思考二

2023-02-22  本文已影响0人  夜的天空

怎样才能让自己的设计跟别人的一样好

前提是眼光

多看,多体验。游戏设计有一个基于体验设计的流派

首先是模仿

拆解:将作品拆解成模块

分析:分析他的实现与功效

前提是大量

通过大量的模仿,将所有语言技法都已掌握之后

然后是创新

现在可以回归到本身最纯粹的表达状态

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