Android App 迁移 KMM 实践
KMM Beta推出已经有一段时间了,但是写这篇文章期间因为各种原因耽搁了,导致拖了好久才完成,可能会有部分内容与当下最新情况不同
KMM(Kotlin Multiplatform Mobile)最近推出了Beta版本,Jetpack也官宣了将对KMM进行支持,并推出了DataStore与Collection两个库的预览版本,正好手头有个Android项目,于是打算尝尝鲜。
- Kotlin Multiplatform Mobile Is in Beta – Start Using It Now!
- Announcing an Experimental Preview of Jetpack Multiplatform Libraries
首先介绍一下Android App的整体技术方案。整体架构遵循了MAD推荐架构,如下图所示,将App分为UI层、网域层和数据层。UI层中,业务逻辑均交给了ViewModel实现,比较通用的逻辑则下沉到了网域层;数据层中,较为复杂的Repository又依赖了DataSource,部分比较简单的Repository则直接使用了API访问:
MAD ArchitectureApp目前主要用到的技术选型为:UI界面Compose,界面导航Navigation,数据库Room,网络请求Retrofit,依赖注入Hilt,JSON库Moshi;此外在所有地方均使用协程与Flow;
得益于协程已经提供了KMM支持,并且数据库、网络请求、依赖注入、JSON序列化均已有可用的工具,因此理论上来讲除了UI界面相关的元素,网域层和数据层均可下沉到common层以达到双端复用的目的。对于数据库,有SQLDelight,网络请求有Ktor,而依赖注入和序列化则分别有Koin和KotlinX Serialization。下面介绍一下具体迁移过程。
工程迁移
为了防止原本的Gradle版本、库版本不对齐导致难以排查的问题,创建了一个全新的KMM项目,然后再将原先的代码库搬到Android Module下,然后再进行下沉,这样做可以保证KMM项目均使用官方推荐的Gradle脚本等,但需要手工搬代码、改包名等,工作量比较大,推荐的方式还是将KMM以Module的形式集成进来。
依赖注入
原来是Hilt,改为Koin,考虑兼容成本,Android现有代码仍使用Hilt,Koin使用十分简单,查看官方文档即可,此处不再赘述。由于两套依赖注入库共存,因此需要一些桥接手段,这里介绍一下桥接过程中遇到的问题:
-
已经下沉到common层并且使用Koin注入的类,如果Hilt仍然需要注入,可以声明
Provides
,其实现从Koin中获取:@Module @InstallIn(SingletonComponent::class) object KoinAdapterModule { @Provides @Singleton fun provideAuthTokenRepository(): AuthTokenRepository { return KoinJavaComponent.get(AuthTokenRepository::class.java) } }
-
Android工程Module内的类依赖Android实现,但是又想把这部分移到common层复用。解决:抽离接口,在common层的Koin Module中注入空实现或者基础实现,然后在Android application中重新注入实现:
@HiltAndroidApp class MyApplication : Application() { @Inject lateinit var interfaceBImpl: InterfaceBAndroidImpl @Inject lateinit var userServiceImpl: AndroidUserService override fun onCreate() { super.onCreate() startKoin { androidLogger() androidContext(this@MyApplication) // appModule() 在common层中 modules(appModule() + provideOverrideModule()) } } private fun provideOverrideModule(): Module = module { factory<InterfaceA> { InterfaceAAndroidImpl() } factory<InterfaceB> { interfaceBImpl } single<UserService> { userServiceImpl } } } // AndroidUserService.kt @Singleton class AndroidUserService @Inject constructor( // AuthTokenRepository由Koin提供注入 private val authTokenRepository: AuthTokenRepository ) : UserService { // ... }
在上面,我们重新注入了三个对象。重新注入的情况比较复杂,可能会有时序问题,我们分别分析:
-
重新注入的对象
InterfaceAAndroidImpl
不依赖Hilt,此时没有任何问题; -
重新注入的对象
interfaceBImpl
依赖Hilt,但是不依赖Koin提供的实例,此时代码上面的代码也没有问题; -
重新注入的对象
userServiceImpl
不仅依赖Hilt,还依赖Koin提供的其他实例,此时需要将startKoin
放在super.onCreate()
之前,保证Koin在Hilt之前完成注入;我们知道Hilt通过生成代码的方式完成注入,也就是在super.onCreate()
内进行注入,因此待Hilt注入之后,我们再次将Koin重新注入。此时代码变为:class MyApplication : Application() { override fun onCreate() { // 1. Koin注入基础实现 val koin = startKoin { androidLogger() androidContext(this@MyApplication) modules(appModule()) } // 2. Hilt在生成的类中完成@Inject对象的注入 super.onCreate() // 3. 重新对Koin注入真正实现 koin.modules(listOf(provideOverrideModule())) } }
上述的方式依赖Koin的默认配置,即
allowOverride=true
与createdAtStart=false
-
重新注入的对象不仅依赖Hilt,还依赖Koin提供的其他重新注入的实例,那只能将此对象以及此对象依赖的其他实例全部交由Koin进行注入,需要进行较大的改动;
-
同时也吐槽一下在iOS中使用Koin注入,需要将所有用到的类在Kotlin中包一层,而不是像在Android中可以直接get()
,不清楚iOS是否有更方便的注入方式,但是目前的注入方式实在有些繁琐。
网络库
网络库由Retrofit迁移至Ktor,相应的JSON库也由Moshi迁移为Kotlin Serialization,JSON库迁移比较简单,主要就是注解换一下。网络库迁移则稍微麻烦一些:
首先是依赖部分,Android和iOS均需要添加平台依赖:
val commonMain by getting {
dependencies {
implementation("io.ktor:ktor-client-core:2.1.2")
implementation("io.ktor:ktor-client-content-negotiation:2.1.2")
implementation("io.ktor:ktor-serialization-kotlinx-json:2.1.2")
}
}
val androidMain by getting {
dependencies {
implementation("io.ktor:ktor-client-android:2.1.2")
}
}
val iosMain by creating {
dependencies {
implementation("io.ktor:ktor-client-darwin:2.1.2")
}
}
Ktor使用HttpClient
进行网络请求,在commonMain
中添加以下代码:
// 此处使用Koin注入
val commonModule = module {
factory {
HttpClient(provideEngineFactory()) {
defaultRequest {
url("https://example.com")
// 添加默认Header参数
header(HttpHeaders.ContentType, ContentType.Application.Json)
}
install(ContentNegotiation) {
json(Json {
// 是否使用Kotlin字段的默认值
encodeDefaults = true
prettyPrint = true
isLenient = true
// 是否忽略未知的JSON key
ignoreUnknownKeys = true
})
}
}
}
}
expect fun provideEngineFactory(): HttpClientEngineFactory<HttpClientEngineConfig>
然后分别在androidMain
与iosMain
目录下实现provideEngineFactory
方法:
// androidMain
actual fun provideEngineFactory(): HttpClientEngineFactory<HttpClientEngineConfig>
= Android
// iosMain
actual fun provideEngineFactory(): HttpClientEngineFactory<HttpClientEngineConfig>
= Darwin
在数据层,拿到HttpClient
实例后,直接调用get/post/...
方法即可,使用body<T>
方法获取结果:
httpClient
.put("/api/v1/article") {
url {
// 在URL后方添加Path参数
appendPathSegments("20230101")
}
// 添加Query参数,即 url?from=web
parameter("from", "web")
// 设置Header
header("token", token)
// 设置Request Body
setBody(param)
}
.body<Response<Data>()
数据库
数据库使用SQLDelight框架。其依赖分别为
val commonMain by getting {
dependencies {
implementation("com.squareup.sqldelight:runtime:1.5.4")
}
}
val androidMain by getting {
dependencies {
implementation("com.squareup.sqldelight:android-driver:1.5.4")
}
}
val iosMain by creating {
dependencies {
implementation("com.squareup.sqldelight:native-driver:1.5.4")
}
}
接着在分别在根目录下的build.gradle.kts
和common层Module下的build.gradle.kts
中添加以下内容:
// 根目录 build.gradle.kts
buildscript {
dependencies {
classpath("com.squareup.sqldelight:gradle-plugin:1.5.4")
}
}
// shared/build.gradle.kts
plugins {
// ...
id("com.squareup.sqldelight")
}
sqldelight {
database("AppDatabase") {
packageName = "com.example.app.database"
}
}
SQLDelight将根据上面的配置,生成com.example.app.database.AppDatabase
类及其Schema
,之后可以调用此类进行数据库相关操作。SQLDelight默认读取sqldelight目录下的sq
文件生成代码,也可以通过sourceFolders = listof("customFolder")
进行配置,这里我们不进行设置。在src/commonMain/sqldelight
目录下创建com.example.app.database
包,然后在其中创建Article.sq
文件,文件第一行通常为创建表语句,后面跟随CRUD语句:
CREATE TABLE article(
article_id INTEGER NOT NULL,
title TEXT NOT NULL,
content TEXT NOT NULL
);
findAll:
SELECT *
FROM article;
findById:
SELECT *
FROM article
WHERE article_id = :articleId;
insertArticle:
INSERT INTO article(article_id, title, content)
VALUES (?, ?, ?);
insertArticleObject:
INSERT INTO article(article_id, title, content)
VALUES ?;
上面的文件将生成ArticleQueries.kt
文件,为了访问此API,添加以下代码创建数据库:
/// commonMain中
val databaseModule = module {
single {
AppDatabase(createDriver(
scope = this,
schema = AppDatabase.Schema,
dbName = "app_database.db"
))
}
}
expect fun createDriver(scope: Scope, schema: SqlDriver.Schema, dbName: String): SqlDriver
/// androidMain中
actual fun createDriver(scope: Scope, schema: SqlDriver.Schema, dbName: String): SqlDriver {
val context = scope.androidContext()
return AndroidSqliteDriver(schema, context, dbName)
}
/// iosMain中
actual fun createDriver(scope: Scope, schema: SqlDriver.Schema, dbName: String): SqlDriver {
return NativeSqliteDriver(schema, dbName)
}
之后我们便可以通过AppDatabase
访问到ArticleQueries
:
class ArticleLocalDataSource(
database: AppDatabase
) {
private val articleQueries: ArticleQueries = database.articleQueries
fun findAll(): List<Article> {
return articleQueries.findAll().executeAsList()
}
fun findById(id: Int): Article? {
// :articleId 为命名参数,因此此处形参名变为articleId而不是article_id
return articleQueries.findById(articleId = id).executeAsOneOrNull()
}
fun insertArticle(id: Int, title: String, content: String) {
articleQueries.insertArticle(article_id = id, title = title, content = content)
}
fun insertArticles(articles: List<Article>) {
// 在一个事务中执行多个语句
articleQueries.transaction {
articles.forEach {
articleQueries.insertArticleObject(it)
}
}
}
}
SELECT
语句默认返回data class
,可以通过传入mapper
来转换结果:
articleQueries.selectAll(
mapper = { articleId, title, content ->
ArticleTitle(articleId, title)
}
)
SQLDelight提供了协程扩展,通过添加依赖com.squareup.sqldelight:coroutines-extensions:1.5.4
可以将结果转为Flow
:
val articles: Flow<List<Article>> =
articleQueries.findAll()
.asFlow()
.mapToList()
注意:SQLDelight 2.0.0版本后包名及plugin id有所变化,具体查看官方文档
如果由于成本或其他原因,不打算迁移数据库相关内容,但仍想复用数据层,可以将LocalDataSource
变为接口,common层Repository依赖接口,默认使用空实现,而在上层则使用平台相关数据库实现具体逻辑。需要注意业务中不能含有依赖本地数据库操作的block逻辑,否则可能导致难以排查的bug。
业务逻辑
这里说的业务逻辑主要指ViewModel相关的类,由于ViewModel为Android Jetpack库,无法直接下沉到common层中,目前有第三方提供了KMM库,如KMM-ViewModel和MOKO mvvm,其Android下的实现均是继承自Jetpack的ViewModel类,但两个库均无法使用Koin注入ViewModel(MOKO有相关issue,但暂无进展),并且使用MOKO mvvm需要将Activity继承自MvvmActivity
,对项目侵入度比较高。
此处提供一个复用思路,将业务逻辑与ViewModel解耦。Android端ViewModel最大的意义是维持状态在配置发生变化时不丢失,而将业务逻辑不一定非要写在ViewModel的子类里,我们可以将业务逻辑单独提取在Bloc
类中,在Koin中均使用factory
提供实现,在Android中,ViewModel作为“Bloc
容器”,iOS中则可以直接使用Koin#get
进行创建即可。将ViewModel作为容器则可以借助retained库,如下:
/// commonMain
class ArticleBloc(
private val articleRepository: ArticleRepository
) {
val uiStateFlow: StateFlow<ArticleUiState> = ...
fun destroy() {
// cancel coroutine...
}
}
// Koin提供实现
val blocModule = module {
factory {
ArticleBloc(
articleRepository = get()
)
}
}
/// Android中使用
class ArticleFragment : Fragment() {
// 下面的代码也可以抽成更通用的扩展函数方便使用
private val articleBloc: ArticleBloc by retain { entry ->
val bloc = get<ArticleBloc>()
entry.onClearedListeners += OnClearedListener {
bloc.destroy()
}
bloc
}
}
/// iOS中使用
object BlocFactory : KoinComponent {
fun createArticleBloc(): ArticleBloc = get()
}
ViewModel作为容器相关文章:
和上述方案思路类似的也有现成的库Kotlin Bloc,其提供了更严格的MVI、SAM风格架构,对于新项目来说可以尝试一下。
由于Bloc
类与平台相关类解耦,因此原本ViewModel中直接使用的SavedStateHandle
也无法直接依赖,此时可以将从SavedStateHandle
获取的值作为参数传入Bloc
类中,或者抽取接口,Bloc
类依赖接口,构造时将SavedStateHandle
作为参数传到接口的实现类中:
interface ISavedStateHandle {
fun <T> getStateFlow(key: String, initialValue: T): StateFlow<T>
operator fun <T> set(key: String, value: T?)
operator fun <T> get(key: String): T?
}
val blocModule = module {
factory {
ArticleBloc(
savedStateHandle = it.get()
)
}
}
/// androidMain
class AndroidSavedStateHandle(
private val delegate: SavedStateHandle
) : ISavedStateHandle {
override fun <T> getStateFlow(key: String, initialValue: T): StateFlow<T> {
return delegate.getStateFlow(key, initialValue)
}
override fun <T> set(key: String, value: T?) {
delegate[key] = value
}
override fun <T> get(key: String): T? {
return delegate[key]
}
}
/// Android中使用
private val articleBloc: ArticleBloc by retain { entry ->
val bloc = get<ArticleBloc>(parametersOf(AndroidSavedStateHandle(entry.savedStateHandle)))
entry.onClearedListeners += OnClearedListener {
bloc.destroy()
}
bloc
}
对于一些平台特殊实现的函数,若没有相关的KMM库,可以手动实现,提供其接口,然后通过依赖注入库注入实现。
Swift调用及限制
Bloc
下沉后的Bloc
,在Swift中不能像在Android中直接launch
协程然后collect
,Swift中通常通过ObservableObject
实现数据UI绑定,这里结合之前看到的另外一个KMM项目KMMNewsApp介绍一种解决方案。
对于每个Bloc
,Swift中增加一个对应的包装类,此类的职责是监听Bloc
中的Flow,并将其绑定到Swift中的State,其结构如下:
import Foundatin
import Combine
import shared
class ArticleViewModel : ObservableObject {
private(set) var bloc: ArticleBloc
@Published private(set) var state: ArticleUiState
init(_ wrapped: ArticleBloc) {
bloc = wrapped
state = wrapped.uiStateFlow.value as! ArticleUiState
(wrapped.uiStateFlow.asPublisher() as AnyPublisher<ArticleUiState, Never>)
.receive(on: RunLoop.main)
.assign(to: &$state)
}
}
asPublisher
的实现如下:
// FlowPublisher.swift
import Foundation
import Combine
import shared
public extension Kotlinx_coroutines_coreFlow {
func asPublisher<T: AnyObject>() -> AnyPublisher<T, Never> {
(FlowPublisher(flow: self) as FlowPublisher<T>).eraseToAnyPublisher()
}
}
struct FlowPublisher<T: Any> : Publisher {
public typealias Output = T
public typealias Failure = Never
private let flow: Kotlinx_coroutines_coreFlow
public init(flow: Kotlinx_coroutines_coreFlow) {
self.flow = flow
}
public func receive<S: Subscriber>(subscriber: S) where S.Input == T, S.Failure == Failure {
subscriber.receive(subscription: FlowSubscription(flow: flow, subscriber: subscriber))
}
final class FlowSubscription<S: Subscriber>: Subscription where S.Input == T, S.Failure == Failure {
private var subscriber: S?
private var job: Kotlinx_coroutines_coreJob?
private let flow: Kotlinx_coroutines_coreFlow
init(flow: Kotlinx_coroutines_coreFlow, subscriber: S) {
self.flow = flow
self.subscriber = subscriber
job = FlowExtensionsKt.subscribe(
flow,
onEach: { item in if let item = item as? T { _ = subscriber.receive(item) }},
onComplete: { subscriber.receive(completion: .finished) },
onThrow: { error in debugPrint(error) }
)
}
func cancel() {
subscriber = nil
job?.cancel(cause: nil)
}
func request(_ demand: Subscribers.Demand) {
}
}
}
FlowExtensionsKt
为Kotlin代码,只是对操作符进行包装:
fun Flow<*>.subscribe(
onEach: (item: Any) -> Unit,
onComplete: () -> Unit,
onThrow: (error: Throwable) -> Unit
): Job = this.subscribe(Dispatchers.Main, onEach, onComplete, onThrow)
fun Flow<*>.subscribe(
dispatcher: CoroutineDispatcher,
onEach: (item: Any) -> Unit,
onComplete: () -> Unit,
onThrow: (error: Throwable) -> Unit
): Job =
this.onEach { onEach(it as Any) }
.catch { onThrow(it) }
.onCompletion { onComplete() }
.launchIn(CoroutineScope(Job() + dispatcher))
然后在View中调用即可:
struct ArticleView : View {
@ObservedObject var viewModel: ArticleViewModel
var body: some View {
return Text(viewModel.state.title)
}
}
上面提到的Kotlin Bloc库同样提供了BlocObserver
类,其功能类似将Bloc
包装为ViewModel类。
一些其他介绍在Swift中监听Kotlin Flow的文章:
- Using Kotlin Flow in Swift
- Wrapping Kotlin Flow with Swift Combine Publisher in a Kotlin Multiplatform project
- Working with Kotlin Coroutines and RxSwift
- Kotlin Coroutines and Swift, revisited
第三方库:Koru
密封接口/类
Kotlin的sealed interface或sealed class,在Swift中访问需要将点.
去掉,如
sealed interface State<out T> {
object Loading : State<Nothing>
}
在Swift中就变成了StateLoading
,并且单例需要调用StateLoading.shared
。
Swift中调用类似上述的sealed interface/class
还有一个问题,由于泛型限制,在Swift中无法将StateLoading.shared
识别为任意State
泛型的子类,而在Kotlin则可以:
// work in Kotlin
class PageState(
val loadingState: State<Unit> = State.Loading
)
// not work in Swift
struct PageState {
// Cannot assign value of type 'State<KotlinNothing>' to type 'State<KotlinUnit>'
var loadingState: State<KotlinUnit> = StateLoading.shared
}
对于这个问题,有以下几种可选方案:
- 假如某个类型的
State
使用比较多,可以创建一个单独的类在Swift中使用,如object StateUnitLoading : State<Unit>()
; - 使用
StateLoading.shared as Any as! State<KotlinUnit>
进行强转(暂时没有试过),具体可以查看KT-55156 [KMM] How to use Covariance in Swift; - 使用插件MOKO KSwift将类转为Swift中的枚举类型,详细查看How to implement Swift-friendly API with Kotlin Multiplatform Mobile;
枚举
Kotlin中声明的枚举,到了Swift中会变成小写开头,如果小写命中了Swift的关键字,则需要在后面加_
后缀,如:
enum class Visibility {
Private,
Group
}
对应到Swift中的调用则为Visibility.private_
和Visibility.group
;
模块化
大部分Android App都可能会有多个Module,而在KMM中,假如一个类引用了另外一个Module中的类,并在Swift中由于某些原因需要类型转换时,可能会引起cast error。比如分别在model
Module中有一个类为UiState
,而在shared
Module中有一个类为Greeting
,两个类结构如下:
// UiState in model Module
data class UiState(
val title: String
)
// Greeting in shared Module
class Greeting {
val uiStateFlow: StateFlow<UiState> = MutableStateFlow(UiState(""))
}
假如在Swift中获取Greeting.uiStateFlow.value
,由于StateFlow
被编译为OC后丢失了泛型信息,因此需要对value
进行强转,此时就会报cast error:
但如果将UiState
也移到shared
Module中,问题就会消失。出现问题的原因是每个Kotlin Module都会被独立编译,因此shared.UiState != model.UiState
,目前官方还在跟进修复中,详细可以查看这两个issueKT-56420, KT-42247。这个问题也可以通过一些方式绕过,比如我们可以将强转类型修改为ModelUiState
:
let state = Greeting().uiStateFlow.value as! ModelUiState
这样就可以正常运行,这是由于ModelUiState
是shared
Module中的类,而UiState
则是model
中的类。
Swift Binding
Compose中,TextFiled
通过传入value
参数以及回调onValueChange
来进行数据UI之间的绑定,而在Swift中则是通过Binding
结构体,通过添加@State
即可将值变为Binding
类型,如下:
struct InputView : View {
@State var text: String = ""
var body: some View {
return VStack {
TextField(text: $text, lable: {
Text("请输入")
})
}
}
}
如果UiState类字段为var
可变(但不推荐这么做),虽然可以直接绑定到ViewModel中的字段让代码看似正常的跑起来,但是这直接打破了数据流的方向以及破坏了Bloc
的封装,从而可能导致bug,因此不要这么做,此时推荐进行适当的冗余,如下:
struct InputView : View {
@ObservedObject var viewModel: InputViewModel
@State var text: String = ""
var body: some View {
return VStack {
TextField(text: $text, lable: {
Text("请输入")
}).onChange(of: text, perform: { newValue in
viewModel.bloc.updateText(text: newValue)
})
}
}
}
总结
作为一个比较简单的Android App,在迁移过程中仍遇到了不少问题,需要用一些tricky的手段或进行一些妥协,而且遇到的一些问题也很难第一时间确认是代码逻辑有问题还是KMM本身的问题,比较影响开发效率。目前KMM不建议在生产环境或大规模App中使用,或许作为“玩具”在新小App中尝鲜或者作为新技术学习可以一试。