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智能手持设备的持续影响 / Facebook 设计vp心目中的l

2019-05-07  本文已影响1人  LynetteL

1. 智能手持设备的持续影响

记得淘宝二楼刚上线的时候,我和朋友感慨了一下该 campaign 默认使用竖屏视角视颠覆了传统上认为 vertical format 对内容展示有太多局限的看法。而在 iPhone 诞生12年后的现在,智能手持设备仍在潜移默化影响用户消费内容的方式、场景以及更重要的,预期。

这次涉及到的是漫画。日本一直是漫画输出大国,但新兴的威胁正在严重影响传统出版业的销售,这个威胁来自邻居韩国的网络漫画,统称为「webtoons」 。日本漫画在大多数情况下首先都是印刷版,随后通过电子版在线推广。而 webtoons 从一开始就是为了迎合数字设备用户:他们的格式本身就是面向手持设备的。Webtoons 竖向排版且是全彩,对于出生在数字时代的 Gen Z 一代人来说,webtoon 阅读起来比传统印刷书更自然。

这又是一个 paradigm shift 的实际例子。

https://www.japantimes.co.jp/news/2019/05/05/business/tech/south-koreas-booming-webtoons-put-japans-print-manga-notice/#.XNE6QdMvPUJ


2. Julie Zhuo 心目中 team lead 需要做到的

文章其实不长,但我还是去掉了大部分内容只保留了结论的三点。

1、确保团队对于目标是否一致。

2、明确要解决的是什么问题,什么问题最重要,TA 是谁。要解决的问题处于什么样的语境和生态中,然后从答案中匹配团队擅长的和做不到的。

3、排优先级,然后砍掉那些一开始就不应该进入讨论的需求。

https://sloanreview.mit.edu/article/how-to-become-a-strategic-leader/


3. 是枝裕和的御用

是枝裕和的两部电影,如父如子和海街日记的摄影瀧本幹也在2015设计的世界桌球大赛的海报实在是太好看了。每一张都可以拿来当壁纸的好看。颜色饱和度的选用、几何形体的分布、节奏感、呼吸感。

mikiyatakimoto.com/

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