UI设计的各种(一)
从纵向视角看UI
UI设计的各种(一)事先声明,以下内容全部为我个人目前的理解,作为一名只干过平面没有实际UI工作经验的菜鸟,我相信这些理解有许多都是不准确的,但我仍打算把它记下,因为或许这些也会对刚接触UI的人有一定帮助。大佬们就当看戏了。
之所以先从纵向视角看UI,是要明确UI定义和定位,从而更了解它在设计行业中到底是如何出现,如何发展的。
在设计行业中,我们最熟悉的或许就是平面设计了。引用百科中的定义:平面设计是以"视觉"作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此做出用来传达想法或讯息的视觉表现。乍一看甚是难懂,但不难提炼出:平面设计是一种工具,一种传播工具。那么我个人来看,平面设计是设计师通过在一定的平面内对文字、图片、符号等进行编排、布局,让一切信息舒服、深刻的传播给群众的一种设计形式。我们熟悉的广告页、宣传单,都是平明设计的产物。
说了这么多,都没有提到UI,这是为什么呢?因为我觉得,设计是一门跨度很大的学科,在UI设计中是涉及到平面的,所以想要很好的了解UI设计,而且是以一个纵向的视角来看,必须从基本说起。
UI,即user interface,乘互联网崛起之风,发展迅猛。在这个干什么都要涉及移动端app的时代,UI设计是必不可少的。但UI并不仅仅局限于移动端,从英文名称我们知道,只要有人机交互的界面,都少不了UI。那么,我们可以说,从常见的网站,移动app,到较不常见的家用电器的显示界面,火车站买取票机的界面,甚至车载系统的界面和正在起飞的vr/ar的交互界面,都有UI的身影。没错,我个人非常看好vr/ar技术下的UI设计前景,这个以后的章节再说。
那么为什么说UI设计涉及到平面呢?因为说白了,UI设计就是在一块规定的交互区域内完成信息的传播和不同类信息跳转的工作,让用户清晰并有逻辑的得到/完成想要的信息或任务。怎么样,这个定义是不是和之前说的平面设计有部分重复呢?没错,举个例子,在设计一款app某一界面的前期,其实就是对这一页面进行信息的整合,再在一定规范下重新排版,填色,使界面能够最好的传递信息,这正是平面设计的范畴。所以出色的UI设计师,亦能算一名平面设计师。
UI设计同样会涉及到视觉设计。不,正确的说法应该是,UI设计,视觉设计,平面设计是相互连通但又各有特点的,不能简单的说谁包含于谁。视觉设计更偏向于吸引,通过设计出搏人眼球的图形或符号来吸引群众。可以说,视觉设计在电商等领域涉及很广。而在UI设计中,对某一产品的logo设计和图标设计,我们当然希望它们是显眼、一目了然、意义明确的,所以这就要求UI设计师在视觉设计方面是优秀的。
UI设计目前在国内大学中并没有专门的学科进行对应,但各设计类专业甚至心理学专业其实都算UI设计的对口专业。在现在这个信息爆炸的时代,UI设计是很好入门的,但在其背后,支撑它的是更深层次的交互以及用户体验和心理,这才应该是UI设计师们去学习和努力的方向,当然这并不是说基本的软件技能是不重要的,毕竟再好的想法都需要完美的表现出来才能更好的传递,有了枪才能打仗,不然只能是纸上谈兵。
我想说的是,我见过很多人对UI设计的概念,只是单纯的停留在图标、主题或界面设计上,这是很幼稚的。其实把UI设计理解为界面设计是比把UI设计理解为图标设计要高级的。很多人是通过广告宣传了解到UI设计的高薪诱惑而报班参与培训的,在此之前从未了解过UI设计(包括我自己),再加上培训一般从基础工具即Ps,Ai的使用讲起,所以导致很大一部分人把UI设计仅局限于图标的设计上了。我很感谢当时仅接触UI不到一个月的自己,并没有只是跟随培训练习基础工具,而是在同时去翻阅更多的书籍,浏览设计网站,不断的补充描绘UI设计在我脑中的确切概念。这一过程帮我明确了自己对于UI的理解和自己未来学习、发展的大概方向,这是极其宝贵的,所以我也希望更多新接触UI的人能够更早的理解这一点。
UI具体要干嘛,我们怎么去理解它,我在下一部分,也就是横向视角看UI中讲解。