isa结构分析
什么是对象?
为了了解Objective-C类在底层会编译成什么,我们先新建一个类DebugPerson
。
测试类DebugPerson
@interface DebugPerson : NSObject
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@end
@implementation DebugPerson
@end
利用clang
编译main.m
文件
Clang
是⼀个由Apple主导编写,基于LLVM的C/C++/Objective-C
编译器。源代码发布于BSD
协议下。Clang将⽀持其普通lambda
表达式、返回类型的简化处理以及更好的处理constexpr
关键字。
clang -rewrite-objc main.m -o main.cpp
编译结果
打开main.cpp
后,搜索DebugPerson
关键字,会发现类已经被编译成结构体DebugPerson_IMPL
,其伪继承于NSObject_IMPL
,struct NSObject_IMPL NSObject_IVARS
等同于isa
。
得出结果 对象的本质其实就是一个结构体。
#ifndef _REWRITER_typedef_DebugPerson
#define _REWRITER_typedef_DebugPerson
typedef struct objc_object DebugPerson;
typedef struct {} _objc_exc_DebugPerson;
#endif
extern "C" unsigned long OBJC_IVAR_$_DebugPerson$_name;
struct DebugPerson_IMPL {
struct NSObject_IMPL NSObject_IVARS;
NSString *_name;
};
以及属性变量NSString *_name
,和setter
、getter
方法。
static NSString * _I_DebugPerson_name(DebugPerson * self, SEL _cmd) {
return (*(NSString **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_DebugPerson$_name));
}
extern "C" __declspec(dllimport) void objc_setProperty (id, SEL, long, id, bool, bool);
static void _I_DebugPerson_setName_(DebugPerson * self, SEL _cmd, NSString *name) {
objc_setProperty (self, _cmd, __OFFSETOFIVAR__(struct DebugPerson, _name), (id)name, 0, 1);
}
objc_setProperty
-
objc_setProperty
的实现我们发现
name
的setter方法调用objc_setProperty
函数,在objc源码中查找objc_setProperty
,会判断是否需要copy
后,调用reallySetProperty
函数。void objc_setProperty(id self, SEL _cmd, ptrdiff_t offset, id newValue, BOOL atomic, signed char shouldCopy) { bool copy = (shouldCopy && shouldCopy != MUTABLE_COPY); bool mutableCopy = (shouldCopy == MUTABLE_COPY); reallySetProperty(self, _cmd, newValue, offset, atomic, copy, mutableCopy); }
-
reallySetProperty
的实现reallySetProperty
函数在做赋新值操作之后,要将oldValue
释放掉。static inline void reallySetProperty(id self, SEL _cmd, id newValue, ptrdiff_t offset, bool atomic, bool copy, bool mutableCopy) { if (offset == 0) { object_setClass(self, newValue); return; } id oldValue; id *slot = (id*) ((char*)self + offset); if (copy) { newValue = [newValue copyWithZone:nil]; } else if (mutableCopy) { newValue = [newValue mutableCopyWithZone:nil]; } else { if (*slot == newValue) return; newValue = objc_retain(newValue); } if (!atomic) { oldValue = *slot; *slot = newValue; } else { spinlock_t& slotlock = PropertyLocks[slot]; slotlock.lock(); oldValue = *slot; *slot = newValue; slotlock.unlock(); } objc_release(oldValue); }
isa
的结构信息
联合体
联合体也是由不同的数据类型组成,但其变量是互斥的,所有的成员共占一段内存。而且共用体采用了内存覆盖技术,
同一时刻只能保存一个成员的值,如果对新的成员赋值,就会将原来成员的值覆盖掉。
-
缺点:包容性弱
-
优点:所有成员共用一段内存,使内存的使用更为精细灵活,同时也节省了内存空间
isa_t
isa_t
类型使用联合体
通过char + 位域
(即二进制中每一位均可表示不同的信息)进行内存优化。
union isa_t {
isa_t() { }
isa_t(uintptr_t value) : bits(value) { }
Class cls;
uintptr_t bits;
#if defined(ISA_BITFIELD)
struct {
ISA_BITFIELD; // defined in isa.h
};
#endif
};
-
isa_t
提供了两个初始化方法isa_t() { }
与isa_t(uintptr_t value) : bits(value) { }
-
isa_t
的cls
与bits
是互斥的。 -
isa
的结构体用于存储类信息及其他信息。arm64-isa
- ```objectivec # define ISA_BITFIELD \ uintptr_t nonpointer : 1; \ uintptr_t has_assoc : 1; \ uintptr_t has_cxx_dtor : 1; \ uintptr_t shiftcls : 33; /*MACH_VM_MAX_ADDRESS 0x1000000000*/ \ uintptr_t magic : 6; \ uintptr_t weakly_referenced : 1; \ uintptr_t deallocating : 1; \ uintptr_t has_sidetable_rc : 1; \ uintptr_t extra_rc : 19
x86_64 isa
# define ISA_BITFIELD \ uintptr_t nonpointer : 1; \ uintptr_t has_assoc : 1; \ uintptr_t has_cxx_dtor : 1; \ uintptr_t shiftcls : 44; /*MACH_VM_MAX_ADDRESS 0x7fffffe00000*/ \ uintptr_t magic : 6; \ uintptr_t weakly_referenced : 1; \ uintptr_t deallocating : 1; \ uintptr_t has_sidetable_rc : 1; \ uintptr_t extra_rc : 8
-
nonpointer
表示是否对isa指针开启指针优化,
0
纯isa指针。1
isa中包含了类信息、对象的引用计数等。 -
has_assoc
关联对象标志位,
0
没有,1
存在 -
has_cxx_dtor
该对象是否持有
c++
或者Objc
的析构器。如果有析构函数,则需要做析构逻辑,如果没有,则可以更快的释放对象。 -
shiftcls
存储类的指针的值
-
magic
用于调试器判断当前对象是真的对象还是没有初始化的空间。 -
weakly_referenced
标志对象是否被指向或者曾经指向一个ARC的弱变量,没有弱引用的对象可以更快释放。 -
deallocating
标志对象是否正在释放内存 -
has_sidetable_rc
表示当对象引用计数大于10时,则需要借用该变量存储进位 -
extra_rc
额外的引用计数,实际上是引用计数值减1
isa64情况.jpeg
isa
的存储情况如图所示