7.4 输入\输出修辞符(in\out\inout)
2018-08-29 本文已影响30人
代码咖啡
文章内容源自《GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人》,因笔者读书易中途放弃,遂每读一章节,将其移至简书平台,以此作为对自己读书的勉励。笔者用粗体、斜体 标注了关键词句,望感兴趣的读者们一起学习共勉。猛戳这里查看更多!
7.4 输入\输出修辞符(in\out\inout)
参数传递是指:函数调用实参值初始化函数形参的过程。在 C\C++中,根据形参值的改变是否会导致实参值的改变,参数传递分为“值传递(pass-by-value) ” 和“引用传递(pass-by-reference) ”。按值传递时,函数不会访问当前调用的实参,函数体处理的是实参的拷贝,也就是形参,所以形参值的改变不会影响实参值;引用传递时,函数接收的是实参的存放地址,函数体中改变的是实参的值。C\C++ 采取指针机制构建引用传递,所以通常引用传递也称为“指针传递”。
Cg 语言中参数传递方式同样分为“值传递”和“引用传递”,但指针机制并不被 GPU 硬件所支持,所以 Cg 语言采用不同的语法修辞符来区别“值传递”和“引用传递”。这些修辞符分别为:
- in: 修辞一个形参只是用于输入,进入函数体时被初始化,且该形参值的改变不会影响实参值,这是典型的值传递方式。
- out: 修辞一个形参只是用于输出的,进入函数体时并没有被初始化,这种类型的形参一般是一个函数的运行结果;
- inout: 修辞一个形参既用于输入也用于输出,这是典型的引用传递。
举例如下:
void myFunction(out float x); //形参 x,只是用于输出
void myFunction(inout float x); //形参 x,即用于输入时初始化,也用于输出数据
void myFunction(in float x); //形参 x,只是用于输入
void myFunction(float x); /等价与 in float x,这种用法和 C\C++完全一致
也可以使用 return 语句来代替 out 修辞符的使用。输入 \ 输出修辞符通常和语义词一起使用,表示顶点着色程序和片段着色程序的输入输出。