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《Kotlin极简教程》第2章 快速开始:HelloWorld

2017-06-08  本文已影响855人  光剑书架上的书

第2章 快速开始:HelloWorld


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非常感谢您亲爱的读者,大家请多支持!!!有任何问题,欢迎随时与我交流~


“Hello, World"程序是指在计算机屏幕上输出“Hello,world”这行字符串的计算机程序,“hello, world”的中文意思是“世界,你好”。这个程序在Brian Kernighan 和Dennis M. Ritchie合著的《The C Programme Language》使用而广泛流行。因为它的简洁、实用,表达了一个编程语言的极简功能。

我们在本章将介绍使用Kotlin程序设计语言,分别使用命令行、应用程序、Web RESTFul、Android、Kotlin JavaScript等方式向世界问好:你好,世界。

2.1 命令行版HelloWorld

安装配置完Kotlin命令行环境之后,我们直接命令行输入kotlinc, 即可进入 Kotlin REPL界面。


$ kotlinc
Welcome to Kotlin version 1.1.2-2 (JRE 1.8.0_40-b27)
Type :help for help, :quit for quit
>>> println("Hello,World!")
Hello,World!

>>> import java.util.Date
>>> Date()
Wed Jun 07 14:19:33 CST 2017

2.2 应用程序版HelloWorld

我们如果想拥有学习Kotlin的相对较好的体验,就不建议使用eclipse了。毕竟Kotlin是JetBrains家族的亲儿子,跟Intelli IDEA是血浓于水啊。

我们使用IDEA新建gradle项目,选择Java,Kotlin(Java)框架支持,如下图:

新建完项目,我们写一个HelloWorld.kt类

package com.easy.kotlin

/**
* Created by jack on 2017/5/29.
*/

import java.util.Date
import java.text.SimpleDateFormat

fun main(args: Array<String>) {
println("Hello, world!")
println(SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(Date()))
}

整体的项目目录结构如下

.
├── README.md
├── build
│   ├── classes
│   │   └── main
│   │   ├── META-INF
│   │   │   └── easykotlin_main.kotlin_module
│   │   └── com
│   │   └── easy
│   │   └── kotlin
│   │   └── HelloWorldKt.class
│   └── kotlin-build
│   └── caches
│   └── version.txt
├── build.gradle
├── settings.gradle
└── src
├── main
│   ├── java
│   ├── kotlin
│   │   └── com
│   │   └── easy
│   │   └── kotlin
│   │   └── HelloWorld.kt
│   └── resources
└── test
├── java
├── kotlin
└── resources

21 directories, 7 files

直接运行HelloWorld.kt,输出结果如下

Hello, world!
2017-05-29 01:15:30

关于工程的编译、构建、运行,是由gradle协同kotlin-gradle-plugin,在kotlin-stdlib-jre8,kotlin-stdlib核心依赖下完成的。build.gradle配置文件如下:

group 'com.easy.kotlin'
version '1.0-SNAPSHOT'

buildscript {
ext.kotlin_version = '1.1.1'

repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"
}
}

apply plugin: 'java'
apply plugin: 'kotlin'

sourceCompatibility = 1.8

repositories {
mavenCentral()
}

dependencies {
compile "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jre8:$kotlin_version"
testCompile group: 'junit', name: 'junit', version: '4.12'
}

工程源码地址:https://github.com/EasyKotlin/easykotlin/tree/easykotlin_hello_world_20170529

2.3 Web RESTFul HelloWorld

本节介绍使用 Kotlin 结合 SpringBoot 开发一个RESTFul版本的 Hello.World

1.新建gradle,kotlin工程:

打开IDEA的File > New > Project , 如下图

螢幕快照 2017-03-11 12.40.05.png

按照界面操作,输入相应的工程名等信息,即可新建一个使用Gradle构建的标准Kotlin工程。

2.build.gradle 基本配置

IDEA自动生成的Gradle配置文件如下:

group 'com.easy.kotlin'
version '1.0-SNAPSHOT'

buildscript {
ext.kotlin_version = '1.1.2-2'
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
// Kotlin Gradle插件
classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"

}
}

apply plugin: 'java'
apply plugin: 'kotlin'

sourceCompatibility = 1.8
targetCompatibility = 1.8

repositories {
mavenCentral()
}

dependencies {
compile "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jre8:$kotlin_version"
testCompile group: 'junit', name: 'junit', version: '4.12'

}


从上面的配置文件我们可以看出,IDEA已经自动把Gradle 构建Kotlin工程插件 kotlin-gradle-plugin,以及Kotlin标准库kotlin-stdlib添加到配置文件中了。

3.配置SpringBoot相关内容

下面我们来配置SpringBoot相关内容。首先在构建脚本里面添加ext变量springBootVersion。

ext.kotlin_version = '1.1.2-2'
ext.springboot_version = '1.5.2.RELEASE'

然后在构建依赖里添加spring-boot-gradle-plugin

buildscript {
...
dependencies {
// Kotlin Gradle插件
classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"
// SpringBoot Gradle插件
classpath("org.springframework.boot:spring-boot-gradle-plugin:$springboot_version")

// Kotlin整合SpringBoot的默认无参构造函数,默认把所有的类设置open类插件
classpath("org.jetbrains.kotlin:kotlin-noarg:$kotlin_version")
classpath("org.jetbrains.kotlin:kotlin-allopen:$kotlin_version")
}
}

4.配置无参(no-arg)、全开放(allopen)插件

其中,org.jetbrains.kotlin:kotlin-noarg是无参(no-arg)编译器插件,它为具有特定注解的类生成一个额外的零参数构造函数。 这个生成的构造函数是合成的,因此不能从 Java 或 Kotlin 中直接调用,但可以使用反射调用。 这样我们就可以使用 Java Persistence API(JPA)实例化 data 类。

其中,org.jetbrains.kotlin:kotlin-allopen 是全开放编译器插件。我们使用Kotlin 调用Java的Spring AOP框架和库,需要类为 open(可被继承实现),而Kotlin 类和函数都是默认 final 的,这样我们需要为每个类和函数前面加上open修饰符。

这样的代码写起来,可费事了。还好,我们有all-open 编译器插件。它会适配 Kotlin 以满足这些框架的需求,并使用指定的注解标注类而其成员无需显式使用 open 关键字打开。 例如,当我们使用 Spring 时,就不需要打开所有的类,跟我们在Java中写代码一样,只需要用相应的注解标注即可。

Kotlin 1.0.6 及其之后的版本里提供了 kotlin-spring 插件,用下面的注解把Kotlin的类或成员函数设置为open:

@Component

@Async

@Transactional

@Cacheable

这样的注解支持,意味着我们使用 @Configuration,@Controller,@RestController,@Service 或 @Repository 注解的类会自动设置为 open ,因为这些注解使用了@Component。

完整的build.gradle配置文件如下

group 'com.easy.kotlin'
version '1.0-SNAPSHOT'

buildscript {
ext.kotlin_version = '1.1.2-2'
ext.springboot_version = '1.5.2.RELEASE'

repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
// Kotlin Gradle插件
classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"
// SpringBoot Gradle插件
classpath("org.springframework.boot:spring-boot-gradle-plugin:$springboot_version")

// Kotlin整合SpringBoot的默认无参构造函数,默认把所有的类设置open类插件
// 无参(no-arg)编译器插件为具有特定注解的类生成一个额外的零参数构造函数。 这个生成的构造函数是合成的,因此不能从 Java 或 Kotlin 中直接调用,但可以使用反射调用。 这允许 Java Persistence API(JPA)实例化 data 类,虽然它从 Kotlin 或 Java 的角度看没有无参构造函数
classpath("org.jetbrains.kotlin:kotlin-noarg:$kotlin_version")
// 全开放插件(kotlin-allopen)
classpath("org.jetbrains.kotlin:kotlin-allopen:$kotlin_version")
}
}

apply plugin: 'java'
apply plugin: 'kotlin'

//Kotlin整合SpringBoot需要的spring,jpa,org.springframework.boot插件

//Kotlin-spring 编译器插件,它根据 Spring 的要求自动配置全开放插件。
apply plugin: 'kotlin-spring'
//该插件指定 @Entity 和 @Embeddable 注解作为应该为一个类生成无参构造函数的标记。
apply plugin: 'kotlin-jpa'
apply plugin: 'org.springframework.boot'

sourceCompatibility = 1.8
targetCompatibility = 1.8

repositories {
mavenCentral()
}

dependencies {
compile "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jre8:$kotlin_version"
testCompile group: 'junit', name: 'junit', version: '4.12'

compile("org.springframework.boot:spring-boot-starter-web")
testCompile("org.springframework.boot:spring-boot-starter-test")
compile("org.springframework.boot:spring-boot-starter-data-jpa")
compile('mysql:mysql-connector-java:5.1.13')

}

5.配置application.properties

spring.datasource.url = jdbc:mysql://localhost:3306/easykotlin
spring.datasource.username = root
spring.datasource.password = root
#spring.datasource.driverClassName = com.mysql.jdbc.Driver
# Specify the DBMS
spring.jpa.database = MYSQL
# Keep the connection alive if idle for a long time (needed in production)
spring.datasource.testWhileIdle = true
spring.datasource.validationQuery = SELECT 1
# Show or not log for each sql query
spring.jpa.show-sql = true
# Hibernate ddl auto (create, create-drop, update)
spring.jpa.hibernate.ddl-auto = update
# Naming strategy
spring.jpa.hibernate.naming-strategy = org.hibernate.cfg.ImprovedNamingStrategy
# The SQL dialect makes Hibernate generate better SQL for the chosen database
spring.jpa.properties.hibernate.dialect = org.hibernate.dialect.MySQL5Dialect

server.port=8000


6.整体工程架构

UNIX操作系统说,“一切都是文件”。所以,我们 的所有的源代码、字节码、工程资源文件等等,一切都是文件。文件里面存的是字符串(01也当做是字符)。各种框架、库、编译器,解释器,都是对这些字符串流进行过滤,最后映射成01机器码(或者CPU微指令码等),最终落地到硬件上的高低电平。

整体工程目录如下:

.
├── README.md
├── build
│   └── kotlin-build
│   └── caches
│   └── version.txt
├── build.gradle
├── easykotlin.sql
├── settings.gradle
└── src
├── main
│   ├── java
│   ├── kotlin
│   │   └── com
│   │   └── easy
│   │   └── kotlin
│   │   ├── Application.kt
│   │   ├── controller
│   │   │   ├── HelloWorldController.kt
│   │   │   └── PeopleController.kt
│   │   ├── entity
│   │   │   └── People.kt
│   │   ├── repository
│   │   │   └── PeopleRepository.kt
│   │   └── service
│   │   └── PeopleService.kt
│   └── resources
│   ├── application.properties
│   └── banner.txt
└── test
├── java
├── kotlin
└── resources

19 directories, 13 files

一切尽在不言中,静静地看工程文件结构。

直接写个HelloWorldController

package com.easy.kotlin.controller

import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController

/**
* Created by jack on 2017/6/7.
*/
@RestController
class HelloWorldController {
@GetMapping(value = *arrayOf("/helloworld", "/"))
fun helloworld(): Any {
return "Hello,World!"
}
}

我们再写个访问数据库的标准四层代码

写领域模型类People

package com.easy.kotlin.entity

import java.util.*
import javax.persistence.Entity
import javax.persistence.GeneratedValue
import javax.persistence.GenerationType
import javax.persistence.Id

/**
* Created by jack on 2017/6/6.
*/
@Entity
class People(
@Id @GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO)
val id: Long?,
val firstName: String?,
val lastName: String?,
val gender: String?,
val age: Int?,
val gmtCreated: Date,
val gmtModified: Date
) {
override fun toString(): String {
return "People(id=$id, firstName='$firstName', lastName='$lastName', gender='$gender', age=$age, gmtCreated=$gmtCreated, gmtModified=$gmtModified)"
}
}

写PeopleRepository

package com.easy.kotlin.repository

import com.easy.kotlin.entity.People
import org.springframework.data.repository.CrudRepository

/**
* Created by jack on 2017/6/7.
*/
interface PeopleRepository : CrudRepository<People, Long> {
fun findByLastName(lastName: String): List<People>?
}

写PeopleService

package com.easy.kotlin.service

import com.easy.kotlin.entity.People
import com.easy.kotlin.repository.PeopleRepository
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired
import org.springframework.stereotype.Service

/**
* Created by jack on 2017/6/7.
*/
@Service
class PeopleService : PeopleRepository {

@Autowired
val peopleRepository: PeopleRepository? = null


override fun findByLastName(lastName: String): List<People>? {
return peopleRepository?.findByLastName(lastName)
}

override fun <S : People?> save(entity: S): S? {
return peopleRepository?.save(entity)
}

override fun <S : People?> save(entities: MutableIterable<S>?): MutableIterable<S>? {
return peopleRepository?.save(entities)
}

override fun delete(entities: MutableIterable<People>?) {
}

override fun delete(entity: People?) {
}

override fun delete(id: Long?) {
}

override fun findAll(ids: MutableIterable<Long>?): MutableIterable<People>? {
return peopleRepository?.findAll(ids)
}

override fun findAll(): MutableIterable<People>? {
return peopleRepository?.findAll()
}

override fun exists(id: Long?): Boolean {
return peopleRepository?.exists(id)!!
}

override fun count(): Long {
return peopleRepository?.count()!!
}

override fun findOne(id: Long?): People? {
return peopleRepository?.findOne(id)
}

override fun deleteAll() {
}


}

写PeopleController

package com.easy.kotlin.controller

import com.easy.kotlin.service.PeopleService
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired
import org.springframework.stereotype.Controller
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestParam
import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody

/**
* Created by jack on 2017/6/7.
*/
@Controller
class PeopleController {
@Autowired
val peopleService: PeopleService? = null

@GetMapping(value = "/hello")
@ResponseBody
fun hello(@RequestParam(value = "lastName") lastName: String): Any {
val peoples = peopleService?.findByLastName(lastName)
val map = HashMap<Any, Any>()
map.put("hello", peoples!!)
return map
}

}

7.运行测试

首先在本地mysql数据库中新建schema

CREATE SCHEMA `easykotlin` DEFAULT CHARACTER SET utf8 ;

然后,点击Gradle的bootRun , 如下图

螢幕快照 2017-06-07 11.47.42.png

如果没有异常,启动成功,我们将看到以下输出:

螢幕快照 2017-06-07 11.50.07.png

打开浏览器,访问请求:

http://127.0.0.1:8000/

输出响应:

Hello,World!

访问

http://127.0.0.1:8000/hello?lastName=chen

// 20170607115700
// http://127.0.0.1:8000/hello?lastName=chen

{
"hello": [
{
"id": 1,
"firstName": "Jason",
"lastName": "Chen",
"gender": "Male",
"age": 28,
"gmtCreated": 1496768497000,
"gmtModified": 1496768497000
},
{
"id": 3,
"firstName": "Corey",
"lastName": "Chen",
"gender": "Female",
"age": 20,
"gmtCreated": 1496768497000,
"gmtModified": 1496768497000
}
...
]
}

本节示例工程源代码:

https://github.com/EasyKotlin/easy_kotlin_chapter2_hello_world_springboot_restful

2.4 Android版的HelloWorld

2017谷歌I/O大会:宣布 Kotlin 成 Android 开发一级语言。

2017谷歌I/O大会上,谷歌宣布,将Kotlin语言作为安卓开发的一级编程语言。Kotlin由JetBrains公司开发,与Java100%互通,并具备诸多Java尚不支持的新特性。谷歌称还将与JetBrains公司合作,为Kotlin设立一个非盈利基金会。

JetBrains在2010年首次推出Kotlin编程语言,并在次年将之开源。下一版的AndroidStudio(3.0)也将提供支持。

下面我们简要介绍如何在Android上开始一个Kotlin的HelloWorld程序。

对于我们程序员来说,我们正处于一个美好的时代。得益于互联网的发展、工具的进步,我们现在学习一门新技术的成本和难度都比过去低了很多。

假设你之前没有使用过Kotlin,那么从头开始写一个HelloWorld的app也只需要这么几步:

1.首先,你要有一个Android Studio。
本节中,我们用的是2.2.3版本,其它版本应该也大同小异。

Android Studio 2.3.1
Build #AI-162.3871768, built on April 1, 2017
JRE: 1.8.0_112-release-b06 x86_64
JVM: OpenJDK 64-Bit Server VM by JetBrains s.r.o

2.其次,安装一个Kotlin的插件。

依次打开:Android Studio > Preferences > Plugins,

然后选择『Browse repositories』,在搜索框中搜索Kotlin,结果列表中的『Kotlin』插件,如下图

点击安装,安装完成之后,重启Android Studio。

3.新建一个Android项目

重新打开Android Studio,新建一个Android项目吧,添加一个默认的MainActivity——像以前一样即可。

4.转换Java to Kotlin

安装完插件的AndroidStudio现在已经拥有开发Kotlin的功能。我们先来尝试它的转换功能:Java -> Kotlin,可以把现有的java文件翻译成Kotlin文件。

打开MainActivity文件,在Code菜单下面可以看到一个新的功能:Convert Java File to Kotlin File。

点击转换,

可以看到转换后的Kotlin文件:MainActivity.kt

package com.kotlin.easy.kotlinandroid

import android.support.v7.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle

class MainActivity : AppCompatActivity() {

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
}
}

这个转换功能,对我们Java程序员在学习Kotlin是十分实用。我们可以基于我们之前的Java编码的经验来迅速学习Kotlin编程。

5.配置gradle文件

MainActivity已经被转换成了Kotlin实现,但是项目目前gradle编译、构建、运行还不能执行,还需要进一步配置一下,让项目支持grade的编译、运行。当然,这一步也不需要我们做太多工作——IDEA都已经帮我们做好了。

在Java代码转换成Kotlin代码之后,打开MainActivity.kt文件,编译器会提示"Kotlin not configured",点击一下Configure按钮,IDEA就会自动帮我们把配置文件写好了。

我们可以看出,主要的依赖项是:

kotlin-gradle-plugin
plugin: 'kotlin-android'
kotlin-stdlib-jre7

完整的配置文件如下:

Project build.gradle

// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.

buildscript {
ext.kotlin_version = '1.1.2-4'
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.1'
classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"

// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
// in the individual module build.gradle files
}
}

allprojects {
repositories {
jcenter()
}
}

task clean(type: Delete) {
delete rootProject.buildDir
}

Module build.gradle

apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'kotlin-android'

android {
compileSdkVersion 25
buildToolsVersion "25.0.2"
defaultConfig {
applicationId "com.kotlin.easy.kotlinandroid"
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 25
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}

dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
})
compile 'com.android.support:appcompat-v7:25.3.1'
compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jre7:$kotlin_version"
}
repositories {
mavenCentral()
}

所以说使用IDEA来写Kotlin代码,这工具的完美集成会让你用起来如丝般润滑。毕竟Kotlin的亲爸爸JetBrains是专门做工具的,而且Intelli IDEA又是那么敏捷、智能。

配置之后,等Gradle Sync完成,即可运行。

6.运行

运行结果如下

工程源码:https://github.com/EasyKotlin/KotlinAndroid

2.5 JavaScript版HelloWorld

在Kotlin 1.1中,开始支持JavaScript和协程是引人注目的亮点。本节我们简单介绍Kotlin代码编译转化为JavaScript的方法。

为了极简直观地感受这个过程,我们先在命令行REPL环境体验一下Kotlin源码被编译生成对应的JavaScript代码的过程。

首先,使用编辑器新建一个HelloWord.kt

fun helloWorld(){
println("Hello,World!")
}

命令行使用kotlinc-js编译

kotlinc-js -output HelloWorld.js HelloWorld.kt

运行完毕,我们会在当前目录下看到HelloWorld.js, 其内容如下

if (typeof kotlin === 'undefined') {
throw new Error("Error loading module 'HelloWorld'. Its dependency 'kotlin' was not found. Please, check whether 'kotlin' is loaded prior to 'HelloWorld'.");
}
var HelloWorld = function (_, Kotlin) {
'use strict';
var println = Kotlin.kotlin.io.println_s8jyv4$;
function helloWorld() {
println('Hello,World!');
}
_.helloWorld = helloWorld;
Kotlin.defineModule('HelloWorld', _);
return _;
}(typeof HelloWorld === 'undefined' ? {} : HelloWorld, kotlin);

我们看到,使用kotlinc-js 转换成的js代码依赖'kotlin'模块。这个模块是Kotlin支持JavaScript脚本的内部封装模块。也就是说,如果我们想要使用HelloWorld.js,先要引用kotlin.js。这个kotlin.js 在kotlin-stdlib-js-1.1.2.jar里面。

下面我们使用IDEA新建一个Kotlin(JavaScript)工程。在这个过程中,我们将会看到使用Kotlin来开发js的过程。

首先按照以下步骤新建工程

螢幕快照 2017-06-07 21.32.23.png 螢幕快照 2017-06-07 21.33.40.png 螢幕快照 2017-06-07 21.33.57.png 螢幕快照 2017-06-07 21.34.08.png

等待Gradle初始化工程完毕,我们将得到一个Gradle KotlinJS 工程,其目录如下

.
├── build
│   └── kotlin-build
│   └── caches
│   └── version.txt
├── build.gradle
├── settings.gradle
└── src
├── main
│   ├── java
│   ├── kotlin
│   └── resources
└── test
├── java
├── kotlin
└── resources

12 directories, 3 files

其中,build.gradle配置文件为

group 'com.easy.kotlin'
version '1.0-SNAPSHOT'

buildscript {
ext.kotlin_version = '1.1.2'

repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"
}
}

apply plugin: 'kotlin2js'

repositories {
mavenCentral()
}

dependencies {
compile "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-js:$kotlin_version"
}

其中,apply plugin: 'kotlin2js' 是Gradle的kotlin编译成js的插件。org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-js是KotlinJS的运行库。

另外,我们需要再配置一下Kotlin代码编译成JS的编译规则,以及文件放置目录等属性,如下所示

build.doLast {
configurations.compile.each { File file ->
copy {
includeEmptyDirs = false

from zipTree(file.absolutePath)
into "${projectDir}/web"
include { fileTreeElement ->
def path = fileTreeElement.path
path.endsWith(".js") && (path.startsWith("META-INF/resources/") || !path.startsWith("META-INF/"))
}
}
}
}

compileKotlin2Js {
kotlinOptions.outputFile = "${projectDir}/web/js/app.js"
kotlinOptions.moduleKind = "plain" // plain (default),AMD,commonjs,umd
kotlinOptions.sourceMap = true
kotlinOptions.verbose = true
kotlinOptions.suppressWarnings = true
kotlinOptions.metaInfo = true
}

其中,kotlinOptions.moduleKind配置项是Kotlin代码编译成JavaScript代码的类型。 支持普通JS(plain),AMD(Asynchronous Module Definition,异步模块定义)、CommonJS和UMD(Universal Model Definition,通用模型定义)。

AMD通常在浏览器的客户端使用。AMD是异步加载模块,可用性和性能相对会好。

CommonJS是服务器端上使用的模块系统,通常用于nodejs。

UMD是想综合AMD、CommonJS这两种模型,同时支持它们在客户端或服务器端上使用。

我们这里为了极简化演示,直接采用了普通JS plain 类型。

除了输出的 JavaScript 文件,该插件默认会创建一个带二进制描述符的额外 JS 文件。 如果你是构建其他 Kotlin 模块可以依赖的可重用库,那么该文件是必需的,并且应该与转换结果一起分发。 其生成由 kotlinOptions.metaInfo 选项控制。

一切配置完毕,我们来写Kotlin代码App.kt

package com.easy.kotlin

/**
* Created by jack on 2017/6/7.
*/

fun helloWorld() {
println("Hello,World!")
}

然后,我们直接使用Gradle构建工程,如下图所示

螢幕快照 2017-06-07 23.48.23.png

控制台输出

23:47:05: Executing external task 'build'...
Using a single directory for all classes from a source set. This behaviour has been deprecated and is scheduled to be removed in Gradle 5.0
at build_3e0ikl0qk0r006tvk0olcp2lu.run(/Users/jack/easykotlin/chapter2_hello_world_kotlin2js/build.gradle:15)
:compileJava NO-SOURCE
:compileKotlin2Js
:processResources NO-SOURCE
:classes
:jar
:assemble
:compileTestJava NO-SOURCE
:compileTestKotlin2Js NO-SOURCE
:processTestResources NO-SOURCE
:testClasses UP-TO-DATE
:test NO-SOURCE
:check UP-TO-DATE
:build

BUILD SUCCESSFUL in 2s
3 actionable tasks: 3 executed
23:47:08: External task execution finished 'build'.

此时,我们可以看到工程目录变为

.
├── build
│   └── kotlin-build
│   └── caches
│   └── version.txt
├── build.gradle
├── settings.gradle
└── src
├── main
│   ├── java
│   ├── kotlin
│   └── resources
└── test
├── java
├── kotlin
└── resources

12 directories, 3 files
jack@jacks-MacBook-Air:~/easykotlin/chapter2_hello_world_kotlin2js$ tree ..
├── build
│   ├── kotlin
│   │   └── sessions
│   ├── kotlin-build
│   │   └── caches
│   │   └── version.txt
│   ├── libs
│   │   └── chapter2_hello_world_kotlin2js-1.0-SNAPSHOT.jar
│   └── tmp
│   └── jar
│   └── MANIFEST.MF
├── build.gradle
├── settings.gradle
├── src
│   ├── main
│   │   ├── java
│   │   ├── kotlin
│   │   │   └── com
│   │   │   └── easy
│   │   │   └── kotlin
│   │   │   └── App.kt
│   │   └── resources
│   └── test
│   ├── java
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│   │   └── kotlin
│   │   └── kotlin.kjsm
│   ├── app.js
│   ├── app.js.map
│   └── app.meta.js
├── kotlin.js
└── kotlin.meta.js

26 directories, 14 files

这个web目录就是Kotlin代码通过kotlin-stdlib-js-1.1.2.jar编译的输出结果。

其中,app.js代码如下

if (typeof kotlin === 'undefined') {
throw new Error("Error loading module 'app'. Its dependency 'kotlin' was not found. Please, check whether 'kotlin' is loaded prior to 'app'.");
}
var app = function (_, Kotlin) {
'use strict';
var println = Kotlin.kotlin.io.println_s8jyv4$;
function helloWorld() {
println('Hello,World!');
}
var package$com = _.com || (_.com = {});
var package$easy = package$com.easy || (package$com.easy = {});
var package$kotlin = package$easy.kotlin || (package$easy.kotlin = {});
package$kotlin.helloWorld = helloWorld;
Kotlin.defineModule('app', _);
return _;
}(typeof app === 'undefined' ? {} : app, kotlin);

//@ sourceMappingURL=app.js.map

里面这段自动生成的代码显得有点绕

var package$com = _.com || (_.com = {});
var package$easy = package$com.easy || (package$com.easy = {});
var package$kotlin = package$easy.kotlin || (package$easy.kotlin = {});
package$kotlin.helloWorld = helloWorld;
Kotlin.defineModule('app', _);
return _;

简化之后的意思表达如下


_.com.easy.kotlin.helloWorld = helloWorld;

目的是建立Kotlin代码跟JavaScript代码的映射关系。这样我们在前端代码中调用

function helloWorld() {
println('Hello,World!');
}

这个函数时,只要这样调用即可

app.com.easy.kotlin.helloWorld()

下面我们来新建一个index.html页面,使用我们生成的app.js。代码如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>KotlinJS</title>

</head>
<body>


<!-- 优先加载kotlin.js,再加载应用程序代码app.js-->
<script type="text/javascript" src="kotlin.js"></script>
<script type="text/javascript" src="jquery.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/app.js"></script>

<script>
var kotlinJS = app;
console.log(kotlinJS.com.easy.kotlin.helloWorld())
</script>
</body>
</html>

我们需要优先加载kotlin.js,再加载应用程序代码app.js。
当然,我们仍然可以像以前一样使用诸如jquery.js这样的库。

在浏览器中打开index.html

螢幕快照 2017-06-08 00.11.15.png

我们可以看到浏览器控制台输出

螢幕快照 2017-06-08 00.14.57.png

这个helloWorld() JavaScript函数

var println = Kotlin.kotlin.io.println_s8jyv4$;
function helloWorld() {
println('Hello,World!');
}

对应kotlin.js代码中的3755行处的代码:

BufferedOutputToConsoleLog.prototype.flush = function() {
console.log(this.buffer);
this.buffer = "";
};

本节工程源代码:https://github.com/EasyKotlin/chapter2_hello_world_kotlin2js

参考资料

1.https://kotlinlang.org/docs/reference/compiler-plugins.html

2.http://kotlinlang.org/docs/tutorials/javascript/working-with-modules/working-with-modules.html

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