大吉大利,网易VS.腾讯,究竟谁能吃鸡?

2017-11-30  本文已影响49人  八戒程序猿

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“大吉大利,晚上吃鸡”(winner winner, chicken dinner)这句电影台词伴随一款名叫《绝地求生:大逃杀》的第三人称射击游戏,开始频繁出现在社交平台上。

11月21日,腾讯旗下首款百人对抗“吃鸡”手游《光荣使命:使命行动》开启测试。消息公布仅一周时间,全平台累积预约人数就已突破2500万,全民“吃鸡”似乎指日可待。

而绝地求生这款游戏对玩家的电脑配置要求不低,很多人只能望鸡兴叹,有需求就有市场,由此促生了各种吃鸡题材的手游,比较成功的有网易的终结者2,荒野行动和小米的小米枪战,而腾讯虽然没有吃到“先鸡”,但也推出了自己的吃鸡手游:光荣使命。那同一类型的游戏间必然会因为用户的逐渐集中只有一人能笑到最后,网易小米腾讯之间必然有一场血战。那究竟谁能笑到最后呢?

网易的荒野行动出来最早,这款吃鸡手游的优势在于更加大的地图和相同100玩家同场竞技,还有更加舒服的操作方式并且《荒野行动》只用时7天即实现了聚集2000万吃鸡玩家,可见用户量是相当广的,而终结者2还有了电影版权的加持,画面也更加细腻。

小米的小米枪战是目前公认的画面最好的吃鸡手游,很具有竞争力,并且小米手机的用户量很广,会为游戏也有一定助力。

而腾讯的光荣使命的优势在光荣使命手游的场景画面是十分精美的,它采用动态光影,LOD优化等技术,加上天气模拟系统,可以给玩家身临其境的感觉!并且凭借腾讯的实力,对游戏做了神级优化,对手机的配置要求也不会很高,并且最大的优势在于腾讯的用户量,覆盖面之广是其他游戏不能及的,毕竟QQ,微信开黑要方便多了,而网易的《荒野行动》更是抛弃丛林法则,将战斗设定为外星人与人类的对抗,将“大逃杀”定义为“虚拟战”,整个游戏更是不见鲜血,角色死亡后直接就变成一个箱子。而腾讯拿下大逃杀版权后,相信动作能放的开一点。

近年来,网易在游戏业务上不断发力,特别是去年第三季度推出的爆款手游《阴阳师》让网易游戏增速迅猛,与腾讯游戏之间的差距也一度缩小。但随着今年第二季度《王者荣耀》的爆发,腾讯游戏业务保持快速增长,而网易手游收入环比开始下滑,三季度延续下滑态势,一升一降之间,两者差距越来越大。

财报发布后,网易公司首席执行官兼董事丁磊表示,在游戏方面,网易会不断地尝试和扩充产品类型,挖掘中国市场的广阔发展潜力,并打造国内一流的产品线。

不难看出,网易迫切想要在游戏领域扳回一局。而继王者荣耀后又一现象级的“吃鸡”游戏成为了腾讯网易正面对决的主战场。

虽然比网易和小米晚了半个月,但腾讯来势汹汹,仅用一周时间《光荣使命》全平台累积预约人数就已突破2500万。对于此次正面交锋,腾讯和网易到底谁能如愿“吃鸡”,市场翘首以待。

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