iOS 原理探究-互斥锁

2020-03-05  本文已影响0人  Joker_King

在编程中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。每个对象都对应于一个可称为" 互斥锁" 的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。对于互斥锁,如果资源已经被占用,资源申请者只能进入睡眠状态。

互斥锁又分为递归锁和非递归锁。

非递归锁

pthread_mutex

创建和销毁

pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;//静态初始化互斥量
int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t*mutex,pthread_mutexattr_t*attr);//动态初始化互斥量
int pthread_mutex_destory(pthread_mutex_t*mutex);//注销互斥量

加锁和解锁

int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex);
int pthread_mutex_trylock(pthread_mutex_t *mutex);
int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t*mutex);

NSLock

我们在swift版本开源的CoreFoundation框架下我们可以看到关于NSLock的完整定义。

注意:以下代码只摘取了关键部分,其他兼容性代码已被省略。

创建

public override init() {
    pthread_cond_init(timeoutCond, nil)
    pthread_mutex_init(timeoutMutex, nil)
}

销毁

deinit {
    pthread_mutex_destroy(mutex)
}

加锁

open func lock() {
    pthread_mutex_lock(mutex)
}

解锁

open func unlock() {
    pthread_mutex_unlock(mutex)
}

lock(before limit: Date)

open func lock(before limit: Date) -> Bool {
    if pthread_mutex_trylock(mutex) == 0 {
        return true
    }
    return timedLock(mutex: mutex, endTime: limit, using: timeoutCond, with:
}

这个函数的主要作用就是在某一个时间点之前不断的尝试加锁,主要做了下面几件事情。

通过上述代码我们可以发现NSLock底层呢,其实也就是基于pthread_mutex进行了一次面向对象的封装。因为他是比pthread_mutex更高一级的API,所以在性能方面呢比pthread_mutex稍微差一点。

NSCondition

NSConditionNSLock一样都是基于pthread_mutex进行面向对象分装的一个非递归的互斥锁,在swift版本开源的CoreFoundation框架下我们同样可以找到相关的开源代码。

条件对象既充当给定线程中的锁又充当检查点。锁在测试条件并执行条件触发的任务时保护您的代码。检查点行为要求条件在线程继续执行其任务之前为真。条件不成立时,线程将阻塞。它保持阻塞状态,直到另一个线程向条件对象发出信号为止。

注意:以下代码只摘取了关键部分,其他兼容性代码已被省略。

创建

public override init() {
    pthread_cond_init(cond, nil)//初始化条件变量
    pthread_mutex_init(mutex, nil)//初始化互斥锁
}

销毁

deinit {
    pthread_mutex_destroy(mutex)
}

加锁

open func lock() {
    pthread_mutex_lock(mutex)
}

解锁

open func unlock() {
    pthread_mutex_unlock(mutex)
}

它在NSLock的基础上又增加了些新的功能。

等待

open func wait() {
    pthread_cond_wait(cond, mutex)
}

阻塞当前线程,直到接收到条件信号为止。

open func wait(until limit: Date) -> Bool {
    guard var timeout = timeSpecFrom(date: limit) else {
        return false
    }
    return pthread_cond_timedwait(cond, mutex, &timeout) == 0
}

阻塞当前线程,直到接收到条件信号或达到指定的时间限制为止。

激活

signal

open func signal() {
    pthread_cond_signal(cond)
}   

我们通过查阅pthread开源代码如下

/*
 * Signal a condition variable, waking only one thread.
 */
PTHREAD_NOEXPORT_VARIANT
int
pthread_cond_signal(pthread_cond_t *ocond)
{
    return _pthread_cond_signal(ocond, false, MACH_PORT_NULL);
}

发信号通知条件变量,仅唤醒一个线程。

broadcast

open func broadcast() {
    pthread_cond_broadcast(cond) // wait  signal
}

我们在pthread的开源代码中找到这么代码。

/*
 * Signal a condition variable, waking up all threads waiting for it.
 */
PTHREAD_NOEXPORT_VARIANT
int
pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t *ocond)
{
    return _pthread_cond_signal(ocond, true, MACH_PORT_NULL);
}

苹果的注释告诉我们这是一个(发信号通知条件变量,唤醒所有等待它的线程。)的函数。

NSConditionLock

使用NSConditionLock对象,可以确保线程仅在满足特定条件时才能获取锁。 一旦获得了锁并执行了临界区的代码,线程就可以放弃该锁并将关联条件设置为新的条件。 条件本身是任意的:您可以根据应用程序的需要定义它们。

NSConditionLockNSCondition的升级版,其内部持有了一个条件锁NSCondition

internal var _cond = NSCondition()//内存持有的条件锁
internal var _value: Int//条件变量
internal var _thread: _swift_CFThreadRef?//当前的线程

加锁

open func lock() {
        let _ = lock(before: Date.distantFuture)
}

其内部是调用lock(before limit: Date) -> Bool来完成的。

open func lock(before limit: Date) -> Bool {
        _cond.lock()
        while _thread != nil {
            if !_cond.wait(until: limit) {
                _cond.unlock()
                return false
            }
        }
        _thread = pthread_self()
        _cond.unlock()
        return true
}

这个函数做了以下几件事情。

解锁

    open func unlock() {
        _cond.lock()
#if os(Windows)
        _thread = INVALID_HANDLE_VALUE
#else
        _thread = nil
#endif
        _cond.broadcast()
        _cond.unlock()
    }

lockWhenCondition:

open func lock(whenCondition condition: Int) {
        let _ = lock(whenCondition: condition, before: Date.distantFuture)
}

其内部调用了lock(whenCondition condition: Int, before limit: Date) -> Bool

lockWhenCondition: beforeDate:

open func lock(whenCondition condition: Int, before limit: Date) -> Bool {
        _cond.lock()
        while _thread != nil || _value != condition {
            if !_cond.wait(until: limit) {
                _cond.unlock()
                return false
            }
        }
#if os(Windows)
        _thread = GetCurrentThread()
#else
        _thread = pthread_self()
#endif
        _cond.unlock()
        return true
    }

这里和上面的lock实现原理差不多,只是多了一个_value != condition条件的判断。

unlockWithCondition:

    open func unlock(withCondition condition: Int) {
        _cond.lock()
#if os(Windows)
        _thread = INVALID_HANDLE_VALUE
#else
        _thread = nil
#endif
        _value = condition
        _cond.broadcast()
        _cond.unlock()
    }

这里的实现逻辑和unlock的相同,只是多了一步修改条件变量的步骤_value = condition

tryLock

open func tryLock(whenCondition condition: Int) -> Bool {
        return lock(whenCondition: condition, before: Date.distantPast)
}

lockWhenCondition一样内部都是通过调用lock(whenCondition condition: Int, before limit: Date) -> Bool实现的。

递归锁

NSRecursiveLock

我们有幸得到了NSRecursiveLock底层源码,我们一起来看看它是如何实现递归的。

注意:以下代码只截取了关键部分。

创建

public override init() {
    super.init()

    withUnsafeMutablePointer(to: &attrib) { attrs in
        pthread_mutexattr_init(attrs)
        pthread_mutexattr_settype(attrs, Int32(PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE))
        pthread_mutex_init(mutex, attrs)
    }
}
#define PTHREAD_MUTEX_NORMAL        0     //普通非递归锁
#define PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK    1
#define PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE     2   //递归锁
#define PTHREAD_MUTEX_DEFAULT       PTHREAD_MUTEX_NORMAL   //默认是普通非递归锁

加锁

open func lock() {
    pthread_mutex_lock(mutex)
}

底层是调用了pthread加锁函数。

解锁

open func unlock() {
    pthread_mutex_unlock(mutex)
}

销毁

deinit {
    pthread_mutex_destroy(mutex)
}

总结

NSRecursiveLock底层就是对pthread_mutex的封装,通过设置标识来区分是否为递归锁。

递归锁的实现原理

pthread我们通过搜索PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE递归类型可找到如下代码。

PTHREAD_ALWAYS_INLINE
static inline bool
_pthread_mutex_is_recursive(_pthread_mutex *mutex)
{
    return (mutex->mtxopts.options.type == PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE);
}

通过类型匹配,返回当前的锁是否是递归锁。

递归加锁的流程

我们在通过从pthread_mutex_lock以此查看源码,看是否能找到调用_pthread_mutex_is_recursive的地方。

pthread_mutex_lock->_pthread_mutex_firstfit_lock->_pthread_mutex_firstfit_lock_slow->_pthread_mutex_lock_handle_options

在_pthread_mutex_lock_handle_options中,找到了这个函数。

static int
_pthread_mutex_lock_handle_options(_pthread_mutex *mutex, bool trylock,
        uint64_t *tidaddr)
{
    if (mutex->mtxopts.options.type == PTHREAD_MUTEX_NORMAL) {
        // NORMAL does not do EDEADLK checking
        return 0;
    }

    uint64_t selfid = _pthread_selfid_direct();
    if (os_atomic_load(tidaddr, relaxed) == selfid) {
        if (_pthread_mutex_is_recursive(mutex)) {
            if (mutex->mtxopts.options.lock_count < USHRT_MAX) {
                mutex->mtxopts.options.lock_count += 1;
                return mutex->mtxopts.options.lock_count;
            } else {
                return -EAGAIN;
            }
        } else if (trylock) { /* PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK */
            // <rdar://problem/16261552> as per OpenGroup, trylock cannot
            // return EDEADLK on a deadlock, it should return EBUSY.
            return -EBUSY;
        } else { /* PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK */
            return -EDEADLK;
        }
    }

    // Not recursive, or recursive but first lock.
    return 0;
}

在这里我们发现如果是递归锁,那么这把锁维护了一个lock_count的引用计数。每加一次锁都会对引用计数执行+1的操作。

这里截取主要逻辑

int
_pthread_mutex_firstfit_lock_slow(_pthread_mutex *mutex, bool trylock)
{
    res = _pthread_mutex_lock_handle_options(mutex, trylock, tidaddr);
    if (res > 0) {
        recursive = 1;
        res = 0;
        goto out;
    } else if (res < 0) {
        res = -res;
        goto out;
    }
}

接下来会跳转到out代码块中。

out:
#if PLOCKSTAT
    if (res == 0) {
        PLOCKSTAT_MUTEX_ACQUIRE((pthread_mutex_t *)mutex, recursive, 0);
    } else {
        PLOCKSTAT_MUTEX_ERROR((pthread_mutex_t *)mutex, res);
    }
#endif
    return res;
}

我们发现当res为0,也就是确定是递归锁的时候,会对当前的锁进行一次持有。可以理解为对锁的引用计数加1。

递归解锁的流程

pthread_mutex_unlock->_pthread_mutex_firstfit_unlock_slow->_pthread_mutex_firstfit_unlock_updatebits->_pthread_mutex_unlock_handle_options

同理,我们发现当我们在调用解锁的函数时lock_count会做一次-1的操作。再判断是递归锁和lock_countda大于0时返回1。

static int
_pthread_mutex_unlock_handle_options(_pthread_mutex *mutex, uint64_t *tidaddr)
{
    if (mutex->mtxopts.options.type == PTHREAD_MUTEX_NORMAL) {
        // NORMAL does not do EDEADLK checking
        return 0;
    }

    uint64_t selfid = _pthread_selfid_direct();
    if (os_atomic_load(tidaddr, relaxed) != selfid) {
        return -EPERM;
    } else if (_pthread_mutex_is_recursive(mutex) &&
            --mutex->mtxopts.options.lock_count) {
        return 1;
    }
    return 0;
}

主要的解锁逻辑

static inline int
_pthread_mutex_firstfit_unlock_updatebits(_pthread_mutex *mutex,
        uint32_t *flagsp, uint32_t **mutexp, uint32_t *lvalp, uint32_t *uvalp)
{
    int res = _pthread_mutex_unlock_handle_options(mutex, tidaddr);
    if (res > 0) {
        // Valid recursive unlock
        if (flagsp) {
            *flagsp = flags;
        }
        PLOCKSTAT_MUTEX_RELEASE((pthread_mutex_t *)mutex, 1);
        return 0;
    } else if (res < 0) {
        PLOCKSTAT_MUTEX_ERROR((pthread_mutex_t *)mutex, -res);
        return -res;
    }

    return 0;
}

_pthread_mutex_unlock_handle_options返回的结果大于0的时候进行正常的递归解锁操作。可以理解为锁的引用计数加1。

总结

递归锁我们可以简单理解为是一个OC对象,它拥有一个引用计数的属性,当我们进行多层次的递归加锁时,引用计数会加一,每释放一层锁的时候,引用计数会加一,当引用计数为0的时候,这个递归锁就会被释放。等待下一个线程对他的持有。

总结

这里介绍了基于pthread_mutex实现的递归锁以及非递归锁。

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