《Sketch(四) 形状间的布尔运算》
2018-03-17 本文已影响824人
Coco小姐姐
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一、合并形状
1、将插入的矩形(R)和圆形(O)同时选中,点击布尔运算中的“合并形状”。
2、合并后的形状可以通过左侧的展开菜单进行修改,此时修改只针对组成合并形状的被选中子图形。如:拖动如图的相交点,只有圆形被调整、而矩形不会变化。
![](https://img.haomeiwen.com/i1213736/1c5fde9fe711d36f.png)
3、如果想彻底合并两个图形,框选中两个图形后,选择“拼合”。此时Enter,就可以选择某一个锚点进行整体形状的调整。
![](https://img.haomeiwen.com/i1213736/e3b61f582bb08abf.png)
二、减去顶层
1、Ctrl+Z返回到之前两个图形的步骤,进行减去顶层的演示。
2、同时选中两个图形,点击“减去顶层”,就变成了下图镂空的形状。
![](https://img.haomeiwen.com/i1213736/8151c8a2d461a7e0.png)
3、此时框选中两个图形后,无法进行图形拼合,因为Sketch认为一个图形只可以有一条路径。
![](https://img.haomeiwen.com/i1213736/137e9b993c5d836b.png)
三、区域相交
1、区域相交是指两个图形重叠部分显示。
![](https://img.haomeiwen.com/i1213736/8a79255b0a732877.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i1213736/e854d0a7adf15ae4.png)
四、排除重叠
1、排除重叠是指两个图形重叠部分不显示。
![](https://img.haomeiwen.com/i1213736/7bbeff14eea8d35d.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i1213736/c476bd12558a0c68.png)