飯否的玩法

2016-12-16  本文已影响27人  Pope怯懦懦地

怎麼用飯否?不是發心情嗎?那就是寫狀態嗎?再不就是瞎吐槽嗎?……不不不不~飯否其實是一款角色扮演遊戲!飯否內置有若干角色,每次推飯都是在發動技能。也就是說,每次切換到某個角色後,才能發對於的飯嘮。

每一個角色都有三個血槽:「智力」「體力」「技能」。「智力」最好算:只要你發一條對應角色的飯嘮,「智力」+1。「體力」也不難:你這條飯嘮有多長,「體力」加多少。而「技能」最難提升,除非你開發出新的玩法。

角色之一:天野雪輝(旁觀者)

還記得「未來日記」的男豬——天野雪輝嗎?這貨習慣用旁觀者視角,無差別記錄身邊發生的事。這也是飯否最常規的玩法吧。

角色之二:Yoda 大師(沉思者)

生活中總是充滿了哲思。它們總會與你不期而遇。比如發這麼一條:

我們一生都在找一個故事,把人生說圓滿了。

「體力」+20。

又比如:

剛一哥們問我「計劃(要孩子)了沒?」
我笑「沒有,現在這狀態,既可以享受愛情的美好,又不用承擔家庭的負擔。最好」

那麼,就不要忘記這短暫的相遇,趕在忘記之前把它記錄下來吧。

角色之三:賞金獵人(執行者)

可以把飯否玩成「成就商店」,在推飯的時候打上#+1創意##+1幽默##+1毅力##+1炒菜技能#……以後就可以寫個腳本統計自己的「武力值」了。

角色之四:Walter Mitty(夢想家)

還記得那部很燃的「白日夢想家」嗎?要是哪天我信誓旦旦要幹個什麼,我會標上#someday#,以示決心😠

或者就每一個目標發起衆籌。比如#2017年學點什麼呢?#,發動以前的自己、現在的自己、未來的自己一起攻克這道難題。

角色之五:猴子派來的逗逼(段子手)

妮妹說「我覺得,痤瘡 & 痔瘡是一個東西。只不過痔瘡是長在屁股上的,痤瘡是長在屁股以外的其他地方的」。

角色之六:街頭藝術家

總會有那麼一刻,抽了,非得幹點什麼「雖不牛逼但夠逗逼」的事來。比如:

啊!疼!!

角色之七:吐槽星人

我最受不了的一處網頁設計就是——它丫不是翻頁的!每次都滾得我兩眼生疼😒

角色之八:收納盒

看到不錯的文章,飯否是不錯的收納盒。比如:

看到一篇一位法官用自動化工具輔助工作的神文「用 GTD 處理案件判決」( http://sspai.com/36575 ),驚呆了😱

結合 Instapaper 的「高亮筆記」功能,飯否應該成爲很好的「資料中轉站」的。但現在還沒發現這方面的應用。

角色之九:社交達人

比如:關注別人啦、跟別人的互動啦……

角色之十(隱藏角色):賬房先生

理論上說,飯否還可以成爲賬本的。但應該沒有人會把自己的財政狀況公佈在網上吧。其實,我一直想嘗試下在飯否上用「複式記賬法」記賬的,比如:

「果 C 益佰」家的「榴蓮白雪黑糯米」真心不錯,才 ¥26 。

就表示從「現金」中轉移了「¥26」到「費用[1]」。


隱藏關卡

要是費點心思寫個腳本的話,你還可以從推飯的時間上反推出今年的睡眠狀況(詳見玩法)。


你以爲這就是飯否的全部玩法了嗎?!你太嫩了。所有飯否玩家經營的不是這十三個[2]角色中的哪一個,而是他們組成的團隊!


其實,我一直想做個自己的飯否 app 。連名字都取好了,叫「飯糰🍙」,取「把一粒粒飯粒捏合起來」之意。飯否於我,就是金庫之於四十大盜,那都是他們一點一點辛辛苦苦搬回來的啊!個中艱辛可不是阿里巴巴所能體會。

有一天,我一定會筑成這座心智殿堂(Mind Palace🏛)!#someday#


  1. 「資產」和「費用」的區別就在於:「費用」是錢花了了,屁都沒留下;而「資產」是錢花了了,還剩下個屁🤔

  2. 什麼?只有十個!還有三個沒想出來行不!

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