Scrum的3355理论

2019-03-02  本文已影响0人  小船哥说敏捷
Scrum框架图

在敏捷软件开发中,Scrum是个相当简单、容易上手的框架。说Scrum是个框架而不是方法,是因为Scrum只提供了进行敏捷开发的指导方针,但没有提供详细的实践方法和工具。今天我们就来了解一下Scrum最基本的框架,简单地讲,就是Scrum的“3355”。

一、3个角色

这三个角色,在Scrum框架图的左上角区域。

1.1.Product Owner

产品所有人,简称PO,主要职责是负责Product Backlog和Sprint Backlog。PO不仅要决定选择做什么,还要能从商业价值的角度解释为什么做这些。PO的日常工作主要有:

1.2.Scrum Master

Scrum教练或者Scrum大师,简称SM,主要职责是传播敏捷的思想,保证Scrum的流程。日常工作主要有:

1.3.The Team

研发团队,是任务执行团队,一般是一个跨职能团队(一般包括前后台研发、测试等),能够切实提供一个可用产品的团队。团队主要有以下特征:

二、3个工件

2.1.Product Backlog

产品待办事项集合,整个产品的用户故事集合,这些用户故事可以来自甲方客户、终端用户、PO自己对产品的理解、研发团队等。它具有以下特点:

2.2.Sprint Backlog

冲刺待办事项列表,一个冲刺目标阶段内的用户故事列表。
这些用户故事来自Product Backlog,每次冲刺前,PO根据交付价值,将优先级最高的用户故事放入迭代。它具有如下特点:

2.3.Increment

增量是一个 Sprint 完成的所有产品待办列表项的总和,以及之前所有 Sprint 所产生的增量的价值总和。在 Sprint 的最后,新的增量必须是“完成”的,这意味着它必须可用并且达到了 Scrum 团队“完成”的定义的标准。增量是在 Sprint 结束时支持经验主义的、可检视的和已完成的产品组成部分。增量是迈向愿景或目标的一步。无论产品负责人是否决定发布它,增量必须可用。

2020/05/21更新
3355理论是从Jeff老师(Scrum创始人)的《Scrum指南》一书中提炼出来的,但是这本小册子之前更新过好多版,早期的版本,第三个工件用的是燃尽图(Burndown chart),但是后来因为Scrum在非软件的领域大量使用(具体可参考《敏捷革命》最后一章)以后,燃尽图已不再适合时代的发展了,所以在后来的《Scrum指南》版本中,Jeff老师将第三个工件改为了增量(Increment)。

2.3.Burndown chart
燃尽图,冲刺过程中显示剩余故事点数的完成情况的折线图,纵轴表示故事数,横轴表示日期
最终的燃尽图类似这样:

燃尽图示例

三、5个价值观

价值观是任何一种方法学都应当具备的核心,它也是把认同相同价值观的人群聚拢在一起的精神力量。Scrum的五大价值观,从敏捷实践中来,应用于敏捷实践中去,真实、生动而又准确地反应了敏捷运动中重视人的因素。

3.1.Focus

专注,将故事拆解为冲刺阶段,目标细化,同时也是集中绝对的团队能力,解决既定目标,体现当前的专注,也排除其他插入时间的消耗。

通过在一段时间内只专注于少数几件事情,团队可以很好地进行合作并交付出优质的成果,也能够更快地交付有价值的事项。

专心成就专注,专注造就专业,专业铸就成功!

3.2.Courage

勇气,Scrum团队中的成员,既要有勇气接受看似不可能的挑战,又要有勇气拼尽全力去完成个人承诺要交付的成果,更要有勇气对不合理的要求说“不”。Scrum团队不是单打独斗,大家能够相互支持,因而应当具备足够的勇气去接受更大的挑战。

为了接受并负责任的交付产品,团队成员必须有足够的勇气来对大家说“不”,比如不能承诺时,对纳入Sprint的故事说“不”等,做这些决定其实是需要很大的勇气的,因为前面并不一定是平坦之路,但对自己要绝对自信。

3.3.Openness

开放,在Scrum团队中,每个人都会遇到障碍,每个人都会有长于别人、弱于别人之处。保持开放的心态,公开透明地展示自己的强项、弱点,明确地展示自己的工作进展、遇到的障碍等状态,有助于构建更加团结、凝聚的团队氛围,构建更加稳固的自组织、自管理、跨职能的Scrum团队。

当团队成员遇到障碍,或对某些事项表示担忧,明确无误地表达出来,有助于团队及时采取措施解决问题,预防风险的发生,按时完成团队承诺的交付成果。

开放是体现敏捷可视化、透明性的重要保证。

3.4.Respect

尊重,跨职能团队的成员具有不同的技能、经历背景,在技术上各有所长,因而才具备交付客户价值所需要的各种技能。保持对别人的尊重,既是最基本的个人涵养,也是团队保持团结、凝聚所必需的人际技巧。

就个人而言,三人行必有我师,常怀空杯心态,尊重每一个人,向不同人的学习,自己才能真正不断成长。就团队而言,彼此尊重,才能凝聚更大力量,才能塑造团队成员之间的信任,在工作中彼此支持、相互帮助,协同工作,分享成功和失败。

3.5.Commitment

承诺,自组织、自管理团队成员主动认领开发任务,既是对团队的承诺,也是对自己个人能力的自信,更是对交付客户价值的渴望。中国人向来讲究“一诺千金”,每个人都恪守对团队的承诺,不遗余力、竭尽全力去交付自己的承诺,团队才能前进、客户价值才能实现。

由于对自己的命运有更大的掌控,团队会有更坚定的信念去创造成功。

四、5个仪式/事件

4.1.Sprint Planning Meeting

Sprint计划会,在每个Spring开始之时召开,由Product Owner、Scrum Master和Scrum Team全体人员参加。这个会议主要有两件事情要确定:

  1. 要确定当前Sprint的目标
  2. 选定当前Sprint要处理的最具价值的用户故事,创建Sprint Backlog

Sprint backlog的创建是团队协作的结果,而不是由Scrum Master单独完成。必要时候,技术分析和设计任务也可以被添加到Sprint Backlog。

Sprint计划会上,团队要:

4.2.Sprint

Sprint,中文译为冲刺、短跑等,在Scrum之外,被称为迭代(Iteration)。Sprint是Scrum的专有术语,是Scrum中最具代表性的事件之一,也是敏捷软件开发的核心特征之一。

简单来讲,Sprint就是Scrum里面的迭代时间盒,是一个固定时间长度的软件开发、交付周期。Sprint 具有如下特点:

4.3.Daily Standup Meeting

Scrum 每日站会,是Scrum用来沟通、通报当前进展及后续计划的主要场合,因其提倡大家都站着开会而得名。每日站会不是用来解决问题的会议,会上不讨论具体的问题细节、解决方式等占用时间的细节内容。项目遇到的问题或障碍,应当会后通过专门的问题解决会议或其他方式进行解决。

每日站会通常不超过15分钟,提倡每天同一时间、同一地点举行。

全体团队成员、有兴趣的项目干系人均可参加,但只有团队成员、产品负责人和Scrum Master可以发言。确保分清Scrum的“猪”类角色和“鸡”类角色对团队非常有帮助。

Scrum每日站会上,每个团队成员都要回答三个问题:

特别强调,每日站会不是用来向 Scrum Master 或 Product Owner 汇报个人状态或进展的,它是用来在团队面前确认自己的个人承诺并展示当前进展和问题的。

4.4.Sprint Review Meeting

Sprint评审会,又叫Sprint演示会、Sprint展示会等,是团队用来展示当前Sprint开发成果的会议。Sprint评审会上,团队直接向相关干系人演示当前Sprint所开发出来的软件产品。Sprint评审会有如下特点:

4.5.Sprint Retrospective Meeting

Sprint回顾会,用来回顾在当前结束的Sprint中的工作,进行经验的总结、反思,并拟定相应的改进措施。Sprint回顾会通常具有如下特点:

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