对比Xcode Debug Memory Graph和FBMem
内存泄露一直是一个头疼的问题,需要自动化的方式来探测。之前在每个VC的deinit打印一些日志,因为日志太多,看到泄露信息并不容易。跑Instruments成本也比较高,很多时候并不想去跑。所以对比了一下Memory Debug Graph和FBMemoryProfiler。
Memory Debug Graph
Memory Debug Graph是Xcode8新增的feature,跟Xcode无缝融合,用起来比较方便,模拟器开发测试一段时间之后,不妨看一下Xcode Runtime issue,是否有警告。
screenshot.png如果想要看到右侧的内存申请时的堆栈,需要在Scheme里面勾选上Malloc Stack
。
打开Malloc Stack
选项之后,会在沙箱的/tmp/目录下会产生巨大的日志文件,平时最好把它关掉。
-rw-r--r-- 1 henshao staff 30M 12 26 10:31 stack-logs.3214.102414000.CloudConsoleApp.SrkAcU.index
Memory Debug Graph的缺点是只有图形化界面,没有SDK,这样的话只能连着Xcode操作。如果有SDK的话,可以在代码里面检测内存警告,发现有内存泄露上传日志,弹个框什么的。
FBMemoryProfiler
FBMemoryProfiler是Facebook开源的一个工具,有SDK可以用,接入是非常之方便的。但是目前来看,对Swift并不支持,所以用Swift的同学就不要使用这个工具了。
screenshot.png测试代码
代码中构造了两种内存泄露,一种是简单的循环引用,另外一种是block capture。
import UIKit
import FBMemoryProfiler
class RetainCycleLoggerPlugin : NSObject, FBMemoryProfilerPluggable {
func memoryProfilerDidFindRetainCycles(_ retainCycles: Set<AnyHashable>) {
print("==FBMemoryProfiler: \(retainCycles)")
}
}
class Foo {
var vc : MemoryLeakViewController?
}
typealias BarBlock = ()->Void
class MemoryLeakViewController : UIViewController {
var foo : Foo?
var barBlock : BarBlock?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.title = "Memory Leak VC"
self.view.backgroundColor = UIColor.blue
//第一种内存泄露
// self.foo = Foo()
// self.foo?.vc = self
//第二种泄露
self.barBlock = {
self.view.backgroundColor = UIColor.white
}
self.barBlock?()
}
}
class ViewController: UIViewController {
let memoryProfiler = FBMemoryProfiler(plugins: [RetainCycleLoggerPlugin()], retainCycleDetectorConfiguration: nil)
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.title = "Root VC"
self.view.backgroundColor = UIColor.white
memoryProfiler.enable()
}
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
let memoryLeakVC = MemoryLeakViewController()
self.navigationController?.pushViewController(memoryLeakVC, animated: true)
}
}
对比结果
Memory Debug Graph探测是非常精准的,两种内存泄露都发现了。
screenshot.png screenshot.pngFBMemoryProfiler什么都没有发现。
screenshot.png==FBMemoryProfiler: []
==FBMemoryProfiler: []
==FBMemoryProfiler: []
==FBMemoryProfiler: [AnyHashable(<__NSArrayM 0x600000244410>(
-> target -> FBMemoryProfilerViewController ,
-> _timer -> __NSCFTimer
)
)]
==FBMemoryProfiler: [AnyHashable(<__NSArrayM 0x600000246360>(
-> (null) ,
-> (null)
)
)]
==FBMemoryProfiler: []
==FBMemoryProfiler: []
==FBMemoryProfiler: []
==FBMemoryProfiler: []
==FBMemoryProfiler: [AnyHashable(<__NSArrayM 0x60000024c960>(
-> target -> FBMemoryProfilerViewController ,
-> _timer -> __NSCFTimer
)
)]
==FBMemoryProfiler: [AnyHashable(<__NSArrayM 0x600000254700>(
-> target -> FBMemoryProfilerViewController ,
-> _timer -> __NSCFTimer
)
)]
==FBMemoryProfiler: []
==FBMemoryProfiler: []
==FBMemoryProfiler: []
实战情况
我们使用Debug Memory Graph还真发现了一个二方模块的循环引用。这也说明了添加特定前缀的重要性。
比如我们的前缀是ALY
,我在模拟器里面使用一阵子之后,跑去Debug Memory Graph的runtime issue搜索ALY,就可以知道我们自己代码的内存泄露啦。
泄露的代码如下所示。presenter的completion block capture了VC,而VC的eventHandler又拿住了presenter,导致循环引用。只要在presenter的completion block对VC做一个weak即可解决问题。
ALYPatternLockPresenter *presenter = [[ALYPatternLockPresenter alloc] init];
ALYPatternLockViewController *vc = [[ALYPatternLockViewController alloc] init];
if ([self patternLockWasSet]) {
presenter.mode = ALYPatternLockValidateMode;
WEAK_SELF
presenter.completion = ^(BOOL result, NSError *error) {
STRONG_SELF
if (result) {
[self dismissViewControllerAboveAWindow:vc animated:animated completion:^{
completion(YES, nil);
}];
}
};
vc.eventHandler = presenter;