炮灰亲述!Jetpack使用中我踩过的那些坑...
前言
本篇我们将LiveData和ViewModel放在一起讲解,通过简单的Demo来说明二者之间的协同工作。
那么我们为什么要使用LiveData和ViewModel呢?他们有什么优势呢?
在LiveData出现之前,一般状态分发我们使用EventBus或者RxJava,这些都很容易出现内存泄漏问题,而且需要我们手动管理生命周期。而LiveData则规避了这些问题,LiveData是一个持有Activity、Fragment生命周期的数据容器。当数据源发生变化的时候,通知它的观察者更新UI界面。同时它只会通知处于Active状态的观察者更新界面,如果某个观察者的状态处于Paused或Destroyed时那么它将不会收到通知。所以不用担心内存泄漏问题。
ViewModel将视图和逻辑进行了分离。Activity或者Fragment只负责UI显示部分。具体的网络请求或者数据库操作则有ViewModel负责。这样避免了视图的臃肿和代码的耦合。通过下面这张ViewModel生命周期可以看出,当屏幕发生旋转而导致Activity被销毁并重新创建时,ViewModel并没有被销毁,从而帮助我们在Activity重新创建后获取数据更新UI。它和onSaveInstanceState方法相比更有优势,因为onSaveInstanceState方法只不适合大量数据的恢复操作,只能恢复少量并且被序列化和反序列化的数据,而ViewModel不仅支持大量数据,还不需要序列化、反序列化操作。
基本用法
首先我们在build.gradle中添加依赖:
def lifecycle_version = "2.1.0"
// ViewModel and LiveData
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:$lifecycle_version"/
然后我们创建ViewModel类,创建类继承ViewModel,并在其中创建LiveData:
class SecondViewModel : ViewModel() {
var userData: MutableLiveData<UserInfo> = MutableLiveData()
/**
* 模拟获取数据
*/
fun getUserInfo() {
val user = UserInfo("李四",(1000..5000).random())
userData.postValue(user)
}
}
因为LiveData是抽象类,MutableLiveData是它的一个实现类。其中定义了postValue和setValue用来通知观察者更新数据。postValue为异步操作。setValue为同步操作。
接着我们在Activity中创建ViewModel并将UI组件和LiveData进行绑定以便进行数据的更新。
class SecondActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activiry_second)
val secondViewModel = ViewModelProviders.of(this).get(SecondViewModel::class.java)
secondViewModel.userData.observe(this, Observer {
mTvShow.text = "姓名:${it.name} \n薪水:${it.salary}"
})
/**
* 模拟数据源更新
*/
mBtnData.setOnClickListener {
secondViewModel.getUserInfo()
}
}
}
这里通过ViewModelProviders来获取ViewModelProvider在通过get方法来获取ViewModel实例。我们通过button按钮注册了一个点击事件来模拟数据源数据的更新。
image数据转换
如果我们想对从服务端获取到的数据进行修改可以使用Transformations操作符。分为Map和switchMap两种。switchMap需要返回一个LiveData对象。
Transformations.map
Transformations.map(secondViewModel.userData, object : Function<UserInfo, UserInfo> {
override fun apply(userInfo: UserInfo): UserInfo {
userInfo.name = "张三"
return userInfo
}
}).observe(this, Observer {
mTvShow.text = "姓名:${it.name} \n薪水:${it.salary}"
})
这就将name重新赋值为“张三”。
Transformations.switchMap
比如我们有些数据需要依赖其他数据进行查询,就可以使用switchMap。
Transformations.switchMap(secondViewModel.userData, object : Function<UserInfo, LiveData<UserInfo>> {
override fun apply(userInfo: UserInfo): LiveData<UserInfo> {
return secondViewModel.getUserName(userInfo)
}
}).observe(this, Observer {
mTvShow.text = "姓名:${it.name} \n薪水:${it.salary}"
})
在ViewModel中定义getUserName方法
fun getUserName(userInfo: UserInfo): LiveData<UserInfo> {
userInfo.name = userInfo.name + "switchMap"
switchMapData.value = userInfo
return switchMapData
}
MediatorLiveData
当我们页面需要多个不同的数据源的时候,如果我们都是单独的使用LiveData,会导致Activity中定义很多observe,出现很多多余的代码。MediatorLiveData就为解决这个问题的。它可以将多个LiveData合并在一起,只需要定义一次observe就可以。
var data1: MutableLiveData<UserInfo> = MutableLiveData()
var data2: MutableLiveData<UserInfo> = MutableLiveData()
var mediatorLiveData: MediatorLiveData<UserInfo> = MediatorLiveData()
val user1 = UserInfo("李四1", (1000..5000).random())
val user2 = UserInfo("李四2", (1000..5000).random())
data1.postValue(user1)
data2.postValue(user2)
mediatorLiveData.addSource(data1, object : Observer<UserInfo> {
override fun onChanged(info: UserInfo) {
mediatorLiveData.value = info
}
})
mediatorLiveData.addSource(data2, object : Observer<UserInfo> {
override fun onChanged(info: UserInfo) {
mediatorLiveData.value = info
}
})
这个我们定义了两个MutableLiveData表示正常的数据获取。MediatorLiveData通过addSource方法将data1和data2合并一起组成新的LiveData。onChanged回调表示的是当data1和data2数据源数据发送变化的时候进行回调。通知界面UI进行数据刷新。
我们在Activity中使用:
secondViewModel.mediatorLiveData.observe(this, Observer {
if (it.name.contains("1")) {
mTvShow.text = "姓名:${it.name} \n薪水:${it.salary}"
} else {
mTvShowOther.text = "姓名:${it.name} \n薪水:${it.salary}"
}
})
这里就简单的通过name来判断不同的数据源类型。这样就将data1和data2首次请求的数据在界面展示了。上文也讲了onChanged是监听data1和data2数据变化的。这里我们在XML布局文件中新加一个button按钮用来模拟数据源变化。
然后在ViewModel中第一模拟刷新方法:
/**
* 模拟data1和data2数据源改变
*/
fun update() {
val updateUser1 = UserInfo("李四1 update", (1000..5000).random())
val updateUser2 = UserInfo("李四2 update", (1000..5000).random())
data1.postValue(updateUser1)
data2.postValue(updateUser2)
}
postValue执行完成后onChanged方法将接受到回调并通知UI更新数据。
image扩展LiveData
如果观察者的生命周期处于STARTED或RESUMED状态,则LiveData认为观察者处于活动状态。如果我们知道什么时候是active和inactive,那么我们可以自己实现LiveDta。所以LiveData提供了两个方法,分别为onActive()与onInactive()。并给出了官方Demo:
class StockLiveData(symbol: String) : LiveData<BigDecimal>() {
private val stockManager = StockManager(symbol)
private val listener = { price: BigDecimal ->
value = price
}
override fun onActive() {
stockManager.requestPriceUpdates(listener)
}
override fun onInactive() {
stockManager.removeUpdates(listener)
}
}
onActive方法被调用说明现在有活动着的观察者,所以添加监听以进行数据的更新。onInactive方法被调用说明没有活动的观察者所以要移除监听。
我们使用StockLiveData:
class MyFragment : Fragment() {
override fun onActivityCreated(savedInstanceState: Bundle?) {
StockLiveData.get(symbol).observe(this, Observer<BigDecimal> { price: BigDecimal? ->
// Update the UI.
})
}
原文作者:李四爷
原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/93214596