[Swift 2.0] 为什么 guard 比 if 好
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原文链接:Swift 2.0: Why Guard is Better than If
Swift 2.0 带来了令人激动的guard
语句。但很多人还是不太理解guard
的意义,特别是和 Swift 2.0 之前的简单if
语句相比较。
这是个有意思的问题,所以到底为什么guard
就是比if
要好呢?让我们来好好分析一下……
示例代码
这里我们使用另一篇博文 错误处理 中的例子,一个带有姓名和年龄的简单表格。在开始之前我们先来看下这个例子。
这次我们要关注viewModel
部分,特别是createPerson()
方法:
struct Person {
let name: String
var age: Int
}
struct PersonViewModel {
var name: String?
var age: String?
enum InputError: ErrorType {
case InputMissing
case AgeIncorrect
}
func createPerson() throws -> Person {
guard let age = age, let name = name
where name.characters.count > 0 && age.characters.count > 0 else {
throw InputError.InputMissing
}
guard let ageFormatted = Int(age) else {
throw InputError.AgeIncorrect
}
return Person(name: name, age: ageFormatted)
}
}
下面介绍在createPerson()
方法中使用guard
的好处:
鞭尸金字塔
下面是一个很经典的例子--让人想鞭尸的 Swift 金字塔。这个是使用if
语句写出来的createPerson()
方法:
func createPersonNoGuard() -> Person? {
if let age = age, let name = name
where name.characters.count > 0 && age.characters.count > 0
{
if let ageFormatted = Int(age) {
return Person(name: name, age: ageFormatted)
} else {
return nil
}
} else {
return nil
}
}
当然了,鞭尸金字塔在 Swift 1.2 中可以使用一行代码处理可选值,这样会好一点,但一点也不优美,并且很难一眼就明白这个方法的含义(其实就是创建了一个 Person 的实例)。
和上面的 guard 实现相比,使用 guard 可以很容易地看到 Person 实例的返回值,这样就能明白这个方法的主要目的是什么。
返回可选值
使用if
语句编写createPerson()
时,我们需要限制返回值的情况。
我的理解是需要返回一个 optional Person (这个 Person 实例可能有也可能没有)。在调用这个方法的时候就要加上一层鞭尸金字塔来处理返回的结果:
let personViewModel = PersonViewModel(name: "Taylor Swift", age: "25")
if let person = personViewModel.createPersonNoGuard() {
// DO SOMETHING IN ANOTHER PYRAMID OF DOOM HERE
}
但如果你想让这个方法更完善一些,就需要加入错误提示,返回错误时告诉使用者表格信息不完整。这时,你需要将代码改成这样:
enum PersonResult {
case Success(Person)
case Failure(errorText: String)
}
func createPersonNoGuard() -> PersonResult {
if let age = age, let name = name
where name.characters.count > 0 && age.characters.count > 0
{
if let ageFormatted = Int(age) {
let person = Person(name: name, age: ageFormatted)
return PersonResult.Success(person)
} else {
return PersonResult.Failure(errorText: "The age is invalid!")
}
} else {
return PersonResult.Failure(errorText: "Information is Missing!")
}
}
这种 Haskell 形式的返回枚举值的解决方法还不错,但这里返回了一个 PersonResult,而不是 Person,这就意味着你可以忽视返回的错误结果。
if case .Success(let person) = personResult {
print("Success! Person created")
}
// Error case not addressed
现在我们有了新的 guard 语句,这就意味着返回值一定是一个 Person 对象,并且编译器会要求你必须处理返回错误的情况:
所以在使用 guard 的时候,需要用这样的语法捕捉错误信息:
do {
let person = try personViewModel.createPerson()
print("Success! Person created. \\\\(person)")
} catch PersonViewModel.InputError.InputMissing {
print("Input missing!")
} catch PersonViewModel.InputError.AgeIncorrect {
print("Age Incorrect!")
} catch {
print("Something went wrong, please try again!")
}
Happy-Path 编程
最后,最有意思的是,和其他编程语法(中类似 if 和 guard 的语句)相比,使用 guard 会强迫你编写 happy-path,如果出错会提前退出,从而必须处理可能发生的错误。这让我想到了幽冥的 Railway Oriented Programming 话题。
你会持续编写正确的代码,程序一旦运行出错就会提前退出。这是一种非常优美的处理代码的方式,没有任何复杂的函数语法。看下面这段代码,你能立即发现 happy-path :
func createPerson() throws -> Person {
guard let age = age, let name = name
where name.characters.count > 0 && age.characters.count > 0
else {
throw InputError.InputMissing
}
guard let ageFormatted = Int(age) else {
throw InputError.AgeIncorrect
}
return Person(name: name, age: ageFormatted)
}
guard 还有什么重要的特性呢,请在评论中告诉我!