玩转RunTime之懒人版TextFiled
序言:
我为什么要写这篇文章?或许我自己就是一个懒人,我初学iOS的时候疯狂使用github上面的各种开源库,当时的想法是这东西太牛逼了,怎么做的,但每每我去深入源码,又只好因为自己的水平有限而浅尝则止.但正是由于人类这种特有的惰性而造就了各种好用的工具,从蒸汽机到现在满大街的汽车,从莱特兄弟的第一架飞机到现在的各种直升机 民用客机..........或许我没有那么牛逼,我依然希望自己能跟上前人的脚步,这也是我学习走路的一个过程.还有一个原因是,这是@花早同学很久之前提供的想法,我只是将他用代码实现.也许你会说UITextFiled有什么好搞的,不是切菜的东西吗?但是我依然想对这个小控件进行封装,因为这是我从MJ老师那里学到的,写一个更好用 ,更方便我们编程的工具,如果这个这个小东西能省去你一分钟的时间,我就十分欣慰了,如有不妥当的地方希望各位能大方指出.
课前准备:
由于这个小东西是基于runtime实现的,所以我们有必要去了解一下runtime的关联对象(Associated Object)这一概念,众所周知Category是可以添加自定义方法帮助系统的类进行一个功能性的扩展的,但是要添加成员变量就要借助runtime了.应用关联对象可以在运行时添加成员变量.还有一个特性就是xcode6时代就有了的关键字IBInspectable,在我们定义成员变量的时候用这个关键字去修饰,就会让ui控件的属性面板生成扩展,像下面这个图:
属性面板新添了的属性
上课!上课!
首先我们为UITextField写一个category,并为其添加一个控制懒人textfiled开关的属性sl_lazyTFOpen
@interface UITextField (SLCategory)
//是否开启懒人版TextFiled
@property (nonatomic, assign, getter=sl_lazyTFOpen) IBInspectable BOOL lazyTFOpen;
@property (nonatomic, assign) BOOL sl_lazyTFOpen;
@implementation UITextField (SLCategory)
- (void)setSl_lazyTFOpen:(BOOL)sl_lazyTFOpen{
//OBJC_ASSOCIATION_RETAIN 宿主对象销毁 关联对象也会被销毁
objc_setAssociatedObject(self, @selector(sl_lazyTFOpen), @(sl_lazyTFOpen), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN);
}
- (BOOL)sl_lazyTFOpen{
return [objc_getAssociatedObject(self, _cmd) boolValue];
}
- (void)setLazyTFOpen:(BOOL)lazyTFOpen{
if(!lazyTFOpen) return;
self.sl_lazyTFOpen = lazyTFOpen;
//lazyTFOpen是yes进行初始化配置
[self setUPSelf];
}
在setUPSelf方法中我们要做的是监听textfiled的这两个通知 UIControlEventEditingChanged和
UIControlEventEditingDidBegin
和一些对键盘做监听,用在后面的帮助textFiled躲避键盘的遮挡:
- (void)setUPSelf{
[self addTarget:self action:@selector(textFieldDidChange:) forControlEvents:UIControlEventEditingChanged];
[self addTarget:self action:@selector(textDidBegin:) forControlEvents:UIControlEventEditingDidBegin];
self.inputAccessoryView = _toolBar;
self.textField = self;
//监听键盘点击,
[[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(didClickKeyboard:) name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(didKboardDisappear:) name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];
}
以设置textFiled的内容长度限制为例,如法炮制添加sl_max这个成员变量,每当监听到textfled的内容改变时就进行长度校验:
- (void)textFieldDidChange:(UITextField *)textField
{
if (textField == self)
{
if (textField.text.length > self.sl_max)
{
textField.text = [textField.text substringToIndex:self.sl_max];
if (self.sl_warningAnimation) {
[self shake];
}
}
}
}
这样一来我们的内容长度校验就完成了,其他的控制面板属性扩展就依样画葫芦吧,或者有兴趣的同学可以课后瞄一瞄我的源码.
textFiled的天敌??
每当我的界面中的输入框被键盘遮挡,就要开始加补丁了,我们得写上那么些代码来修复,要是这个东西能自动躲避键盘就好了,貌似印度佬做了这件事,但是每当我的同事因为那个库和自己的代码有冲突时,就不得不叫苦连天了,很幸运的是我们终于可以删掉他了,谁叫他没有一个开关功能呢!!
我们要思考的问题有两个:1是我们如何让textFiled跟随键盘移动,这个很简单,当然是利用监听键盘做父view的transform动画!2.当我们的textFiled被多个view嵌套怎么办?答案固然是计算textFiled的实际位置啦!但是这个计算过程相对复杂 ,我们为了简化只好引入sl_superView和sl_textFiledArr这俩个变量,让用户自行去配置,这里要说明的是sl_superView我们希望做一个移动动画的view,这个一般设置为根view,而sl_textFiledArr就是sl_superView的一个数组属性,这里面装载的是textfiled对像.到时候用户只要这样配置就可以使用我们的框架了:
正确设置必要属性#pragma mark -键盘即将跳出
-(void)didClickKeyboard:(NSNotification *)sender{
CGFloat durition = [sender.userInfo[@"UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey"] doubleValue];
CGRect keyboardRect = [sender.userInfo[@"UIKeyboardFrameEndUserInfoKey"] CGRectValue];
CGFloat keyboardHeight = keyboardRect.size.height;
[ self.sl_superView.sl_textFiledArr enumerateObjectsUsingBlock:^(UITextField *textFiled, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
if (self==textFiled&&[textFiled isFirstResponder]) {
[UIView animateWithDuration:durition animations:^{
float h = 0;
if (self.sl_superView==self.superview) {
h = self.sl_superView.frame.size.height-textFiled.frame.origin.y-self.frame.size.height;
}else{
CGRect superVFrame = [self.superview convertRect:self.frame toView:self.sl_superView];
h = self.sl_superView.frame.size.height-textFiled.frame.origin.y-superVFrame.origin.y-self.frame.size.height;
}
if (h>keyboardHeight) {
return;
}
self.sl_superView.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, h-keyboardHeight);
}];
}
}];
}
当self.superView不是self.sl_superView时进行坐标转换并且计算sl_superView应该移动的距离,已达到躲避键盘的效果
设置一下开关,动画,长度限制
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