Groovy读书笔记
2017-11-01 本文已影响0人
ronaldo18
groovy是什么
- Groovy 是下一代的Java语言,跟java一样,它也运行在 JVM 中。
- 作为跑在JVM中的另一种语言,groovy语法与 Java 语言的语法很相似。
- 同时,Groovy抛弃了java烦琐的文法。同样的语句,使用groovy能在最大限度上减少你的击键次数——这确实是“懒惰程序员们”的福音。
开发环境
- jdk 1.5以上
- eclipse+groovy plugin(支持Groovy 1.5.7)
- ==待补充//TUDO==
创建groovy项目
- 新建一个groovy项目
- New --> Project Java Project 创建一个java项目。
- 为了方便管理,建议在source中建两个source文件夹java和groovy,分别用于存储java源文件和groovy源文件:
- 添加 Groovy 特性
- 在项目上右击,Groovy Add Groovy Nature,这样会在项目中添加 Groovy Libraries。
- 添加 Groovy 类
- 在项目groovy源文件下右键,New Other Groovy Groovy Class
- 自动生成代码如下
public class HelloWorld{ /** * @param args */ public static void main(def args){ // TODO Auto-generated method stub } } /** 我们在main方法中加一句打印语句: println "Hello World" */
- 编译运行groovy类
- 在源文件上右键,Compile Groovy File,然后右键,Run As Groovy ,在控制台中查看运行结果。
- 实际上 groovy 语法的简练还体现在,就算整个文件中只有println "Hello World"这一句代码(把除这一句以外的语句删除掉吧),程序也照样能够运行。
- 当然,为了说明groovy 其实就是java,你也可以完全按照java 语法来编写HelloWorld类。
Groovy语法简介
- 没有类型的java
- 作为动态语言,groovy中所有的变量都是对象(类似于.net framework,所有对象继承自java.lang.Object),在声明一个变量时,groovy不要求强制类型声明,仅仅要求变量名前使用关键字def(从groovy jsr 1开始,在以前的版本中,甚至连def都不需要)。
- 修改main方法中的代码:
def var="hello world" println var println var.class /** 你可以看到程序最后输出了var的实际类型为:java.lang.String 作为例外,方法参数和循环变量的声明不需要def */
- 不需要的public
- 你可以把main方法前面的public去掉,实际上,groovy中默认的修饰符就是public,所以public修饰符你根本就不需要写,这点跟java不一样。
- 不需要的语句结束符
- Groovy中没有语句结束符,当然为了与java保持一致性,你也可以使用;号作为语句结束符。
- 在前面的每一句代码后面加上;号结束,程序同样正常运行(为了接受java程序员的顽固习惯)。
- 字符串连接符
- 跟java一样,如果你需要把一个字符串写在多行里,可以使用+号连接字符串。代码可以这样写:
def var="hello "+"world"+",groovy!"
- 当然更groovy的写法是:
def var="""hello world groovy!""" /* 三个”号之间不在需要+号进行连接 (不过字符串中的格式符都会被保留,包括回车和tab)。 */
- 一切皆对象
- 听起来象是“众生平等”的味道,事实上groovy对于对象是什么类型并不关心,一个变量的类型在运行中随时可以改变,一切根据需要而定。如果你赋给它boolean,那么不管它原来是什么类型,它接受boolean值之后就会自动把类型转变为boolean值。
- 看下面的代码:
def var="hello "+"world"+",groovy!" println var; println var.class; var=1001 println var.class /* 输出结果: hello world,groovy! class java.lang.String class java.lang.Integer var这个变量在程序运行中,类型在改变。 一开始给它赋值String,它的类型就是String,后面给它赋值Integer,它又转变为Integer。 */
- 循环
- 删除整个源文件内容,用以下代码替代:
def var="hello "+ "world"+ ",groovy!" def repeat(val){ for(i = 0; i < 5; i++){ println val } } repeat(var) /* 输出: hello world,groovy! hello world,groovy! hello world,groovy! hello world,groovy! hello world,groovy! */
- 注意循环变量i前面没有def。当然也没有java中常见的int,但如果你非要加上int也不会有错,因为从Groovy1.1beta2之后开始(不包括1.1beta2),groovy开始支持java经典的for循环写法。
- 此外,上面的for语句还可以写成:
for(i in 0..5) //这样的结果是一样的.
- String 和 Gstring
- 除了标准的java.lang.String以外(用’号括住),groovy还支持Gstring字符串类型(用“号括住)。把上面的for循环中的语句改成:
println "This is ${i}:${val}" //运行一下,你就会明白什么是Gstring。
- 范围
- 这个跟pascal中的“子界”是一样的。在前面的for循环介绍中我们已经使用过的for(i in 0..5)这样的用法,其中的0..5就是一个范围。
- 范围 是一系列的值。例如 “0..4” 表明包含 整数 0、1、2、3、4。Groovy 还支持排除范围,“0..<4” 表示 0、1、2、3。还可以创建字符范围:“a..e” 相当于 a、b、c、d、e。“a..<e” 包括小于 e 的所有值。
- 范围主要在for循环中使用。
- 默认参数值
- 可以为方法指定默认参数值。我们修改repeat方法的定义:
def repeat(val,repeat=3){ for(i in 0..<repeat){ println "This is ${i}:${val}" } }
- 可以看到,repeat方法增加了一个参数repeat(并且给了一个默认值3),用于指定循环次数。
当我们不指定第2个参数调用repeat方法时,repeat参数取默认值3
- 集合
- Groovy支持最常见的两个java集合:
java.util.Collection和java.util.Map。前面所说的范围实际也是集合的一种(java.util.List)。 - Collection
- Groovy中这样来定义一个Collection:
def collect=["a","b","c"]
- 除了声明时往集合中添加元素外,还可以用以下方式向集合中添加元素:
collect.add(1); collect<<"come on"; collect[collect.size()]=100.0
- Collection使用类似数组下标的方式进行检索:
println collect[collect.size()-1] println collect[5]
- groovy支持负索引:
println collect[-1] //索引其倒数第1个元素 println collect[-2] //索引其倒数第2个元素
- Collection支持集合运算:
collect=collect+5 //在集合中添加元素5 println collect[collect.size()-1] collect=collect-'a' //在集合中减去元素a(第1个) println collect[0] //现在第1个元素变成b了
- 同样地,你可以往集合中添加另一个集合或删除一个集合:
collect=collect-collect[0..4] //把集合中的前5个元素去掉 println collect[0] //现在集合中仅有一个元素,即原来的最后一个元素 println collect[-1] //也可以用负索引,证明最后一个元素就是第一个元素
- Map
- Map是“键-值”对的集合,在groovy中,键不一定是String,可以是任何对象(实际上Groovy中的Map就是java.util.Linke dHashMap)。
- 如此可以定义一个Map:
def map=['name':'john','age':14,'sex':'boy']
- 添加项:
map=map+['weight':25] //添加john的体重 map.put('length',1.27) //添加john的身高 map.father='Keller' //添加john的父亲
- 可以用两种方式检索值:
println map['father'] //通过key作为下标索引 println map.length //通过key作为成员名索引
- Groovy支持最常见的两个java集合:
- 闭包(Closure)
- 闭包是用{符号括起来的代码块,它可以被单独运行或调用,也可以被命名。类似‘匿名类’或内联函数的概念.
- 闭包中最常见的应用是对集合进行迭代,下面定义了3个闭包对map进行了迭代:
map.each({key,value-> //key,value两个参数用于接受每个元素的键/值 println "$key:$value"}) map.each{println it} //it是一个关键字,代表map集合的每个元素 map.each({ println it.getKey()+"-->"+it.getValue()})
- 除了用于迭代之外,闭包也可以单独定义:
def say={word-> println "Hi,$word!" }
- 调用:
say('groovy') say.call('groovy&grails')
- 输出:
Hi,groovy! Hi,groovy&grails!
- 看起来,闭包类似于方法,需要定义参数和要执行的语句,它也可以通过名称被调用。
- 然而闭包对象(不要奇怪,闭包也是对象)可以作为参数传递(比如前面的闭包作为参数传递给了map的each方法)。
- 而在java中,要做到这一点并不容易(也许C++中的函数指针可以,但不要忘记java中没有指针)。
- 其次,闭包也可以不命名(当然作为代价,只能在定义闭包时执行一次),而方法不可以。
- 类
- Groovy类和java类一样,你完全可以用标准java bean的语法定义一个groovy类。
- 但作为另一种语言,我们可以使用更groovy的方式定义和使用类,这样的好处是,你可以少写一半以上的javabean代码
- 不需要public修饰符
- 如前面所言,groovy的默认访问修饰符就是public,如果你的groovy类成员需要public修饰,则你根本不用写它。
- 不需要类型说明
- 同样前面也说过,groovy也不关心变量和方法参数的具体类型
- 不需要getter/setter方法
- 不要奇怪,在很多ide(如eclipse)早就可以为序员自动产生getter/setter方法了。
- 在groovy中,则彻底不需要getter/setter方法——所有类成员(如果是默认的public)根本不用通过getter/setter方法引用它们(当然,如果你一定要通过get/set方法访问成员属性,groovy也提供了它们)。
- 不需要构造函数
- 不在需要程序员声明任何构造函数,因为groovy自动提供了足够你使用的构造函数。
- 不用担心构造函数不够多,因为实际上只需要两个构造函数(1个不带参数的默认构造函数,1个只带一个map参数的构造函数—由于是map类型,通过这个参数你可以在构造对象时任意初始化它的成员变量)。
- 不需要return
- Groovy中,方法不需要return来返回值吗?这个似乎很难理解。看后面的代码吧。
- 因此,groovy风格的类是这样的:==//TUDO==
- 不需要()号
- Groovy中方法调用可以省略()号(构造函数除外),也就是说下面两句是等同的:
person1.setName 'kk' person1.setName('kk')
/*下面看一个完整类定义的例子:*/ class Person { def name def age String toString(){ //注意方法的类型String,因为我们要覆盖的方法为String类型 "$name,$age" } /* 如果你使用javabean风格来做同样的事,起码代码量要增加1倍以上。 我们可以使用默认构造方法实例化Person类: */ def person1=new Person() person1.name='kk' person1.age=20 println person1 /* 也可以用groovy的风格做同样的事: */ def person2=new Person(['name':'gg','age':22]) //[]号可以省略 println person2 /* 注意: 1.这样需要注意我们覆盖了Object的toString方法,因为我们想通过println person1这样的方法简单地打印对象的属性值。 2.然而toString 方法中并没有return 一个String,但不用担心,Groovy 默认返回方法的最后一行的值。 */
- ?运算符
- 在java中,有时候为了避免出现空指针异常,我们通常需要这样的技巧:
if(rs!=null){ rs.next() … … }
- 在groovy中,可以使用?操作符达到同样的目的:
rs?.next()
- ?在这里是一个条件运算符,如果?前面的对象非null,执行后面的方法,否则什么也不做。
- 可变参数
- 等同于java 5中的变长参数。首先我们定义一个变长参数的方法sum:
int sum(int... var) { def total = 0 for (i in var) total += i return total } //我们可以在调用sum时使用任意个数的参数(1个,2个,3个……): println sum(1) println sum(1,2) println sum(1,2,3)
- 枚举
//定义一个enum: enum Day { SUNDAY, MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY,THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY } //然后我们在switch语句中使用他: def today = Day.SATURDAY switch (today) { //Saturday or Sunday case [Day.SATURDAY, Day.SUNDAY]: println "Weekends are cool" break //a day between Monday and Friday case Day.MONDAY..Day.FRIDAY: println "Boring work day" break default: println "Are you sure this is a valid day?" } /* 注意,switch和case中可以使用任何对象,尤其是可以在case中使用List和范围, 从而使分支满足多个条件(这点跟delphi有点象)。 */ //同java5一样,groovy支持带构造器、属性和方法的enum: enum Planet { MERCURY(3.303e+23, 2.4397e6), VENUS(4.869e+24, 6.0518e6), EARTH(5.976e+24, 6.37814e6), MARS(6.421e+23, 3.3972e6), JUPITER(1.9e+27, 7.1492e7), SATURN(5.688e+26, 6.0268e7), URANUS(8.686e+25, 2.5559e7), NEPTUNE(1.024e+26, 2.4746e7) double mass double radius Planet(double mass, double radius) { this.mass = mass; this.radius = radius; } void printMe() { println "${name()} has a mass of ${mass} " + "and a radius of ${radius}" } } Planet.EARTH.printMe()
- Elvis操作符
//这是三目运算符“?:”的简单形式,三目运算符通常以这种形式出现: String displayName = name != null ? name : "Unknown"; //在groovy中,也可以简化为(因为null在groovy中可以转化为布尔值false): String displayName = name ? name : "Unknown"; //基于“不重复”的原则,可以使用elvis操作符再次简化为: String displayName = name ?: "Unknown"
- 动态性
/** Groovy所有的对象都有一个元类metaClass,我们可以通过metaClass属性访问该元类。 通过元类,可以为这个对象增加方法(在java中不可想象)! 见下面的代码,msg是一个String,通过元类,我们为msg增加了一个String 类中所没有的方法up: */ def msg = "Hello!" println msg.metaClass String.metaClass.up = { delegate.toUpperCase() } println msg.up() //通过元类,我们还可以检索对象所拥有的方法和属性(就象反射): msg.metaClass.methods.each { println it.name } msg.metaClass.properties.each { println it.name } //甚至我们可以看到我们刚才添加的up方法。 //我们可以通过元类判断有没有一个叫up的方法,然后再调用它: if (msg.metaClass.respondsTo(msg, 'up')) { println msg.toUpperCase() } //当然,也可以推断它有没有一个叫bytes的属性: if (msg.metaClass.hasProperty(msg, 'bytes')) { println msg.bytes.encodeBase64() }
- Groovy swing
/** 到现在为止,我们的groovy一直都在控制台窗口下工作。 如果你还不满足,当然也可以使用swingbuilder来构建程序: */ import groovy.swing.SwingBuilder import java.awt.BorderLayout import groovy.swing.SwingBuilder import java.awt.BorderLayout as BL def swing = new SwingBuilder() count = 0 def textlabel def frame = swing.frame(title:'Frame', size:[300,300]) { borderLayout() textlabel = label( text:"Clicked ${count} time(s).", constraints: BL.NORTH) button( text:'Click Me', actionPerformed: { count++; textlabel.text = "Clicked ${count} time(s)."; println "clicked" }, constraints:BorderLayout.SOUTH) } frame.pack() frame.show() //怎么样?是不是跟java中写swing程序很象?
单元测试
- 添加junit
- 使用 Build PathAdd Libraries...把junit添加到项目中。
- 新建测试
- 使用 New Junit Test Case 新建测试例程:PersonTest,在Class under test右边的Browser按钮,选择要进行测试的groovy类Person。Finish->
/*下面编写测试用例代码(我使用了Junit4):*/ import org.junit.*; public class TestPerson { @Test public void testToString(){ Person p=new Person(); //注意因为groovy编译Person时默认所有属性为private p.setName("ddd"); //所以用set方法设置name属性而不用p.name=”ddd” p.setAge(18); Assert.assertEquals("ddd-18", p.toString()); } } //运行Run AsJunit Test,发现testToString通过测试。
- 使用groovy书写测试用例
/** 除了使用Java来书写测试用例以外,我们也可以使用groovy书写。 New Other Groovy Groovy Class,写一个类GroovyTestPerson */ import org.junit.*; class GroovyTestPerson { @Test void testToString(){ Person p=new Person("name":"ddd","age":18) Assert.assertEquals("ddd-18", p.toString()) } } /** 可以看到,这里使用的完全是Groovy风格的书写方式: 不需要public,使用map参数构造对象。 然而当你Run AsJunit Test的时候,结果跟用java编写的测试用例没有什么两样。 这也充分说明了,groovy和java,除了语法不一样,本质上没有什么区 (对比.net framework中的C#和VB.NET,它们除了语法不同外,本质上它们都使用CLR)。 */