Color Correction Hand Book
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HandBook
调色的工作流程
- 胶片>RAW>QUICKTIME/MXF(log模式和BT709模式,前者有更大宽容度,后者适用于需要快速发布的影片)>H.264(宽容度最小)
- 色度采样,4:4:4为百分百采样,4:2:0丢失3/4的色度信息
- 输出10比特或12比特的完成片
- 基于DaVinci的流程如下:
- 素材分目录整理
- 将素材拖到右边媒体池
- 添加所有素材到新建时间线
- 分组(右键-> 加入新组)且在【剪辑前群组】粗调
- 输出对应剪辑软件的H.264文件,文件应保留对应目录层级和原始文件名,使得代理文件路径和原始素材文件路径一致,注意:素材不允许重名
- 剪辑软件中剪辑,顶剪后输出XML文件
- 导入XML,且【匹配时忽略文件扩展名】,并选择原始素材文件夹
- 非压缩标清图像数据率:[720 x 576(个像素) x 3(RGB ) x 8(bit)]/8(bit->Byte) x 25(每秒25帧)/1024(K)/1024(MB/s)
4:2:2压缩,2/3
调色工作的环境设定
- LUT校准技术,用到监视器探头和色彩管理软件
一级校色:对比度调整
-
pivot
,数值高,加重反差,影响暗部区域 - 当原始素材使用4:2:0的色度采样时,由于有限的图像数据被强行拉伸到更宽的影调范围,波形会出现间隙
- 使用Y-only工具拉伸对比度的同时降低饱和度
- 针对HDR素材的调整
- 压缩高光和阴影
- 键控
- 当一个曝光不足的镜头和一个曝光良好的镜头做匹配时,可在后者加上噪点
- LUT,DaVinci的代码逻辑是将LUT放到所有节点最后执行
- 过曝的处理方法:
- 处理RAW素材时,先调节
元数据
,即ISO
,后配合遮罩进行二级调色 - 为过曝区域添加颜色,将高光降到90%~95%HSL即可
- 添加辉光效果,即HSL选定后模糊柔化并用
Lift
或Gamma
提亮 -
通道混合(当一个通道被过度裁切,且其他通道没有时),缺失的通道用其他的通道补偿,通常需要键控
红色通道被过度裁切
一级校色:色彩调整
-
色温:
色温 - 色彩模型:RGB,YCbCr
- 色彩空间:sRGB(在色彩模型中预设了色域)
- RGB和YCbCr可以通过数学公式互相转化
- 矢量示波器中,如果波形不在中心,且图像本应含有中性色调,则偏色
- Lift,Gamma,Gain调整存在重叠范围,所以做两种颜色的大范围调整时,重叠范围有时会出现意外的间色
- 洋红色及其不可取
- 提高中间调饱和度,而尽可能不影响暗部(可适量减少暗部饱和度以创造高反差)和亮部
- log模式
- log模式的出发点为用数字工具模拟胶片配光过程,即线性调整
- 对于log素材,在套正常化LUT的节点前,使用
offset
对比度
支点
调整画面,因使用这些工具调整为线性,Lift Gamma Gain调整为非线性,前者更容易调出胶片风格 ;此时若暗部出现偏色,可以用log
模式下的Lift
配合高低范围
微调
- 使用
亮度VS饱和度
工具精修饱和度
- 越明亮的被摄物体,其色彩越丰富
- 具有相同颜色的物体,体积大,色彩更丰富
- 色相对比,即矢量示波器中不同色相的角度要大,画面更生动
- 消除偏色
- 整体提高饱和度
- 选择性增加饱和度
- 冷暖对比
- 互补色对比,同一画面不应出现多种互补色,可降低其中一方的饱和度或直接改变色相
- 同时对比度,主观产生的偏色现象
- 饱和度的反差,对于单色调画面而言,不同物体的饱和度会制造反差和景深
- 利用
色彩增强
控件增强色彩对比
HSL
- 采样原则:
- 选这个颜色最亮和最暗的中间值
- 当选色的物体没有边界时,如天空,在接近地平线的位置开始采样
- 在高压缩素材HSL时,使用亮度键控效果更好
- 柔化:避免光晕和边缘假影
- 当蒙版边缘有抖动或闪烁时,使用
模糊柔化
工具 - 键控的输入端选择原始图像
- 利于键控的处理:
- 提高饱和度和色彩对比
- 调色前做键控
- 预先模糊降噪以提高键控质量,在单独的节点上进行,避免操作原图像
- 使用HSL一种或两种组合键控
- 使用
色相vs亮度
工具可能会出现人为痕迹,当素材质量高时可放心大胆使用
形状遮罩
- 当完全降低图像饱和度时,难以区别画面主体,这个画面就是等亮体
- 不能过分强调的景深要素
- 透视,越大的物体越近,反之越远
- 遮挡,被遮挡物体视觉距离更远
- 相对运动,即速度不同增加画面层次
- 可调整的景深要素
- 亮度和色彩对比度,亮的更近
- 色相和饱和度,高饱和的暖色更近
- 烟雾和漫射光,利用颜色和饱和度创造景深,低对比度或偏蓝的山,表明山很远
- 纹理,越近的物体细节越明显,
- 使用
渐变
饱和度
亮度
模糊
工具创造景深
关键帧动画
- 校正曝光变化
- 校正跨场景镜头偏色(即当此片段不利于再次剪辑时)
色彩记忆
- 中国受试者:高对比度,高饱和度和冷色
- 肤色属于中间调范围
- 肤色通道:红>绿>蓝
- 通过对比度调整肤色,使用
遮罩
和Y-only
工具,但不要过度提亮 - 当使用对比度调整肤色时,使用
HSL
工具隔离头发 - 使用
色相VS色相
色相VS饱和度
HSL
工具调整肤色 - 先降低肤色饱和度,用一种色调对皮肤重新染色
- 通过
HSL
选中肤色可以通常避免二级校色对肤色的干扰 - 可以通过
HSL
选中皮肤高光并柔化选区然后提亮中间调的方法来创建柔光效果
- 空气干净时,夕阳是黄色的
- 颗粒物较多时,为红色橙色或桃红色
- 米式散射导致雾霾,即白色眩光和蓝色缺失,可通过扩大对比度,降低阴影和中间调部分解决
- 使用
色相VS色相
色相VS饱和度
工具调整天空 - 日出和日落的特征:
1 非常温暖的高光偏色
2 中间调的暖光
3 接近正常颜色的暗部 - 使用
曲线
调整云,即增加对比度
- 使用
色相VS色相
色相VS饱和度
工具调整绿树 - 蓝绿色要优于黄绿色
- 日出日落时允许黄绿色
镜头匹配与场景色彩平衡
- 反差,使用波形图比较黑位和白位
- 色彩平衡,使用矢量示波器,主要靠感官
- 饱和度学会用肉眼分辨
- 当颜色无法匹配时,使用降噪和增加颗粒
创建自己的调色参数和效果库