iOS进阶补完计划--打点上报、无痕埋点
最近研习了美团等大厂的一些埋点方案。
还要感谢大神《xuhaoranLeo》的指点。(既然大神没空写博客、但我可以代劳哈)。
本文的宗旨是尽量全面、精简、满足我能想到尽量多的埋点需求。
主要通过以下这些方面来谈谈中埋点那些事:
- 打点/上报的大概流程
- 日志记录类型
- 日志应该带有的数据
- 打点的具体方式
- 何时上报
- 具体实现(iOS)
打点/上报的大概流程
- 打点:当发生需要收集的行为/状态时、将其记录在日记中。
- 上报:选择合适的时机将日志上报。
日志记录类型
根据业务需要大致可以具有以下类型
- 页面/产品曝光
- 用户点击
- 性能打点(数据库操作效率、APP运行卡顿)
- 网络监控
日志应该带有的数据
-
一切分析时用得到的数据例子:
行为(点击、浏览)、用户(uid)、业务信息(gid、gtype)等。 -
关键业务的性能监听(其实性能打点我比较推荐单独进行、毕竟这是开发关心的、产品分析并不需要):
- 网络请求失败率、错误码
- 数据层操作耗时、App卡顿堆栈
打点的具体方式
- 代码埋点:具体业务代码处、手动添加埋点代码。比如衡量图片上传、数据解析、OI操作的时间等
- 声明埋点: 通过将事件标识、业务字段作为属性添加在响应控件上。简化代码埋点的代码量。
- 无痕埋点:获取全部操作、通过plist文件、决定需要上报的指定操作《美团:Mixpanel》
- 无埋点:上报所有操作、由服务器筛选《GrowingIO》
具体实现:
由于每个项目的需求不同、具体实现也不一样。
这里只大概理顺思路。
周期内记录:
既然是统一上报、就需要在上报之前将本次周期中所有的指定操作记录下来。
-
每次操作中。由一个指定的模型(json)进行存储。
-
而整个周期中。我们采用一个单例、单例中有一个数组对单次模型进行存储。
/*
* 数据存储模型
*/
@interface KTBehaviorData : NSObject
@property (nonatomic, strong) NSString *op_type; // 1点击事件 2页面事件 3IO操作
@property (nonatomic, strong) NSString *page_code; // 页面Id
@property (nonatomic, strong) NSString *event_code; // 事件Id
@property (nonatomic, strong) NSDictionary *object_dic; // 内容Id
@property (nonatomic, strong) NSString *op_time; // 点击事件操作时间
@property (nonatomic, strong) NSString *start_time; // 页面事件开始时间
@property (nonatomic, strong) NSString *end_time; // 页面事件结束时间
@end
@interface KTBehaviorUpLoadData : NSObject
@property (nonatomic, strong) NSString *app_type; //
@property (nonatomic, strong) NSString *app_version;
@property (nonatomic, strong) NSString *os_type; // 1苹果iOS
@property (nonatomic, strong) NSString *os_version; // 系统版本
@property (nonatomic, strong) NSString *device_id; // 设备id
@property (nonatomic, strong) NSString *user_id; // 用户id
@property (nonatomic, strong) NSString *login_account; // 用户账号
@property (nonatomic, strong) NSString *screen; // 屏幕分辨率...
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray <KTBehaviorData *>*datas;
@end
存储&&上报:
在APP结束时归档存储、APP启动时上传给服务器、上传失败则将归档数据重新写入单例追加。
-
写入
@implementation KTBehaviorDataManager + (void)load { //杀死程序 (但当程序位于后台呗杀死不执行) __block id observer1 = [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserverForName:UIApplicationWillTerminateNotification object:nil queue:nil usingBlock:^(NSNotification * _Nonnull note) { NSLog(@"杀死程序---将数据写入本地"); //将数据写入本地 [[KTBehaviorDataManager sharedManager] writeBehaviorData]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:observer1]; }]; //程序切换至后台 __block id observer2 = [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserverForName:UIApplicationDidEnterBackgroundNotification object:nil queue:nil usingBlock:^(NSNotification * _Nonnull note) { NSLog(@"程序切换至后台---将数据写入本地"); //将数据写入本地 [[KTBehaviorDataManager sharedManager] writeBehaviorData]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:observer2]; }]; }
-
上传
@implementation KTBehaviorDataUpLoader + (void)load { //程序启动、上报记录 __block id observer = [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserverForName:UIApplicationDidFinishLaunchingNotification object:nil queue:nil usingBlock:^(NSNotification * _Nonnull note) { [KTBehaviorDataUpLoader upLoadData]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:observer]; }]; }
打点:
打点的方式有很多、但本质上都一样。只是打点的代码书写位置不同而已。
这里有一点需要注意一下:
在将捕获的信息写入manager的时候、记得加上安全保障。因为整个app里有很多地方都将会对manager进行操作、虽然出现资源抢夺的问题不大、但是并不代表永远不会。
#import "KTBehaviorDataManager.h"
- (void)pushKTBehaviorDataWithModel:(KTBehaviorData *)model {
//线程锁、保证数据完整性
@synchronized(self) {
[self.data.datas addObject:model];
}
}
代码埋点
看着多、但如果你把代码封装一下。就会发现少很多了
- (void)submitBtnClick {
KTBehaviorData *data = [[KTBehaviorData alloc] init];
data.op_type = @"2";
data.page_code = @"push";
data.event_code = @"submitBtnClick";
data.object_id = @{@"title":@"xx",@"content":@"xx"};
data.op_time = [NSDate getCurrentTimeStamp];
[[KTBehaviorDataManager sharedManager] pushKTBehaviorDataWithModel:data];
}
当然、你可以把打点的方法抽离一下、更精简一些而不使用Model。不过到了方法内部之后、都一样。
[[KTBehaviorDataManager sharedManager] pushKTBehaviorDataWithPageId:@"xxx" objectId:@"xxx"];
稍微高级点、一个记录图片上传速度的埋点。
- (void)upLoadPic {
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// Do the work in background
KTBehaviorData * data = [KTBehaviorData new];
data.op_type = @"3";
data.page_code = @"ViewController";
data.event_code = @"upLoadPic";
data.start_time =[KTBehaviorData getNowTimeTimestamp];
//图片上传
[NSThread sleepForTimeInterval:5];
data.end_time = [KTBehaviorData getNowTimeTimestamp];
[[KTBehaviorDataManager sharedManager] pushKTBehaviorDataWithModel:data];
NSLog(@"页面IO埋点----%@",[data dicValue]);
});
}
这样、就完成了一次提交按钮被点击的记录。包括时间、控制器、事件、参数等。
只要你的模型结构足够健壮、我们完全可以用一个模型记录APP内的各种事件。
-
结合刚才说的写入&&上报。大概这样的效果
上报
声明埋点
通过runtime为控件动态添加属性。
然后在创建控件时为属性赋值。
KTBehaviorData *parameter = [[KTBehaviorData alloc] init];
parameter.bid = @"bid";
parameter.lab = @{@"poi_id":@"1"};
button.kt_clickParams = parameter;
然后在事件发生时进行记录。
无痕埋点
简而言之、有两点。
-
替换方法:通过swizzle对事件进行hook。
这里、我提供两种方式。
1、通过类别Hook原生方法:网上最普遍的方式。对event事件、table代理、页面生命周期等方法进行Hook、但是无法直接对业务参数进行捕获。
解决方案可以通过对NSObject扩展出一个打点专用结构体来获取、但是本质上需要污染了业务代码。
2、hook指定Class中的指定方法:然后在指定方法中通过获取class指定属性值的方式捕获参数。这要感谢《xuhaoranLeo》提供的方案。
在下文中我会对两种方式进行说明并且举例。
- 筛选记录:通过plist文件。通过文件名:pageId、方法名:enevtId等方式、自动为模型参数赋值。
替换方法:
-
通过类别Hook原生方法
现在还在这个阶段大家对swizzle应用都比较频繁了、没什么必要解释太多。直接贴代码吧
-
举个例子
页面进出、停留时间:@implementation UIViewController (KTHook) + (void)load { static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ SEL originalSelector1 = @selector(viewWillAppear:); SEL swizzledSelector1 = @selector(kt_viewWillAppear:); [KTHook swizzlingInClass:[self class] originalSelector:originalSelector1 swizzledSelector:swizzledSelector1]; SEL originalSelector2 = @selector(viewWillDisappear:); SEL swizzledSelector2 = @selector(kt_viewWillDisappear:); [KTHook swizzlingInClass:[self class] originalSelector:originalSelector2 swizzledSelector:swizzledSelector2]; }); } #pragma mark - Method Swizzling - (void)kt_viewWillAppear:(BOOL)animated { NSLog(@"进入"); [[KTBehaviorDataManager sharedManager]pushKTBehaviorDataWithPageId:NSStringFromClass([self class]) time:[KTBehaviorData getNowTimeTimestamp]]; [self kt_viewWillAppear:animated]; } - (void)kt_viewWillDisappear:(BOOL)animated { NSLog(@"离开"); [[KTBehaviorDataManager sharedManager]pushKTBehaviorDataWithPageId:NSStringFromClass([self class]) time:[KTBehaviorData getNowTimeTimestamp]]; [self kt_viewWillDisappear:animated]; }
同理、我们通过对UIControl的Event事件、UITableView代理等进行hook、进行无痕埋点。
具体方式网上有很多、千篇一律。我就不写了、因为不符合我想要获取页面参数的需求、贴出两个教学帖想要这么实现的可以自取。
《iOS 打点方案设计》、《iOS动态性(二)可复用而且高度解耦的用户统计埋点实现》
-
hook指定Class中的指定方法
思路就是上面写的。实现的代码也不难、hook过SDK文件的童鞋应该都知道。这里为了方便、我们用了一个封装好的工具。 《Aspects》
@implementation NSObject (KTAspectsHook)
+ (void)load {
__block id observer = [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserverForName:UIApplicationDidFinishLaunchingNotification object:nil queue:nil usingBlock:^(NSNotification * _Nonnull note) {
[self setupBehaviorObj];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:observer];
}];
}
#pragma mark - private method
//hook所有需要打点的对象方法
- (void)setupBehaviorObj {
Class clazz = NSClassFromString(@"ViewController");
//具体事件方法
SEL selector = NSSelectorFromString(@"upLoadPic");
[clazz aspect_hookSelector:selector withOptions:AspectPositionBefore usingBlock:^(id<AspectInfo> aspectInfo) {
NSLog(@"ViewController中upLoadPic方法被调用、参数:aaa==%@",[[aspectInfo instance] valueForKey:@"aaa"]);
} error:NULL];
}
@end
打印:
2018-01-24 14:43:21.419519+0800 kTBehaviorDemo[4587:363679] ViewController中upLoadPic方法被调用、参数:aaa==我是参数aaa
这样、调用者、调用方法、参数。三大要素就都已经可以获取到了。
但如何进行批量埋点?
筛选记录
用plist、这个网上也很多帖子。之前提的两个帖子也都提及了。
上段代码可以修改如下:
+ (void)setupBehaviorObj {
NSDictionary *behaviorPlist = [self getBehaviorEvents];
for (NSString * className in behaviorPlist) {
//需要hook的Class
Class clazz = NSClassFromString(className);
//对应Class需要hook的方法名
NSDictionary *events = behaviorPlist[className];
if (events[kBehaviorEvents]) {
//事件数组
for (NSDictionary *event in events[kBehaviorEvents]) {
//具体事件方法
SEL selector = NSSelectorFromString(event[kBehaviorEventSelectorName]);
[clazz aspect_hookSelector:selector withOptions:AspectPositionBefore usingBlock:^(id<AspectInfo> aspectInfo) {
//获取参数
NSMutableDictionary * parameterDic = [NSMutableDictionary new];
if (event[kBehaviorParameter]) {
NSDictionary * dic = [NSObject properties_apsWithObj:[aspectInfo instance]];
for (NSString * parameterStr in event[kBehaviorParameter]) {
if ([dic valueForKey:parameterStr]) {
[parameterDic setValue:[dic valueForKey:parameterStr] forKey:parameterStr];
}
}
}
KTBehaviorData * data = [KTBehaviorData new];
data.op_time = [KTBehaviorData getNowTimeTimestamp];
data.event_code = event[kBehaviorEventId];
data.object_dic = parameterDic;
data.page_code = event[kBehaviorPageId];
data.op_type = event[kBehaviorType];
[[KTBehaviorDataManager sharedManager]pushKTBehaviorDataWithModel:data];
} error:NULL];
}
}
}
}
控制台信息:
这样、只要你的plist足够健壮。确实可以做到几乎完全无痕的埋点。
结束语:
《demo在此》
年前比较忙、但开了帖总要填完。所以可能有些错别字和语法坑。
每个项目的需求不同、情况也不同。所以这只是个demo、希望能为大家提供一个思路、并没有封装成一个SDK。
- 不同的情况、可以用不同的打点方案。所谓无痕、并不一定是最好的、太暴力了。
- 还有就是当项目很庞大的时候、进行hook操作、会不会影响性能。如果影响了、有没有什么改进的方式。
- 如果你有什么好的想法、或者是项目中有什么更好的方案。还望指教。
补充:
经测。
当导入方法为300时、肉眼无感。
当导入方法为3000时、约1s。
当导入方法为30000时、约15s。
由于在+load中加载、这段时间会算入app启动白屏的时间内。