盘点游戏史上那些令人印象深刻的非人形配角
在游戏史上成就一段史诗故事往往离不开主角也离不开配角,有的时候,主角身边的那些非人形生命也会引发故事中的奇迹。
这些非人形最佳伙伴可能不太一样,他们有的可能都不会说话,有的是智能机器人,但一样的是他们都让游戏增光添彩,不仅仅是一个游戏吉祥物那么简单。
今天就让我们盘点下游戏史上有哪些令人印象深刻的非人角色吧(剧透警告)。
我的评选标准:全程跟着主角或者主角团,对剧情发展有着重要作用,我没提到的角色也欢迎大家补充~
《泰坦陨落2》:BT-7274
BT-7274是《泰坦陨落2》中主角库柏乘坐的泰坦机甲,而作为驾驶员的主角则被称为铁驭。
没玩过《泰坦陨落2》的话你可能根本想不明白为什么“协议3,保护铁驭”这句话会令玩家感动落泪。
在《泰坦陨落2》故事中,BT作为主角的泰坦机甲不仅能出色地完成任务,还多次在险境中救了主角库柏,它有一句口头禅是“相信我”,在我们遇到危险时,它总会来救我们,精密的计算每一次都让我们放心,是我们最好也最信任的伙伴。
在剧情中当我们遇到危机情况时它的程序会执行的就是“协议三、保护铁驭”。
“协议三:我不会再失去另一位铁驭了。”
在故事的最后BT牺牲自己救了我们,在通关后我有些难以接受,是的,我们立了大功,拯救了数千万人成为了英雄,但是BT呢?
它也和我们一样执行了这个艰难的任务,可以说没有它的话我们并不能如此顺利地完成任务,我们和它建立了深刻的联系,可是BT却永远地离开了。
有人说通关后铁驭头盔闪烁的光芒代表着BT-7274没有死,我希望那是真的,希望还能再听到那一句:“嗨!库柏。”
我想那时我一定会泪目地说一句:“嗨,BT,我的老伙计。”
虽然BT只是一台机甲,但我想通关的那时我们所有人都应该已经和它建立了深厚的感情。
《尼尔:机械纪元》:Pod机
这个一直跟在2B、9S身边的小东西或许都不能称之为一个角色吧。
在完成三周目之前它们就是本本分分的辅助机,给予玩家帮助,能远程进行射击,不同的Pod机有不同的效果……
但是当三周目结束,游戏的封神设计就此出现了,面对不那么完美的结局,此前一直跟在主角身边的Pod机突然问玩家是否能接受这样的结局,在我们回答不愿意之后便开始了一个难度超高的弹幕射击游戏,需要击败制作这款游戏背后的一个个名字和公司。
而当玩家过关后,游戏真的给我们带来了一个有着希望的开放式结局,在这个结局中,2B、9S、A2都还活着。
而关于触发这个结局的起因,可以说Pod机作为和玩家一样作为全程见证2b、9s冒险的角色是至关重要的存在,正是因为他们也和我们一样对游戏中的角色产生了感情,才引发了这样的奇迹。
《传送门2》:GLaDOS与Wheatley
传说门2之所以封神除了它的玩法、关卡设计外还有非常重要的一点,那就是剧情。
而完成剧情这块拼图的重要角色就是反派机器人GLaDOS和一直跟在主角身边的机器人Wheatley。
GLaDOS(遗传生命形态和磁盘操作系统的简写)在《传送门》1代和2代的故事中都是反派角色,可以说她是个完美的反派角色,强大、聪敏、狠毒又十分有趣。
Wheatley恰好是GLaDOS的反面,和GLaDOS相比他显得愚蠢又弱小,因为GLaDOS的开发者害怕她太过聪明所以制造了Wheatley针对她。
在《传说门2》的故事中Wheatley找到雪儿并打算帮助她通过实验室离开整个设施,在对阵GLaDOS时想必玩家都已经对全程话痨又幽默的它产生了好感并因此喜欢上了这个小机器人。
不过它并不像BT那样忠诚,在打败了GLaDOS后故事突然急转直下,Wheatley突然发现GLaDOS的位置具有极为强大的力量,并希望取而代之,而后我们又要与GLaDOS一起打败凶相毕露的Wheatley。
当打败了Wheatley后,雪儿踏上GLaDOS安排的电梯,见到了麦田,重获自由, 故事看起来迎来了一个温馨的结局。
但当你缕清其中思绪就会发现1代和2代的故事全是GLaDOS安排好的实验,为的就是完成她的目的,玩家操纵的主角雪儿不过是她用来除掉Wheatley的棋子罢了,Caroline的人格并没有被删除,实验也还在继续着。
《塞尔达传说:天空之剑》:剑灵珐伊
其实在《塞尔达传说》系列中,这类角色还挺多的,《天空之剑》作为传说的开端,剑灵珐伊也是日后每一个林克手中所拿的大师之剑,所以今天就提名珐伊吧。
珐伊作为女神计划中的一部分,在游戏中被设定成了附身在女神之剑里,林克随叫随到,跟林克说明各种各样的事情的多功能型人物。
关于它的故事,只需要看故事结尾她对林克告别时说的这番话就知道了:
林克,听我说。
我的意义就是遵从女神给我的神谕,帮助您来到地上、完成各种那位圣洁女神交与的使命。
当我第一次苏醒、并开始这项使命时,我仅仅是认为:我只不过是帮助女神的一个尽职的仆人而已。
然而,在分析了那些我所记录下与您在一起、那些共同努力的珍贵回忆后……
我没有能够理解人类感情的能力,林克……
但是,就在现在,就在我们共同旅行的尾声,就在我将永远地沉眠于退魔剑中的时候,我体验到了我不可能体会的一种感觉。
想必这就是人类所说的感情......被称为喜悦的感觉吧。
我们作为同伴已经到了分别的时候;现在虽然仍在说话,可我感觉得到,我的意识正逐渐消失……
在我陷入长眠之前,我想对您说一句在我们的旅途中听到过许多次的话。
许多许多人已经对您说过那句话,不过,这次我想以我个人、亲口对您说——
谢谢。
林克,我的主人。愿我们能在另外的轮回中相遇……
机器人有了人类的情感这样的故事并不常见,可是我正因为我一路见证了珐伊和林克的冒险才觉得没有感情的她,总是分析数据百分比的她说出这些话是有多么地令人动容,她的这些话又何尝不是对玩家说的呢?
我想身为仆人的珐伊和身为主人的林克,这两人的羁绊,一定不会随着这段传说的结束而就此停止的。
以上五个是我印象最深刻的非人形角色,其他的欢迎大家在评论区留言补充,最后感谢大家对作者的支持!