iOS开发之block详解和预防循环引用
2017-12-28 本文已影响1326人
赤小豆nil
自从 iOS4 之后 block 横空出世,它本身就封装了一段代码当做变量,Apple 导入 block 语法之后就大幅改变了撰写 Objective-C 语言的方法。
block 是Cocoa/Cocoa Touch Framework 中的匿名函式(Anonymous Functions)的实作。所谓的匿名函式,就是一段 具有物件性质的程式码,这一段程式码可以当做函式执行,另一方面,又可以当做物件传递;因为可以当做物件传递,所以可以让某段程式码变成是某个物件的某个 property,或是当做 method 或是 function 的参数传递,就是因为这种特性,造成最常使用 block 的时机,就是拿 block 实作 callback。
一、定义block
Xcode已经帮我们准备好了代码块,你只要输入 inl
就会出现一个非常全面的block。
按下回车:
image.png
参数说明:
- retuntype:返回值
- blockname:block的名字
- paramterType:参数类型
- parmeters:参数
- statements:要执行的代码
例:我要写一个没有返回值,名字叫MyBlock,没有参数,执行的代码叫NSLog(@"this is a blcok")的block。
image.png注意:定义完了,不要忘记调用哦,block里面的代码是预先准备的代码,编译器走block的时候,是不会执行里面的代码的。需要你去调用。
image.png如果你的调用写在按钮的点击事件里,那么你每点击一次按钮,就会打印一次“this is a block”
二、block作为对象的属性
1、新建一个person类,在.h里面申明一个block。
image.png2、在ViewController.m里,带入person类的头文件。并且去实现已经申明好的block。
image.png三、block作为方法的参数
1、我们继续来到person类,在里面声明一个eat方法,用block作为参数。
image.png2、我们再到.m里去实现这个方法。
image.png3、好了!!方法申明了,也实现了。那么就轮到调用了,我们来到ViewController.m里来调用这个eat方法。
image.png如果block本身要有参数我们该如何呢?看👇
image.pngimage.png
image.png
四、block作为返回值!!!(扩展非常强!!)
1、我们还是用person类来玩,能者多劳嘛。
image.png2、这时我们要返回一个block,不是接收一个block,所以不是调用block,而是写好block里的代码块,然后返回给调用这个方法的对象。
image.png3、重点来了我们来看看怎么实现的
image.png image.png给你们解释一下为什么是p.look();
,不是p.look;
,前方高能~
image.png
记住:所有的不带参数,有返回值的方法。都可以用点语法,给点出来!!是不是想起什么了!!没错就是get方法!!
再看看block本身带有参数,作为返回值。
image.pngimage.png image.png
以上所有的叫响应式编程!!!(包括代理,通知这些都属于响应式编程)
响应式编程的概念:
在网上流传一个非常经典的解释“响应式编程的概念”:在程序开发中,a=b+c,
赋值之后b或者c的值变化后,a的值不会跟着变化。响应式编程,目标就是,如果b 或者c的数值发生变化,a的数值会同时发生变化。
还没结束,block还能做到链式编程。什么时链式编程,我用代码告诉你!!
五、block作为返回值且block本身带有返回值。是不是有点绕,不要着急,我懂你,看👇
1、步骤不变还是那三部曲,申明-->实现-->调用。下面申明方法
image.png2、到.m里取实现它
image.png3、我们来ViewController.m里调用它,顺便解答为什么返回值要设定为Person。
image.png有些小伙伴是不是觉得这个链式编程很眼熟,没错,Masonry这个框架就是利用了链式编程思想!!!
一个典型的Masonry的语句:
make.centerY.equalTo(self.view).offset(100);
在我心中Masonry这个框架可是链式编程的一个经典代表作,非常值得参考和学习,看完这篇文章后,我相信对你读懂 Masonry 和 ReactiveCocoa(RAC)会有非常大的帮助!!!
提示:我们拿到第三方框架后,不要只会使用它,而是要去理解它的编程思想,让我们思考它们是怎么做到这些的!!!
六、天坑(循环引用)
上面五点写完了block的一生,下面我们就来看看循环引用!!!
1、循环引用是怎么产生的?循环引用又是什么?
image.png- 对象被强引用(strong)后,就不会被释放,除非强引用者被释放。
- 上面这张图很好的解释了循环引用,如果我们在block中调用self,那么就产生了循环引用。
- 循环引用就是,对象间相互强引用了对方,而导致双方都无法被释放。
3、循环引用带来的危害
- 内存泄漏、消耗变高
- APP性能变差,用户体验不好
- 闪退,极可能导致用户流失
2、如何防止循环引用?
简单啊,不要在block中调用self就可以了嘛!!
等等。。我还没说完呢,刀放下。。有话好说!!!
尽量不要在block中使用self,避免不了的话,我们可以使用weak(弱引用),用weak替代strong,打断循环引用!!!
怎么用,给谁用?
自己百。。。再送上一段代码。枪放下先。。。
纠错:
上面这段代码呢,就算不用weak修饰呢,也不会引起循环引用哈,注意,self没有强引用MyBlcok,即使MyBlock里强引用了self,也不会造成循环引用!!!
正解:
先来一个循环引用
FC075098-5333-44D9-BC01-9F6F1AD1346C.png再来干掉它
image.png为什么block里面要默认强引用呢?
其实不是block默认为强引用
如果【block内部】使用了【外部声明的强引用】访问【对象A】,那么【block内部】会自动产生于一个【强引用】指向【对象A】
如果【block内部】使用了【外部声明的弱引用】访问【对象A】,那么【block内部】会自动产生于一个【弱引用】指向【对象A】。
补充:
还能使用__unsafe_unretained、__block修饰词修饰被block持有的对象来打破循环
想要更加详细的了解循环引用:点这里
咳咳,其实光年是距离。小伙伴们有没有被我忽悠到呢?哈哈~