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C++ 构造函数,类的成员变量

2017-02-10  本文已影响232人  Hassan_chao

c++ 05

构造函数

无参构造函数

有参构造函数

//无参构造函数,书写格式
#include <iostream>
using namespace std;
class Pet
  {
    public:
        //函数声明
        void exer1();
        int  exre2();
    private:
        //函数声明
  }
void Pet::exer1(){}
int Pet::exer2(){}
int main(void)
  {
    Pet pet;
    return 0;
  }
//有参构造函数,书写模板
#include <iostream>
using namespace std;
class Pet
  {
  public:
    Pet();
  //函数和声明
  private:
  //函数和声明
  };
int main(void)
  {
  Pet pet();
  return 0;
  }
//有参构造函数,实例
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Pet
{
public:
    //构造函数:用来初始化成员变量
    //在生成对象的时候自动被调用

    //函数需要的参数通过定义对象时
    //在对象的后面括号中进行指定

    //若没有自定义构造函数
    //则默认自动会生成一个无参的构造函数

    //若自定义了构造函数
    //则不会生成一个无参的构造函数
    Pet(string name, string voice
        , string skill, int attack);

    //无参构造函数
    Pet()
    {
        cout << "call Pet()..." << endl;
    }

    void info();
private:
    string m_strName;
    string m_strVoice;
    string m_strSkill;
    int m_iAttack;
};

Pet::Pet(string name, string voice
         , string skill, int attack)
{
    m_strName = name;
    m_strVoice = voice;
    m_strSkill = skill;
    m_iAttack = attack;
    cout << "call Pet construct..." << endl;
}
void Pet::info()
{
    cout << "战宠:" << m_strName
         << " 卖萌:" << m_strVoice
         << " 技能:" << m_strSkill 
         << " 攻击力:" << m_iAttack
         << endl;
}

int main(void)
{
    //生成对象pet时,自动调用构造函数
    //构造函数需要的数据通过对象后面的括号进行指定
    Pet pet("九尾狐", "叮叮叮", "魅惑", 20000);
    pet.info();

    //若生成对象时,没有传参,则默认调用无参构造函数
    //若没有参数,则不需要在对象后面加括号
    Pet pet2;

    return 0;
}

拷贝构造函数

浅拷贝

深拷贝

#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
class MyString
{
public:
    MyString()
    {
        m_pData = NULL;
    }
    MyString(const char *pData)
    {
        if (NULL != pData)
        {
            m_pData = new char[strlen(pData)+1];
            if (NULL != m_pData)
            {
                strcpy(m_pData, pData);
            }
        }
        cout << "called MyString(const char *pData)\n";
    }
    //若没有自定义拷贝构造函数
    //则默认会生成一个拷贝构造函数

    //默认生成的拷贝构造函数只是
    //使用旧对象的成员变量依次对新对象的成员变量赋值
    //将这种拷贝称之为浅拷贝

    //在自定义的拷贝构造函数中
    //若不仅仅拷贝变量的值,还拷贝额外的相关资源
    //将这种拷贝称之为深拷贝
    MyString(const MyString &other)
    {
        m_pData = NULL;
        if (NULL != other.m_pData)
        {
            m_pData = new char[strlen(other.m_pData)+1];
            if (NULL != m_pData)
            {
                strcpy(m_pData, other.m_pData);
            }
        }
        cout << "called MyString(const MyString &other)\n";
    }
    const char *data()
    {
        return m_pData;
    }
    //析构函数
    //在对象消亡的时候自动调用
    //用来释放相关资源

    //若没有自定义析构函数
    //则会默认生成一个析构函数
    //默认生成的析构函数什么都不做
    ~MyString()
    {
        if (NULL != m_pData)
        {
            delete []m_pData;
        }
        cout << "~MyString()...\n";
    }

    void myDelete()
    {
        if (NULL != m_pData)
        {
            delete []m_pData;
        }
        cout << "myDelete()...\n";
    }
private:
    char *m_pData;
};
int main(void)
{
    MyString str("HelloWorld");
    cout << str.data() << endl;

    //使用旧对象的成员变量依次对新对象的成员变量赋值
    //MyString str2 = str;  //初始化
    //调用拷贝构造函数
    MyString str2(str);
    cout << str2.data() << endl;
#if 0
    str.myDelete();
    str2.myDelete();
#endif
    return 0;
}

类的成员变量

四类特殊的成员变量

// const 必须写在初始化成员列表中,值不可改
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Person
{
public:
    Person(): m_strName("newPerson")
              , m_strDate("1999-11-17")
              , m_strAddress("beijing")
    {
    }
    Person(string name, string date
           , string address)
        : m_strDate(date)
    {
        m_strName = name;
        m_strAddress = address; 
    }
    void info()
    {
        cout << m_strName << ' ' << m_strDate
             << ' ' << m_strAddress << endl;
    }
private:
    string m_strName;
    //const成员变量的初始化必须在初始化列表中进行 
    const string m_strDate;
    string m_strAddress; 
};

int main(void)
{
    Person p1;
    p1.info();

    Person p2("aa", "1999-11-11", "beijing");
    p2.info();

    return 0;
}
//static 初始化在类外,不独立属于任何一个对象,为所有成员共有
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Product
{
public:
    Product(string name, float price, int num)
    {
        m_strName = name;
        m_fPrice = price;
        iNum = num;
    }
    void info()
    {
        cout << m_strName << ' ' << m_fPrice
             << ' ' << iNum << endl;
    }
    void setNum(int num)
    {
        iNum -= num;
    }
private:
    string m_strName;
    float m_fPrice;
    int iNum;
};

class Saller
{
public:
    Saller(string name)
    {
        m_strName = name;
    }
    void sell(int num)
    {
        cout << m_strName << "卖了" << num << "瓶\n";
        m_product.setNum(num);
    }
    void showWork()
    {
        cout << m_strName 
             << ":";
        m_product.info();
    }
private:
    string m_strName;
    //静态的成员变量不独立属于某个对象
    //为所有对象所共有

    //类的大小不包括静态的成员变量
    //也不包括函数
    static Product m_product;
};
//静态的成员变量的初始化必须在类外进行
Product Saller::m_product("可口可乐", 3, 100);

int main(void)
{
    Saller s1("zhangsan");
    Saller s2("lisi");

    s1.sell(23);
    s1.showWork();

    s2.sell(30);
    s2.showWork();

    cout << "product size:" << sizeof(Product) << endl;
    cout << "saller size:" << sizeof(Saller) << endl;

    return 0;
}
//&  引用 初始化必须在成员列表中
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Product
{
public:
    Product(string name, float price, int num)
    {
        m_strName = name;
        m_fPrice = price;
        iNum = num;
    }
    void info()
    {
        cout << m_strName << ' ' << m_fPrice
             << ' ' << iNum << endl;
    }
    void setNum(int num)
    {
        iNum -= num;
    }
private:
    string m_strName;
    float m_fPrice;
    int iNum;
};

class Saller
{
public:
    //若成员变量为引用
    //则初始化必须在初始化列表中进行
    Saller(string name, Product &ref)
            : m_product(ref)
    {
        m_strName = name;
    }
    void sell(int num)
    {
        cout << m_strName << "卖了" << num << "瓶\n";
        m_product.setNum(num);
    }
    void showWork()
    {
        cout << m_strName 
             << ":";
        m_product.info();
    }
private:
    string m_strName;
    Product &m_product;
};

class SuperMarket
{
public:
    SuperMarket(): m_product("kele", 2, 100)
                   , m_saller("zhangsan", m_product)
                   , m_saller2("lisi", m_product)
    {
    
    }
    void work()
    {
        m_saller.sell(20);
        m_saller.showWork();

        m_saller2.sell(18);
        m_saller2.showWork();
    }
private:
    //如果一个类的对象作为另外一个类的成员变量
    //那么将该对象称之为子对象
    //该对象的初始化必须在初始化列表进行
    Product m_product;
    Saller m_saller;
    Saller m_saller2;
};

int main(void)
{
    SuperMarket sm;
    sm.work();


    cout << "product size:" << sizeof(Product) << endl;
    cout << "saller size:" << sizeof(Saller) << endl;
    cout << "supermarket size:" 
         << sizeof(SuperMarket) << endl;

    return 0;
}
//子对象  若类中有子对象,则先执行子对象,再执行父对象,析构函数执行顺序相反
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class A
{
public:
    ~A()
    {
        cout << "called ~A()..." << endl;
    }
    A()
    {
        m_i = 0;
        cout << "called A()..." << endl;
    }
    A(int i)
    {
        m_i = i;
        cout << "called A(int i)..." << endl;
    }
    int m_i;
};

class B
{
public:
    ~B()
    {
        cout << "called ~B()...\n";
    }
    //B()
    B():m_a(189)
    {
        cout << "called B()...\n";
    }
    //B(int j)
    B(int j):m_a(90)
    {
        m_j = j;
        cout << "called B(int j)...\n";
    }
private:
    //如果没有在初始化列表中显式的调用子对象的构造函数
    //那么会自动默认调用子对象的无参构造函数来初始化
    A m_a;
    int m_j;
};

int main(void)
{
    //若类中含有子对象,则先执行子对象的构造函数
    //在执行该类的构造函数

    //析构函数的执行顺序和构造函数的相反
    //  B b1;
    B b2(12);
    return 0;
}
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