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libgdx实现橡皮擦效果

2016-09-27  本文已影响310人  纯洁的坏蛋

参考文章:http://zengrong.net/post/2067.htm

效果图:

效果图

原理

先将要被擦除的像素渲染到 FrameBuffer 中,然后使用 Alpha 为 0 的像素块与已有像素做混合,将已有的像素替换成 Alpha 为 0 的像素即可完成擦除。

关于混合
混合(blend) 发生在 OpenGL 将像素渲染 FrameBuffer 之前。我们使用的混合模式 {GL_ONE, GL_ZERO}
的含义如下:
完全使用源像素(橡皮擦)的内容,替换掉目标像素(被擦除画面)对应坐标的内容。
假设源像素(橡皮擦)的颜色值为 Rs, Gs, Bs, As
,目标像素的颜色值为Rd, Gd, Bd, Ad
,那么使用上面的混合模式,最终的像素值为:
(Rs1 + Rd0), (Gs1 + Gd0), (Bs1 + Bd0), (As1 + Ad0)
从上面的公式可以看出,最终的结果与橡皮擦原来的颜色值完全相同。

@Overridepublic void create() {    
  bg = new Texture("smiley_color.png");    
  //笔刷是一张20*20的透明图片    
  Pixmap pixmap = new Pixmap(20, 20, Pixmap.Format.Alpha);    
  brush = new Texture(pixmap);    //需要擦除的图片    
  cachu = new Texture(Gdx.files.internal("bathe/texture/spa_daoju_jiashi.png"));   
  batch = new SpriteBatch();    
  //framebuffer    
  frameBuffer = new FrameBuffer(Pixmap.Format.RGBA8888, (int) Gdx.graphics.getWidth(), (int)Gdx.graphics.getHeight(), true);    Gdx.input.setInputProcessor(new DrawingInput());    

  //先把被擦除的图片渲染进frameBuffer    
  frameBuffer.begin();    
  batch.begin();    
  batch.draw(cachu, 0, 0);    
  batch.end();    
  frameBuffer.end();
}

然后在touchmove里面写下如下:

  Vector2 curr = new Vector2(screenX,screenY);
  frameBuffer.begin();
  batch.begin();
  batch.setBlendFunction(GL20.GL_ONE, GL20.GL_ZERO);
  batch.draw(brush, curr.x, curr.y);batch.end();
  frameBuffer.end();

重要

如果要实现圆形笔刷,touchmove里面需要改为:

  frameBuffer.begin();

  batch.begin();
  batch.setBlendFunction(GL20.GL_ZERO, GL20.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
  batch.enableBlending();
  batch.draw(brush, curr.x, curr.y);
  batch.end();

frameBuffer.end();

最后draw

@Overridepublic void render() {    
  Gdx.gl.glClearColor(0, 0, 0, 1);    
  Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);    

  batch.begin();    
  batch.setBlendFunction(GL20.GL_SRC_ALPHA, GL20.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);    
  batch.draw(bg, 0, Gdx.graphics.getHeight() - bg.getHeight());
  batch.draw(frameBuffer.getColorBufferTexture(), 0, 0);    
  batch.end();
}

代码Github

https://github.com/tianqiujie/gdxplayground/blob/master/core/src/org/flixel/screens/EarserTest.java

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