《设计心理学4》读书笔记

2016-05-02  本文已影响473人  梨子梨子梨

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诺曼谈未来产品设计的一本书,重点在人和机器间的沟通(人机交互)。写得没有很未来,主要通过对现有智能产品的现状、问题引入对人机交互的一些思考。下一本计划读KK的必然,比较着阅读。

1.产品现状

先以案例带入目前产品的现状(例如无人驾驶汽车这样的“智能”产品),当今科技的限制,智能产品正常情况下确能给人类带来许多帮助,但如有突发情况(例如机器失灵)或许会带来很大的麻烦。引出人与机器沟通的问题。

2.人与机器的沟通(自然的沟通和不好的沟通)

缺乏共同领域是人机沟通的基本限制(就是没共同语言,机器说的人不懂,人说的机器不理解,和外星人交流的赶脚),但如果人和机器有共同领域,才可能实现比较好的人机沟通,至少有共同领域是交流的基础。

之后分别以案例讲解了人机自然的互动(例如水沸腾的声音:自然、有力、有用),以及互动不好的案例(例如飞机”过度自动化“导致飞行员睡着等,一味追求自动,应激反馈不够可能导致更大的问题)。

3.设计的未来(智慧物品)

设计有增强作用的智慧型物品,帮人类做事,却不增加生活的压力。


写到到这后面逻辑线就有点不太清晰了昂~~

最后的后记蛮有意思的,

阿凯夫作为一个机器人和作者对话,以机器人的视角看待正发生着的一切。例如人类认为我们在利用机器做些无聊反复的工作,然而机器却认为智慧目前虽不及人类,但一直在接近,对人类依赖已越来越少,记忆力、算数、数理分析又一向比人类厉害。人类的角色在阿凯夫看来就是机器的维修工,就象人类生活中的医生,出毛病时修修... ...


设计法则摘要(人类、机器视角)

人类设计师设计"智能机器的设计法则:

1.提供丰富、有内涵和自然的信号。

2.具有可预测性。

3.提供一个好的概念模式。

4.让输出易于了解。

5.让使用者持续知悉状况,但不引起反感。

6.利用自然映射,使互动清楚有效。

由机器发展出来,用于增进与人互动的设计法则:

1.简化事情。

2.提供人们一个概念模式。

3.提供理由。

4.让人们以为是他们在控制。

5.反复确定。

6.绝对不要用“错误”来形容人的行为(人类采访者加上的法则)

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