怎样让孩子像热爱游戏一样热爱生活
马克·吐温的《汤姆索亚历险记》中有一个经典的桥段:汤姆因为逃学,被姨妈惩罚刷墙。汤姆觉得刷墙非常无聊,但装出一副乐在其中的样子。好奇的小伙伴们纷纷乞求让自己加入“刷墙游戏”。最终,他们不仅帮汤姆完成了刷墙任务,还向他支付了参与游戏的入场费。
汤姆明白了一个道理:所谓“工作”就是被迫要干的事情,至于“玩”就是没有义务要干的事。
汤姆的小伙伴争相完成刷墙任务这个故事很好的说明了工作与玩游戏之间本质的区别。
所谓玩游戏,就是没有义务,但主动想要去做的事情。而任务、积分、奖励、排行榜等游戏运行机制,只是游戏的表象。
那么我们如何用这个“主动想要去做”来进行育儿呢?
一个非常简单好用的办法,就是把对孩子的命令句,改为选择疑问句。
拿我自己举例:
我1岁半的女儿,不喜欢穿袜子,我如果对她说:“成成,快来穿袜子。”她会拨开我拿着袜子的手,说:“不穿,不穿。”
但换一种方式,我拿两双袜子,问我女儿:“成成,你今天想穿哪一双袜子呢?左边这双兔兔袜子?还是右边这双猫咪袜子?”女儿会略作思考,然后挑一双袜子,让我给她穿上。
这是个简单的心理小技巧,当孩子选择了一双袜子后,便会认为这就是他想要做的事情。
可孩子迟早要长大,终究要被强迫做一些事情。那该怎么办呢?
好在心理学家已经在这方面做了丰富的研究,答案就是“发展内在动机”。
“主动想要做”,在心理学上,有一个更专业的名词:内在动机。
与之对应的,被强迫做的事情,便是外在动机。
罗彻斯特大学的Richard Ryan和Edward Deci,在2000年的研究发现:
外在动机中也会伴随存在内在动机,外在动机管理,仍然可以分为4类:完全外在动机管理、卷入动机管理、认同动机管理、完全内在的整合动机管理。
整合动机管理,便和内在动机几乎没有差别。可以给人带来内在的自我满足感。
Ryan & Deci提出的自我决定连续性同时,特定的条件可以促使儿童的内在动机的发展。
所以,想让孩子热爱工作就像热爱游戏一样,只需要发展孩子的内在动机。
Richard Ryan和Edward Deci的研究表明,发展内在动机,受以下4个方面因素影响:
交往需要:被要求做的事情的同时能带来良好的人际关系
胜任需要:能感知到自己可以胜任所被要求做的事情
自主需要:在某些方面可以自主决定,所被要求做的事情
父母、老师等生活中重要的人对自己的满意程度。
这4条可以完全指导我们,如何帮孩子发展出内在动机。
甚至,可以帮助我们这些工作的大人,获得更好的工作状态,和更幸福的生活。
交往需求很简单,就是搞好同事关系。帮孩子建立良好健康的社交。
胜任需求,就是不要给孩子太难的任务,给孩子太大的挫败感。
重要的人的满意程度,需要我们给予孩子足够的鼓励和赞赏。这里需要注意,赞赏孩子努力完成任务的过程,而不是取得的结果。
我想多讲一点的是自主需求。让孩子在被要求做一些事情时,以自己喜欢的方式进行。
上文做所讲的例子,让孩子选择了一双自己喜欢的袜子,即是满足了这一点。
其实,对于我们工作的来讲,这点也是相通的,增加自己对于工作的自主决定权,是可以提升内在动机,提升幸福感的。
自主决定,可以很简单,比如把自己的桌子装扮成自己喜欢的样子;买一个自己喜欢的鼠标;养一盆喜欢的植物放在阳台等等。
还有可以自主决定工作思路,比如我,因为家庭的原因,不得不放弃自己最喜欢的事业,和一份梦寐以求的工作,但当我调整思路,从游戏设计的角度思考问题,便觉得带娃也是一件很开心的事。
关于自主决定的好处还有很多例子,美国有在敬老院做个试验,如果让老人自己布置敬老院,老人的幸福感会提高非常多。
甚至,只需要自主决定看待问题的角度所以,让孩子像热爱游戏一样热爱生活,关键点并不是怎么用游戏的壳,来包装这个现实世界,而是发展孩子的内在动机。
为什么要像游戏学习,为什么要做游戏化育儿,我在前一篇文章《最好的家庭教育,就是成为孩子的“游戏机”》中有介绍过,感兴趣的话可以阅读。
谢谢大家的支持,我会以游戏化育儿为主题,继续写作更多的文章。