○ 用户粘性分析  从用户流失率,留存率,访问天数分布等指标来分析
  ○ 页面效率分析:页面的点击效率,点击粘性

● 用户反馈

  ○ 用户调研,微博用户反馈,产品反馈收集新改版页面的满意度,口碑和评价,方便下次的迭代
  ○ 通过眼动测试和可用性测试,了解用户对改版后页面的使用情况

● 行业反馈

  ○ 业内人士的访谈
  ○ 竞品的改版动向

● 商业价值 广告变现价值的上升也是评判改版成功与否的关键因素

2、产品上线后最需要关注的指标有哪些,如何设定,为什么。

考察点:数据分析

用户数据指标的维度从用户来,用户在,用户走三个主要维度来记忆

● 注册用户数,渠道转化率,新用户占比

● ARPU,活跃用户数,留存率

● 用户流失率

流量类指标

● 总PV

● 平均PV

● 平均访问时长

● 流量的各渠道来源占比

● 跳出率

● 退出率

3、百度知道和知乎的区别在哪里

考察点:竞品分析,产品分析

用户体验五要素

  1. 战略层 为什么做,传递什么价值 定位 目标用户 运作模式
  2. 范围层 功能结构,核心功能
  3. 结构层 业务流程
  4. 框架层 行为要素
  5. 表现层 视觉设计
4、第一批用户如何获取

考察点:产品运营,产品推广

两个维度

● 大公司还是小公司

● 什么类型的产品

大公司

● 大平台直接导入

● 烧钱进行大面积广告投递,补贴类推广

小公司

● 从小范围开始,熟人社交平台推广形成口碑传播

● 优质软文宣传

社区类——高质量内容聚合高质量用户

● 公司团队创造内容

● 在相关平台上回答问题,有人气的时候开始换链接

● 拉熟

● 文案推广

● 志趣相投的平台投放广告

● 例子:知乎——冷启动 一点点积累原始用户,13年才完全开放注册;新浪——热启动,拉拢大批意见领袖入驻
社交类——易用性和活跃度

● 通过第三方登录直接导入平台用户

● 志趣相投的网站投放广告

● 在相关群体集中的地方做地推

● 拉熟

● 高质量文案传播

● 投放高质量广告

● 例子:领英——冷启动 团队硬拉指标 ;腾讯系——热启动,平台导流

工具类——易用性和普及程度

● 寻找抓住用户的关键节点推广

● 在有目标用户汇聚地投放广告

● 通过高质量文案传播

● 例子:联盟——冷启动,商店给出推荐位,用户自发的病毒式传播;滴滴出行——地推和烧钱

5、和开发人员闹僵了怎么处理

考察点:团队沟通,矛盾处理

原则:就事论事;数据为先;共情

分析根本原因

● 对产品设计存疑

  ○ 用数据说话,通过点击率,转化率等具体数据说服开发设计变更的重要性和目的
  ○ 用事实说话  产品设计来源于产品的长远规划以及领导的强烈建议
  ○ 适当妥协  在合理范围内适当妥协,如项目延期,感觉是项目有所输出并保证质量
  ○ 如果依然不行,把双方的leader拉进聊天室,或者邮件,说明自己的意见

● 对你个人的偏见

  ○ 发掘出偏见的原因,主动示好,解除对方的疑惑和误解

● 对实现没有信心

  ○ 跟技术的leader沟通实现的技术难度和人力成本,协商通过资源协调解决

**
总结:反思冲突产生的根本原因,是沟通机制存在问题,还是沟通方式没有磨合好,下次提前规避此类问题**

6、产品经理有哪些职责

考察点:产品经理的基本能力

产品经理就是把用户需求,公司需求转化为产品的人,为产品的具体设计,执行和成果负责

一般性的工作

  1. 挖掘用户需求,转化为需求文档
  2. 跟进产品开发过程,协调团队各角色,确保产品开发的顺利进行
  3. 跟进发布过程,确保产品顺利发布
  4. 产品相关数据的检测和分析
  5. 行业,市场及竞争对手的检测和分析
  6. 聆听并回复用户的声音,发现产品问题和筛选有价值的需求
  7. 与公司内外相关产品做合作,提出合作需求并推进合作方案顺利进行

职责:

  1. 产品规划
  2. 产品设计
  3. 产品执行

产品经理需要具备的能力

● 沟通能力

● 逻辑能力

● 学习能力

● 产品基本能力

  ○ 对行业的了解
  ○ 站在用户角度思考的能力,不同环境,习惯,背景的用户
  ○ 数据分析能力
  ○ 文档/原型的能力
7、如何对做过的项目做完整的介绍

做产品介绍PPT,从定位,用户,数据,功能,视觉等方面系统的去描述

8、对一个app进行产品方面的评价

考察点:产品分析

● 产品定位 为18-30岁年轻潮人,追求时尚,新鲜,对价格不敏感提供服饰购买的渠道

● 需求分析 1-年轻一代追求个性时尚,普及性的电商平台难以符合诉求 2-年轻一代需要意见领袖的指引,学习培养自己的时尚品味 3-这群人需要一个社区来分享,推销自己的设计,理念,知识

● 市场分析 电商市场规模巨大,用户接近四亿

● 竞品分析 淘宝大而全,京东偏重于3C产品以及良好的送货体验,男衣库的定位有相似之处,而在潮流领域,有货已经深耕多年,有杂志线和电商线的相辅相成,互成犄角,有天然优势

● 视觉分析 灰色为背景色调,红色为突出色,冷热差明显,彰显个性本色;图片均以大尺寸出现,形成强烈的视觉冲击;整体的图文排版也是主次明显,精致美观

● 交互分析 加入购物车放在最底部,以红色凸显,刺激购买;购物车也以单独的tab划分,引导用户进购物车查看;根据男生,女生,潮童等主题切换整个app的UI风格,给人不同用户贴心的视觉体验和情感共鸣

● 功能分析 逛的核心功能放在最中间,像浏览杂志一般,清晰,美观,并且直接点击到商品链接购买,整体体验非常,操作简单。

● 运营分析

● 安全性

● 性能

● 可扩展性

9、你做产品经理什么优势

考察点:产品理解 自我认识

● 对产品经理的工作非常的热爱和了解 每天阅读相关文案;每周体验竞品,做分析报告;过往的工作经历让自己在需求把握,数据分析,交互制作方面都有较大提高;同时对产品经理岗位的工作职责游客全方位的了解

● 技术背景,能规避很多天马行空的设计方案,更好的与技术人员沟通,探讨相关问题;懂技术的PM知道如何更好的将前沿技术融入到应用中

● 沟通能力

● 学习能力

● 好奇心 对生活各个领域的喜爱和探索,积累了很多不同的经验和理解

10、与领导意见相左,怎么办

考察点:上级沟通,冲突处理

原则:团队为先

  1. 充分沟通 摆数据,讲理论,尝试改变领导意见或者折中;充分了解领导背后的支撑依据
  2. 落地执行
  3. 如果保留自己的意见,就按照自己的思路进行工作外的策划,寻找领导方案中支撑点的反例,用产品中的用户调研,数据分析来辅助自己的论点
  4. 从结果来看,如果未出现危机,皆大欢喜,也可在不影响项目进展的前提下,考虑国内领导申请一定资源验证自己的方案;如果出现了危机拿出备用方案供领导选择,
11、对于加班,你怎么看

首先,基于互联网这行业的特性,像雷布斯总结的互联网七字真言“专注,极致,口碑,快”,把产品做到极致,需要时间去雕琢,为了不落后于对手,需要快速的迭代,所以加班是有必要的,我也做好了加班的准备。因为我渴望学习,对未来从事的项目非常的热爱,即使没有加班,我也会花很多业余时间在工作的项目上。
但是如果因为管理不善,流程低效,或者工作量过大,个人的懈怠这些完全可以避免的原因,我基本能忍受,但不能认同。如果有这些情况,我会反思根本原因,找到解决办法,毕竟加班不只是对员工的摧残,也是对企业和项目本身没有好处。
要规避不必要的加班,我觉得从三个方面着手,

● 第一,自身的高效

● 协调团队,高效沟通

● 选对方向,磨刀不误砍柴

12、需要其他部门配合,如何与对方leader说,对方不愿意怎么办

考察点:矛盾处理,跨部门合作

  1. 共情,站在对方角度,既能完成自己的目标,对方也有收益
  2. 友好合作,互惠互利 主动为对方争取利益
  3. 主动为对方排除困难
13、你如何保持学习,有哪些学习习惯

考察点:学习能力

● 职业生涯——提高产品技能,拓展产品思维,提升工作效率

  ○ 自学的能力   
  a. 看书
  b. 知识平台,媒体平台
  c. 多体验好的产品 
  d. 生活思考,留白反思
  ○ 自律
  a. 每天
  b. 每周
  c. 每月产出
  ○ 从外部学习的能力
  a. 产品经理研讨会
  b. 认识的专业人士
  c. 互联网教育平台
  d. 找老师

● 生活乐趣

  ○ 网络平台
  ○ 看书看报
  ○ 侃大山
  ○ 专业老师
14、如何做需求的优先级排序和版本规划

考察点:需求管理,版本规划

  1. 老板的需求是第一位的
  2. 版本的主要功能及商业化
  3. 明显提高日活/拉新的优化调整类需求
  4. 尝试性需求,提高运营效率等

大小功能结合,一个版本尽量只上一个核心需求,把握好投入产出比,保证主要功能。

16、当前互联网产品的几种盈利模式

考察点:商业模式,竞品对比
互联网盈利模式:

● 流量变现模式

  ○ 广告   在线广告;匹配广告;社交广告
  ○ 导流   导航网站;浏览器;手机管理软件

● 佣金分成

  ○ B2C电商
  ○ 团购与优惠券
  ○ 游戏开放平台
  ○ 互联网金融

● 增值服务

  ○ 高级功能收费

● 收费服务模式

  ○ 提供收费服务  邮箱,数据库,贸易平台
17、不同终端在设计上的异同

考察点:交互设计,产品设计

六大原则

  1. 多屏适配
  2. 网络环境
  3. 传感器
  4. 结合使用场景 app更多样
  5. 操作方式
18、如何判断一个产品的好与坏

考察点:产品分析

用户角度

● 是否满足用户需求

● 是否具有用户粘性

● 是否很好的用户体验

公司角度

● 满足多方利益诉求

开发者的角度

● 投入产出比

运营者的角度

● 运营的好,即使体验等方面有缺陷,依然有很多用户在用,依然算得上好产品

站在大背景下去看

● 从竞品角度去看,虽然有缺陷,但是比其他的好多了
在不同的背景下,

20、开发一款新产品,是选择app还是选择web,如何判断

考察点:开发路线选择

从以下几个维度去考虑

产品特点

● 高频还是低频

● 资源占用

● 功能特点 是否需要硬件支持

● 对体验的要求

● 迭代情况

公司资源

● 技术人员

● 资金情况

● 渠道实力

公司战略

● 定位

● 时间要求

● 品质要求

重交互选APP,偏浏览选WEB;功能变化不大的用APP,试错中常迭代选WEB;访问硬件APP,信息展示用WEB;核心功能选APP,辅助功能选WEB;高频需求选APP,低频需求选WEB、

21、产品被同行抄袭,如何处理

技术专利,UI被抄袭,法律维权;
模式被抄袭,建立技术,资源,用户口碑的壁垒

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