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[转] js开发规范

2017-08-25  本文已影响53人  谢大见

本篇主要介绍JS的命名规范、注释规范以及框架开发的一些问题。

目录

  1. [命名规范]:介绍变量、函数、常量、构造函数、类的成员等等的命名规范
  2. [注释规范]:介绍单行注释、多行注释以及函数注释
  3. [框架开发]:介绍全局变量冲突、单全局变量以及命名空间

1.命名规范

驼峰式命名法介绍:
驼峰式命名法由小(大)写字母开始,后续每个单词首字母都大写。
按照第一个字母是否大写,分为:
Pascal Case 大驼峰式命名法:首字母大写。eg:StudentInfo、UserInfo、ProductInfo
Camel Case 小驼峰式命名法:首字母小写。eg:studentInfo、userInfo、productInfo

1.1 变量

命名方法:小驼峰式命名法。
命名规范:前缀应当是名词。(函数的名字前缀为动词,以此区分变量和函数)
命名建议:尽量在变量名字中体现所属类型,如:length、count等表示数字类型;而包含name、title表示为字符串类型。

示例:

// 好的命名方式
var  maxCount = 10;
var  tableTitle = 'LoginTable';

// 不好的命名方式
var setCount = 10;
var getTitle = 'LoginTable';
1.2 函数

命名方法:小驼峰式命名法。
命名规范:前缀应当为动词。
命名建议:可使用常见动词约定

image.png

示例:

// 是否可阅读
function canRead() {
    return true;
}
 
// 获取名称
function getName() {
    return this.name;
}
1.3 常量

命名方法:名称全部大写。
命名规范:使用大写字母和下划线来组合命名,下划线用以分割单词。
命名建议:无。
示例:

var MAX_COUNT = 10;
var URL = 'http://www.baidu.com';
1.4 构造函数

介绍:在JS中,构造函数也属于函数的一种,只不过采用new 运算符创建对象。
命名方法:大驼峰式命名法,首字母大写。
命名规范:前缀为名称。
命名建议:无。
示例:

function Student(name) {
    this.name = name;
}
 
var st = new Student('tom');
1.5 类的成员

类的成员包含:
① 公共属性和方法:跟变量和函数的命名一样。
② 私有属性和方法:前缀为_(下划线),后面跟公共属性和方法一样的命名方式。
示例:

function Student(name) {
    var _name = name; // 私有成员
 
    // 公共方法
    this.getName = function () {
        return _name;
    }
 
    // 公共方式
    this.setName = function (value) {
        _name = value;
    }
}
var st = new Student('tom');
st.setName('jerry');
console.log(st.getName()); // => jerry:输出_name私有变量的值

2.注释规范

JS支持两种不同类型的注释:单行注释和多行注释。

2.1 单行注释

说明:单行注释以两个斜线开始,以行尾结束。
语法:// 这是单行注释
使用方式:
① 单独一行://(双斜线)与注释文字之间保留一个空格。
② 在代码后面添加注释://(双斜线)与代码之间保留一个空格,并且//(双斜线)与注释文字之间保留一个空格。
③ 注释代码://(双斜线)与代码之间保留一个空格。
示例:

// 调用了一个函数;1)单独在一行
setTitle();
 
var maxCount = 10; // 设置最大量;2)在代码后面注释
 
// setName(); // 3)注释代码
2.2 多行注释

说明:以/开头,/结尾
语法:/* 注释说明 /
使用方法:
① 若开始(/
)和结束(/)都在一行,推荐采用单行注释。
② 若至少三行注释时,第一行为/
,最后行为/,其他行以开始,并且注释文字与*保留一个空格。
示例:

/*
* 代码执行到这里后会调用setTitle()函数
* setTitle():设置title的值
*/
setTitle();
2.3 函数(方法)注释

说明:函数(方法)注释也是多行注释的一种,但是包含了特殊的注释要求,参照 javadoc(百度百科)
语法:
/** * 函数说明 * @关键字 */
常用注释关键字:(只列出一部分,并不是全部)

image.png

示例:

/**
* 合并Grid的行
* @param grid {Ext.Grid.Panel} 需要合并的Grid
* @param cols {Array} 需要合并列的Index(序号)数组;从0开始计数,序号也包含。
* @param isAllSome {Boolean} :是否2个tr的cols必须完成一样才能进行合并。true:完成一样;false(默认):不完全一样
* @return void
* @author polk6 2015/07/21 
* @example
* _________________                             _________________
* |  年龄 |  姓名 |                             |  年龄 |  姓名 |
* -----------------      mergeCells(grid,[0])   -----------------
* |  18   |  张三 |              =>             |       |  张三 |
* -----------------                             -  18   ---------
* |  18   |  王五 |                             |       |  王五 |
* -----------------                             -----------------
*/
function mergeCells(grid, cols, isAllSome) {
    // Do Something
}

3.框架开发

3.1 全局变量冲突

在团队开发或者引入第三方JS文件时,有时会造成全局对象的名称冲突,比如a.js有个全局函数sendMsg(),b.js也又有个全局函数sendMsg(),引入a.js和b.js文件时,会造成sendMsg()函数冲突。
示例:

3.2 单全局变量

所创建的全局对象名称是独一无二的,并将所有的功能代码添加到这个全局对象上。调用自己所写的代码时,以这个全局对象为入口点。
如:

3.3 命名空间

在项目规模日益壮大时,可采用命名空间方式对JS代码进行规范:即将代码按照功能进行分组,以组的形式附加到单全局对象上。
以Ext的chart模块为例:


本篇文章转自:http://www.cnblogs.com/polk6/p/4660195.html

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