Runloop 之 控制线程的生命周期(线程保活,常驻线程)
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有梦想的狼
- 创建一个控制线程的对象PermenantThread,并在其中申明相应的方法
typedef void (^PermenantThreadTask)(void);
@interface PermenantThread : NSObject
/**
在当前子线程执行一个任务
*/
- (void)executeTask:(PermenantThreadTask)task;
/**
结束线程
*/
- (void)stop;
@end
- 在.m文件中添加相应的代码:
/** MJThread **/
@interface MJThread : NSThread
@end
@implementation MJThread
- (void)dealloc
{
NSLog(@"%s", __func__);
}
@end
/** PermenantThread **/
@interface PermenantThread()
@property (strong, nonatomic) MJThread *innerThread;
@end
@implementation PermenantThread
#pragma mark - public methods
- (instancetype)init
{
if (self = [super init]) {
self.innerThread = [[MJThread alloc] initWithBlock:^{
NSLog(@"begin----");
//--------C语言运行RunLoop-----------
//创建上下文(需要初始化一下结构体,因为auto局部变量,如果不初始化,会造成乱码的情况)
CFRunLoopSourceContext context = {0};
//创建source
CFRunLoopSourceRef source = CFRunLoopSourceCreate(kCFAllocatorDefault, 0, &context);
//往RunLoop中添加source
//因为Mode中没有任何Source0\Source1\Timer\Observer,RunLoop就会立马退出。
CFRunLoopAddSource(CFRunLoopGetCurrent(), source, kCFRunLoopDefaultMode);
//销毁source
CFRelease(source);
//启动RunLoop
/**
第二个参数:RunLoop过期时间
第三个参数:returnAfterSourceHandled,设置为true,代表执行完source后就会退出当前loop;
设置为false,代表执行完source后不会退出当前loop。
*/
CFRunLoopRunInMode(kCFRunLoopDefaultMode, 1.0e10, false);
NSLog(@"----end------");
}];
[self.innerThread start];
}
return self;
}
//- (void)run
//{
// if (!self.innerThread) return;
//
// [self.innerThread start];
//}
- (void)executeTask:(MJPermenantThreadTask)task
{
if (!self.innerThread || !task) return;
[self performSelector:@selector(__executeTask:) onThread:self.innerThread withObject:task waitUntilDone:NO];
}
- (void)stop
{
if (!self.innerThread) return;
[self performSelector:@selector(__stop) onThread:self.innerThread withObject:nil waitUntilDone:YES];
}
- (void)dealloc
{
NSLog(@"%s", __func__);
[self stop];
}
#pragma mark - private methods
- (void)__stop
{
CFRunLoopStop(CFRunLoopGetCurrent());
self.innerThread = nil;
}
- (void)__executeTask:(MJPermenantThreadTask)task
{
task();
}