(翻译) SwiftUI - 理解 State
本文原创作者为: Martin Lasek
原文链接:https://medium.com/flawless-app-stories/swiftui-understanding-state-8afa23fd9f1f
在这个教程中,我们将会深入地去理解 State 的基本原理 -- State 是什么,为什么它起到很好的作用,还有就是如何使用它。
2.gif索引
- 创建一个SwiftUI项目工程
- 新建一个
Text
和一个Button
的 view - 理解 State
开始前的准备
为了能够使用SwiftUI,需要升级你的系统到macOS Catalina,还有安装Xcode 11。
1. 创建一个新的SwiftUI项目
在Xcode中, 就跟之前创建iOS项目一样新建一个项目,选择 Single View App:
3.png接下来,在确认新建项目之前要确保 Use SwiftUI 是选中状态:
4.png2. 新建一个Text
和一个Button
的 view
新建完项目之后,你将会看到3个 .swift
文件,但我们只要关注 ContentView.swift这个文件。在这个文件中,我们会看到一个 Text
view,让我们来添加一个 Button
view 在里面吧。
import SwiftUI
struct ContentView : View {
var body: some View {
VStack {
Text("Hello World")
Button(
action: { print("Hey Listen!") },
label: { Text("Switch") }
)
}
}
}
#if DEBUG
struct ContentView_Previews : PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
#endif
让我们来分析这里面的每一行代码吧。现在 VStack 允许我们在垂直方向进行页面布局。那和它一起配合使用的 HStack,你猜到了 -- 它允许我们进行水平方向布局。
你已经能够感受到 SwiftUI 有多么重点关注在 closures(闭包)和 Views 上了吧。
这个Button
view创建的时候用了两个闭包。我们传进去的第一个闭包将会在 Button 点击的时候执行。第二个闭包让我们能够 return 将会在 Button 里面显示的一个 View。
如果你现在允许你的代码的话,你应该会看到这样的效果:
5.png让我们来为 Text
定义一些风格,让它可以让看起来更好一些:
import SwiftUI
struct ContentView : View {
var body: some View {
VStack {
Text("Hello World")
.frame(
width: UIScreen.main.bounds.width,
height: 50
)
.background(Color.blue)
.foregroundColor(Color.white)
.padding(10)
Button(
action: { print("Hey Listen!") },
label: { Text("Switch") }
)
}
}
}
#if DEBUG
struct ContentView_Previews : PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
#endif
如果你觉得这个有些吓人的话,不用担心的。这只是我们的一个新功能而已。就像我们在那时候学会了像这样去设置UIView的背景颜色:
myView.backgroundColor = .blue
以后我们闭着眼睛都能在SwiftUI中去实现backgroundColor,只是时间问题而已。
运行这些代码的话,我们会看到像下面一样酷的结果:
6.png3. 理解 State
再看看我们的代码,其实我们是想传入一个数码宝贝的名字给我们的 Text
view。别忘了,我们只有一个简单的 Struct而已,没有其它神奇的东西。我们前面已经使用过了 Struct,并且在它里面定义过属性和方法。
所以,让我们来定义一个 pokemonName
的属性和一个改变它的方法:
import SwiftUI
struct ContentView : View {
var pokemonName = "Charmander"
var body: some View {
VStack {
Text(pokemonName)
.frame(
width: UIScreen.main.bounds.width,
height: 50
)
.background(Color.blue)
.foregroundColor(Color.white)
.padding(10)
Button(
action: { self.switchPokemon() },
label: { Text("Switch") }
)
}
}
func switchPokemon() {
pokemonName = "Pikachu"
}
}
#if DEBUG
struct ContentView_Previews : PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
#endif
Xcode将会报错: Cannot assign to property: 'self' is inmutable
这是因为 Struct(结构体)默认是不能改变它的属性的。它会在 func switchPokemon
方法前面报 mutating
。但这不是我们的问题 -- 我们只要在 pokemonName
前面加上 @State
关键字就解决这问题了!
这个关键字是做什么的?为什么它这么好用呢?
当 State 更新的时候,view将重新校验UI,并且更新自身。
- 从原理上说,我们只要改变了 view 里面被关键词
@State
修饰的属性,整个 view 的 body 就会被重新渲染。
现在让我们继续运行项目,看看视图里面的 text 是怎样切换成 pikachu 吧!
7.gif当视图的 body 第一次渲染出来的时候,我们是将 “Charmander” 作为 pokemonName
的默认值,而且pokemonName
是被 @State
关键字修饰的。所以我们运行后第一时间会看到显示的是 “Charmander”。
当我们点击 button,文本将会更新为 “Pikachu”, 因为我们更新的是一个 state 属性的值,所以页面重新渲染了,所以这次显示了 “Pikachu”。
我们可以将 pokemonName
改成随机的,也就是随机地更新它的值:
import SwiftUI
struct ContentView : View {
@State var pokemonName = "Charmander"
var body: some View {
VStack {
Text(pokemonName)
.frame(
width: UIScreen.main.bounds.width,
height: 50
)
.background(Color.blue)
.foregroundColor(Color.white)
.padding(10)
Button(
action: { self.switchPokemon() },
label: { Text("Switch") }
)
}
}
func switchPokemon() {
let list = ["Squirtle", "Bulbasaur", "Charmander", "Pikachu"]
pokemonName = list.randomElement() ?? ""
}
}
#if DEBUG
struct ContentView_Previews : PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
#endif
现在,你已经完成了这么一个View:它通过修改被 @State
修饰的属性,就会重新渲染。
你现在点击按钮,它应该可以随机切换更新 pokemon name了。