Unity 相机 相机的通用参数

2021-04-18  本文已影响0人  暴走TA

简介:HDRP 中的相机对其参数进行了分类,分为 通用,物理,输出,我们先来介绍通用属性参数
版本:Unity2019.4.12f1 HDRP 7.5.1

准备


通用属性介绍

通用属性的参数 game 相机的类型设置为Color,然后给相机设置一个红色的背景 在相机的cullingMask中排出 water 层 墙的层级在Default 墙面的层级调整到water后,相机内的墙面消失了 透视相机渲染效果 正交相机渲染效果 水平轴向 垂直轴向 调大最近距离,可以看到 game 视图内比较近的部分已经不被渲染了 调小最远距离,可以看到 Game 视图内比较远的部分已经不再渲染了 多种抗锯齿模式 没有抗锯齿 开启抗锯齿 开自定渲染设置后会出现更多的自定义设置选项
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