M_iOSiOS开发iOS学习笔记

iOS基础--数据库操作的简单封装

2015-12-24  本文已影响343人  李xiao屁的忧伤

沙盒路径的简单封装.m

#import "SandBoxPaths.h"

@implementation SandBoxPaths

// 得到沙盒主目录
+ (NSString *)homePath
{
    return NSHomeDirectory() ;
}

// 得到documents文件夹目录
+ (NSString *)documentPath
{
    return NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject  ;
}

// 得到document文件夹下的指定文件的路径
+ (NSString *)documentAbsolutePath : (NSString *)fileName
{
    return [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:fileName] ;
}

// 得到library文件夹目录
+ (NSString *)libraryPath
{
    return NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject ;
}


// 得到Cache文件夹目录
+ (NSString *)cachePath
{
    return NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject ;
}

// 得到temp文件夹目录
+ (NSString *)tempPath
{
    return NSTemporaryDirectory() ;
}

@end

数据库操作.m

#import "DataBaseHelper.h"
#import "SandBoxPaths.h"

@interface DataBaseHelper ()

@property (nonatomic,retain)NSString *fileName ; // 数据库文件名称

@end

@implementation DataBaseHelper

// 将该类封装成单例类
static DataBaseHelper *dataBaseHelper = nil ;
+ (DataBaseHelper *)sharedDataBaseHelper
{
    @synchronized(self)
    {
        if (dataBaseHelper == nil)
        {
            dataBaseHelper = [[DataBaseHelper alloc] init] ;
        }
        
    }
    return dataBaseHelper ;
}

// 创建数据库文件路径
- (void)dataBaseFilePathWithFileName : (NSString *)fileName
{
    // 首先得到沙盒的document路径 再与文件名进行拼接
    // 看文件名是否带后缀.sqlite , 如果有直接使用,如果没有内部为他拼接
    if (![fileName containsString:@".sqlite"])
    {
        fileName = [fileName stringByAppendingString:@".sqlite"] ;
    }
    self.fileName = [[SandBoxPaths documentPath] stringByAppendingPathComponent:fileName] ;
}

// 打开(数据库存在)或创建数据库(数据库不存在)
- (sqlite3 *)openOrCreatDataBase
{
    // 指向数据库的空指针
    sqlite3 *sqlDataBase = NULL ;
    // 打开数据库
    int result = sqlite3_open(self.fileName.UTF8String, &sqlDataBase) ;
    if (result == SQLITE_OK)
    {
        return sqlDataBase ;
    }
    else
    {
        return NULL ;
    }
}


// 除了查询操作,其他操作(增,删,改)所执行的方法
- (BOOL)execSQLWithSqlString : (NSString *)sqlString
{
    sqlite3 *sqlDataBase = [self openOrCreatDataBase] ;
    int result = sqlite3_exec(sqlDataBase, sqlString.UTF8String, NULL, NULL, NULL) ;
    if (result == SQLITE_OK)
    {
        sqlite3_close(sqlDataBase) ;
        return YES ;
    }
    else
    {
        NSLog(@"执行操作失败---%d",result) ;
        sqlite3_close(sqlDataBase) ;
        return NO ;
    }
}

// 数据库查询,通用
- (NSArray *)queryDataWithSqlString : (NSString *)sqlString
{
    // 打开数据库
    sqlite3 *sqlDataBase = [self openOrCreatDataBase] ;
    // 初始化可变数组用来承接所有记录
    NSMutableArray *resultArray = [[NSMutableArray alloc] init] ;
    // 声明stmt指针,一会儿用来盛放每条记录
    sqlite3_stmt *stament = NULL ;
    // 编译并检查SQL语句是否正确,并放在stament指针中
    int result = sqlite3_prepare(sqlDataBase, sqlString.UTF8String, -1, &stament, NULL) ;
    if (result == SQLITE_OK)
    {
        while (sqlite3_step(stament) == SQLITE_ROW)
        {
            // 每执行一次step函数,stament中就会完整的保存一条记录
            // 确定该表有几个字段,也就是有几列
            int columnCount = sqlite3_column_count(stament) ;
            // 创建一个可变字典
            NSMutableDictionary *mutableDictionary = [NSMutableDictionary dictionary] ;
            // 遍历所有的列
            for (int i = 0; i < columnCount; i++)
            {
                // 得到某一列的数据类型
                int type = sqlite3_column_type(stament, i) ;
                // 得到字段名称
                const char *attributeName = sqlite3_column_name(stament, i) ;
                NSString *keyString = [NSString stringWithCString:attributeName encoding:NSUTF8StringEncoding] ;
                switch (type)
                {
                    case SQLITE_INTEGER:
                    {
                        // 整型
                        int value = sqlite3_column_int(stament, i) ;
                        [mutableDictionary setObject:[NSNumber numberWithInt:value] forKey:keyString] ;
                    }
                        break;
                    case SQLITE_TEXT:
                    {
                        // 字符串
                        const unsigned char *value = sqlite3_column_text(stament, i) ;
                        NSString *valueString = [NSString stringWithCString:(const char *)value encoding:NSUTF8StringEncoding] ;
                        [mutableDictionary setObject:valueString forKey:keyString] ;
                    }
                        break ;
                    case SQLITE_FLOAT:
                    {
                        // 浮点型
                        double value = sqlite3_column_double(stament, i) ;
                        [mutableDictionary setObject:[NSNumber numberWithDouble:value] forKey:keyString] ;
                    }
                        break ;
                        
                    default:
                        break;
                }
            }
             [resultArray addObject:mutableDictionary] ;
        }
    }
    // 关闭数据库
    sqlite3_close(sqlDataBase) ;
    // 释放stament所持有的资源
    sqlite3_finalize(stament) ;
    return resultArray ;
}
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